Jogador MoDo
Mădălin-Andre Mirea
Configurações MoDo
Baixar config de MoDo 2025
Configurações e setup de MoDo, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80044%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI80012%
Sensibilidade15%
Hz100069%
Sensibilidade do Windows691%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.22
0.31
Tiro na cabeça %
32.1%
46%
Tiros
6.22
12.28
Precisão
21.1%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.56
Mira
visualizaçãoPonto CentralSim
Comprimento0
Lacuna-3
Espessura0
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho250
Verde250
Azul250
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-10-10T05:26:33.627+00:00
Updated At2025-10-10T05:26:33.627+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
41421%
Peito
95447%
Estômago
34517%
Braços
23912%
Pernas
673%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
FPS Máximo no Jogo026%
Modo de filtragem de texturaBilinear35%
Detalhe do shaderBaixo48%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
V-SyncDesativado48%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
NVIDIA G-SyncDesativado35%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado18%
Qualidade global das sombrasBaixo12%
Sombras dinâmicasTudo35%
Detalhe da textura do modeloBaixo48%
Detalhe de partículasBaixo37%
Oclusão de ambienteDesativado23%
Alcance dinâmico altoQualidade35%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)43%
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Resolução1280x96045%
Proporção4:359%
Modo de escalaBlack Bars11%
Viewmodel
visualizaçãoPosição predefinida262%
Deslocamento X2.577%
Deslocamento Y068%
BalançoDesconhecido50%
Deslocamento Z-1.572%
Campo de visão (FOV)6881%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.115
0.24
Danos por AK47
11.32
24.98
Kills por AWP
0.367
0.081
Danos por AWP
33.65
7.39
Kills por M4A1
0.036
0.114
Danos por M4A1
3.61
11.76
Opções de inicialização
-freq 240 -refresh 240 -novid -tickrate 128 -cl_updaterate 128 -cl_cmdrate 128 -allow_third_party_software
HUD
visualizaçãoEscala do HUD117%
Cor do HUDAmarelo5%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim56%
Radar girandoSim66%
Zoom do mapa do radar0.417%
Alternar forma com o placarSim58%
Tamanho do HUD do radar136%
FAQ
MoDo está atualmente usando o mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta configurado em 800 DPI com uma sensibilidade de 1, resultando em um eDPI efetivo de 800. Esta combinação oferece um equilíbrio entre movimento rápido e mira precisa, o que é particularmente eficaz para rastreamento e tiros rápidos em jogos competitivos.
MoDo utiliza uma mira estática clássica com uma cor branca personalizada (RGB 250,250,250) e o ponto central ativado. A mira possui um espaço negativo e sem comprimento ou espessura nas linhas, tornando-a extremamente minimalista. Este design, combinado com um contorno ativo para maior contraste, garante que a mira permaneça altamente visível sem obstruir o alvo, apoiando a colocação precisa dos tiros em cenários de alta pressão.
MoDo atualmente usa o ZOWIE XL2586X+, um monitor de eSports de alto nível conhecido por suas altas taxas de atualização e baixa latência de entrada. Este display, combinado com opções de inicialização que forçam uma taxa de atualização de 240Hz, garante movimento ultra-suave e atraso mínimo, concedendo a MoDo uma vantagem significativa ao tornar a ação rápida mais fácil de acompanhar e reagir.
MoDo joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 e modo de escala com barras pretas. Esta configuração é popular entre jogadores profissionais, pois amplia os modelos dos jogadores horizontalmente, tornando os oponentes mais fáceis de identificar e rastrear, enquanto as barras pretas ajudam a focar a atenção no centro da tela, minimizando distrações da visão periférica.
MoDo opta por configurações baixas na maioria das opções de vídeo, como detalhes de shader, detalhes de modelo/textura e qualidade global das sombras, com efeitos avançados como oclusão de ambiente e aumento de contraste dos jogadores desativados. Esta configuração maximiza as taxas de quadros e reduz a desordem visual, garantindo uma experiência consistentemente suave e permitindo que MoDo se concentre nos elementos essenciais do jogo sem distrações desnecessárias.
MoDo usa o teclado Wooting 80HE Black, que possui tecnologia de entrada analógica para controle preciso de movimento. Embora as teclas específicas não sejam listadas, este teclado permite uma entrada altamente responsiva e personalizável, permitindo que MoDo ajuste finamente as teclas de movimento e ação para conforto ideal e execução rápida durante as partidas.
O headset escolhido por MoDo é o Razer BlackShark V3 Pro Green, conhecido por seu áudio posicional claro e conforto durante sessões prolongadas. Este headset ajuda MoDo a identificar com precisão passos e outros sinais do jogo, proporcionando uma vantagem decisiva em consciência situacional e tempo de reação durante situações críticas.
Historicamente, MoDo experimentou configurações de 800 e 400 DPI e valores de sensibilidade de 1 e 2. Sua preferência atual é 800 DPI com sensibilidade de 1, indicando uma tendência para sensibilidade mais baixa para controle mais fino. Esta evolução reflete uma busca por maior precisão e consistência à medida que seu estilo de jogo e necessidades técnicas amadurecem.
As opções de inicialização de MoDo incluem parâmetros como -freq 240 e -refresh 240 para impor uma taxa de atualização de 240Hz, bem como -novid para pular o vídeo de introdução e -tickrate 128 para taxas de tick mais altas do servidor. Essas opções agilizam o início do jogo e garantem o melhor desempenho e responsividade possíveis, que são críticos para a integridade competitiva.
O viewmodel de MoDo está configurado com um campo de visão de 68, com um deslocamento de 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1.5 no eixo Z. Isso posiciona o modelo da arma mais próximo do canto inferior direito, maximizando o espaço visível nas áreas central e esquerda da tela, reduzindo assim distrações e melhorando a visibilidade de oponentes e elementos do mapa durante os confrontos.
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