Spieler NEKIZ
Gabriel Schenato
Einstellungen NEKIZ
NEKIZ Konfig 2026 herunterladen
Gaimin Gladiators NEKIZ Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40037%
eDPI10402%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Zoom-Empfindlichkeit1.30%
Empfindlichkeit2.60%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1.3; sensitivity 2.6
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.23
0.31
Kopfschüsse %
49.7%
46%
Schüsse
9.55
12.28
Genauigkeit
17.3%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau120
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-05-28T05:25:37.708+00:00
Updated At2026-05-28T05:25:37.708+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
37819%
Brust
97648%
Magen
37118%
Arme
20710%
Beine
1085%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Globale SchattenqualitätHoch37%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Shader-DetailsUnbekannt36%
TexturfiltermodusBilinear37%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
PartikeldetailsUnbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium73%
Schwarzer Equalizer159%
Farbintensität182%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauVersatz X2.578%
Voreingestellte Position262%
WackelnFalsch46%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.178
0.24
AK47 Schaden
16.9
24.98
AWP Tötungen
0.008
0.081
AWP Schaden
0.87
7.39
M4A1 Tötungen
0.096
0.114
M4A1 Schaden
10.5
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.750%
HUD-FarbeHelles Weiß6%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenNein10%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.53%
Radar-HUD-Größe0.92%
FAQ
NEKIZ kombiniert eine Empfindlichkeit von 2,6 mit einer DPI-Einstellung von 400, was zu einem effektiven eDPI von 1040 führt. Diese Konfiguration bietet eine Balance zwischen schneller Fadenkreuzbewegung für schnelle Reaktionen und ausreichender Kontrolle für präzises Zielen, was ideal für sowohl aggressive Spielzüge als auch genaues Halten von Winkeln sein kann.
NEKIZ verwendet derzeit die Razer Viper V4 Pro Black, eine leichte und hochreaktive Maus, die von Profispielern wegen ihrer niedrigen Latenz und ergonomischen Gestaltung geschätzt wird. Die Kombination aus hoher Abtastrate und präzisem Sensor ermöglicht es NEKIZ, schnelle Flicks auszuführen und die Genauigkeit in Drucksituationen zu bewahren.
NEKIZ entscheidet sich für ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalistischem Design, das eine kleine Lücke, kurze Länge und keinen Mittelpunkts-Punkt aufweist. Das Fadenkreuz ist in einem benutzerdefinierten hellen Grün (RGB: 0, 255, 120) gehalten, das sich deutlich von den meisten In-Game-Hintergründen abhebt und die Zielerfassung und Präzision verbessert, ohne visuelle Ablenkung zu verursachen.
NEKIZ spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format, das auf Vollbild gestreckt ist, eine beliebte Wahl unter Profis für vergrößerte Spielermodelle und verbesserte Zielerkennung. Er deaktiviert V-Sync und verwendet niedrige Modelltextur-Details und bilineare Texturfilterung, um die Bildraten zu maximieren, während er den Kontrast der Spieler verstärkt, um eine klarere Feinderkennung zu ermöglichen.
NEKIZ nutzt den ZOWIE XL2546K Monitor, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und esports-spezifischen Funktionen. Er verwendet die Premium DyAc-Einstellung für Bewegungsunschärfe-Klarheit, setzt die Farbintensität auf 18 für lebendige Bilder, den Black Equalizer auf 15 für bessere Sichtbarkeit in dunklen Bereichen und hält das Blaulicht auf 0, um Farbverzerrungen zu vermeiden.
Für sein Eingabesetup verwendet NEKIZ eine Razer Prototype Keyboard (unveröffentlicht) zusammen mit einem SteelSeries QcK+ Mauspad. Die Prototyp-Tastatur bietet wahrscheinlich schnelle Auslösung und Zuverlässigkeit, während das QcK+ für seinen gleichmäßigen Gleitwiderstand bekannt ist und NEKIZ das taktile Feedback und die Stabilität bietet, die für hochklassiges Spiel erforderlich sind.
NEKIZ stellt die Farbe seines HUD auf Hellweiß und skaliert es auf 0,75 herunter, um sicherzustellen, dass wichtige Informationen klar, aber unaufdringlich sind. Sein Radar ist mit einer HUD-Größe von 0,9, einem Kartenzoom von 0,5 konfiguriert und dreht sich mit dem Spieler, um ihm zu helfen, die Bewegungen der Feinde und seine eigene Position mit minimaler Ablenkung zu verfolgen.
NEKIZ passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 an, verschiebt die Waffe leicht nach rechts (offset_x 2,5) und nach hinten (offset_z -1,5) und entfernt das Viewmodel-Bobbing. Diese Einstellungen reduzieren die Interferenzen durch das Waffenmodell, geben ihm eine klarere Sichtlinie auf Ziele und erleichtern es, Gegner während Gefechten zu erkennen.
NEKIZ verwendet das HyperX Cloud II Headset, ein Standard in der Esport-Community für seinen bequemen Sitz und überlegene Klangklarheit. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und Umgebungsgeräusche genau zu lokalisieren, was ihm einen akustischen Vorteil in hochbrisanten Szenarien verschafft.
NEKIZs Setup umfasst einen Intel Core i9-11900K Prozessor gepaart mit einer NVIDIA GeForce RTX 3080 Grafikkarte. Diese High-End-Kombination sorgt für minimale Eingabeverzögerungen, konstant hohe Bildraten und flüssiges Gameplay auch in grafisch intensiven Momenten, was ihm einen erheblichen technischen Vorteil in Wettkampfspielen verschafft.
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