Gracz MoDo

Mădălin-Andre Mirea

Ustawienia MoDo

Pobierz config MoDo 2026
Ustawienia i konfiguracja SINNERS MoDo, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI80011%
DPI80045%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość15%
Hz100067%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.21

0.31

Strzały w głowę %

30.6%

46%

Strzały

7.52

12.28

Celność

19.8%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-06-01T05:26:43.070+00:00
Updated At2026-06-01T05:26:43.070+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
CSGO-GsnzG-rBZDa-ry2xe-zrqZs-qKwLA
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

69020%

Klatka piersiowa

1.8K51%

Brzuch

57116%

Ręce

36510%

Nogi

1223%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Szczegóły cząsteczekNiski41%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Szczegóły shaderówNiski51%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
Maksymalna liczba FPS w grze029%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniNiski15%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Ambient OcclusionWyłączone27%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Rozdzielczość1280x96044%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaStretched74%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.088

0.24

Obrażenia od AK-47

9.3

24.98

AWP zabójstwa

0.372

0.081

Obrażenia od AWP

34.28

7.39

M4A1 zabójstwa

0.061

0.114

Obrażenia od M4A1

5.97

11.76

Opcje uruchamiania
-freq 240 -refresh 240 -novid -tickrate 128 -cl_updaterate 128 -cl_cmdrate 128 -allow_third_party_software
Kolor HUDŻółty5%
Skala HUD123%
Radar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak68%
Rozmiar HUD radaru139%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
MoDo obecnie używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta ustawionej na 800 DPI z czułością w grze na poziomie 1, co daje efektywne eDPI 800. Ta konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia równowagę między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą, umożliwiając dokładne celowanie w sytuacjach wysokiego napięcia.
Konfiguracja celownika MoDo to klasyczny statyczny styl z minimalną przerwą -3, bez długości ani grubości, z widoczną kropką w środku. Kolor celownika to niestandardowy biały (RGB 250, 250, 250, alfa 255), z włączonym konturem dla lepszej widoczności. Ten kompaktowy i czysty design zapewnia jasne celowanie bez zasłaniania widoku, co jest szczególnie skuteczne przy śledzeniu przeciwników i utrzymywaniu celności w szybkich meczach.
MoDo obecnie używa monitora ZOWIE XL2586X+, modelu znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego czasu reakcji. Takie cechy są kluczowe w Counter-Strike 2, ponieważ zapewniają płynne wizualne sprzężenie zwrotne i minimalizują opóźnienia wejściowe, pozwalając MoDo szybko reagować na wydarzenia w grze i zyskać przewagę w celności i precyzji ruchów.
MoDo gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami obrazu 4:3 i trybem skalowania z czarnymi paskami. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalistów, ponieważ proporcje 4:3 powiększają modele graczy poziomo, co ułatwia dostrzeżenie przeciwników, a czarne paski pomagają utrzymać koncentrację poprzez redukcję rozpraszających elementów peryferyjnych.
MoDo wybiera ustawienia wideo zorientowane na wydajność, w tym niskie szczegóły shaderów i cząstek, wyłączone okluzję otoczenia i bilinearne filtrowanie tekstur. Wyłącza również V-Sync i Nvidia G-Sync, co minimalizuje opóźnienia wejściowe i zapewnia spójne dostarczanie klatek. Te wybory priorytetowo traktują wysokie liczby klatek na sekundę i wyraźne wizualizacje, co jest kluczowe dla utrzymania płynnej rozgrywki i szybkich reakcji.
MoDo używa słuchawek Razer BlackShark V3 Pro Green, modelu znanego z czystego dźwięku pozycyjnego. Chociaż konkretne ustawienia audio w grze nie są szczegółowo opisane, wybór tych słuchawek wskazuje na skupienie się na precyzyjnej lokalizacji dźwięków, co pozwala MoDo wykrywać subtelne ruchy przeciwników i zdobywać kluczowe informacje podczas meczów.
Obecnie MoDo używa podkładki Artisan Ninja FX Zero XSoft Black, znanej z równomiernego ślizgu i zrównoważonej kontroli. Ta powierzchnia pozwala na płynne, ale kontrolowane ruchy myszy, wspierając zarówno szybkie ruchy, jak i subtelne korekty, co jest niezbędne do utrzymania celności w intensywnych sytuacjach celowania.
Historycznie, MoDo eksperymentował z różnymi myszkami, w tym Razer Deathadder V3 Pro Black, i wcześniej używał niższego DPI 400 oraz wyższej czułości 2. Jego obecne przejście na 800 DPI i czułość 1 sugeruje dążenie do lepszej kontroli i bardziej stabilnego celowania, co odzwierciedla powszechny trend wśród elitarnych graczy dążących do większej spójności.
MoDo ustawia kolor HUD na żółty i skaluje go do 1, zapewniając wyraźną widoczność bez zbytniego zapełnienia ekranu. Jego radar jest skonfigurowany do rozmiaru HUD 1 i powiększenia mapy 0.4, z włączoną rotacją i centrowaniem gracza. Te ustawienia zapewniają zwięzłe, łatwe do odczytania informacje, umożliwiając szybkie zrozumienie sytuacji taktycznej i podejmowanie decyzji podczas gry.
MoDo ustawia pole widzenia modelu widoku na 68, z przesunięciem broni dostosowanym do 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z. Ta konfiguracja umieszcza model broni nieco na boku, maksymalizując przestrzeń na ekranie i zapewniając, że widok przeciwników i otoczenia jest jak najbardziej niezasłonięty, co jest kluczowe dla dostrzegania wrogów i utrzymania świadomości.
Komentarze
Według daty