Jogador jL
Justinas Lekavicius
Configurações jL
Baixar config de jL 2026
Configurações e setup de Vitality jL, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom177%
DPI80046%
Sensibilidade15%
eDPI80011%
Sensibilidade do Windows689%
Hz400016%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.36
0.31
Tiro na cabeça %
55.4%
46%
Tiros
13.95
12.28
Precisão
13.6%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralSim
Comprimento1
Lacuna-2.7
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho80
Verde82
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-08-05T05:25:20.627+00:00
Updated At2026-08-05T05:25:20.627+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação5
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
CSGO-2cvO8-Rxc3k-JMybM-zTV8e-J2xsP
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
52024%
Peito
1K48%
Estômago
29914%
Braços
21910%
Pernas
1015%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Qualidade global das sombrasAlto37%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
V-SyncDesativado46%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA7%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
FPS Máximo no Jogo5030%
Sombras dinâmicasTudo42%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
Detalhe da textura do modeloMédio8%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteMédio15%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium74%
Equalizador de preto59%
Luz azul baixa092%
Vibração de cor1311%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Posição predefinida113%
Deslocamento Y213%
Deslocamento Z-215%
BalançoFalso51%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.239
0.24
Danos por AK47
23.65
24.98
Kills por AWP
0.029
0.081
Danos por AWP
2.51
7.39
Kills por M4A1
0.152
0.114
Danos por M4A1
15.81
11.76
Opções de inicialização
Does not use any Launch Options
HUD
visualizaçãoEscala do HUD126%
Cor do HUDRoxo4%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar140%
Zoom do mapa do radar0.418%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Atalhos de teclado
MOUSE_X
yaw
MOUSE_Y
pitch
FAQ
jL joga com uma sensibilidade de 1 e um DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 800. Essa combinação permite que ele mantenha um controle preciso sobre sua mira, equilibrando movimentos rápidos da mira com a precisão ajustada necessária para jogos de alto nível. Sua escolha de um DPI moderado combinado com baixa sensibilidade é favorecida por muitos profissionais por sua consistência e confiabilidade no rastreamento e flicking.
jL usa uma mira estática clássica com um espaço muito pequeno (-2.7), comprimento curto (1), espessura zero e um ponto central visível. Essa configuração compacta e minimalista, combinada com uma cor RGB personalizada (80, 82, 100), fornece uma referência de mira discreta que não distrai da ação, facilitando o rastreamento de inimigos e mantendo a precisão dos headshots em situações de ritmo acelerado.
O monitor atual de jL é o ZOWIE XL2586X+, uma escolha popular entre jogadores profissionais por sua alta taxa de atualização e tecnologia DyAc+ Premium. Ele ajusta a vibração de cor para 13, o equalizador de preto para 5 e mantém a luz azul baixa desativada. Essas configurações ajudam a melhorar a visibilidade dos inimigos, reduzir a fadiga ocular e proporcionar movimentos suaves e sem borrões, o que é crucial para detectar oponentes e reagir rapidamente em partidas competitivas.
jL roda o jogo em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de aspecto de 4:3, modo de escala esticado e exibição em tela cheia. Ele desativa a sincronização vertical e o G-Sync, define o detalhe do shader e partículas para baixo, a oclusão ambiental para médio e mantém a qualidade de sombra global alta. Essa configuração prioriza altas taxas de quadros (limitadas a 503 FPS) e clareza visual, reduzindo o atraso de entrada e maximizando a visibilidade dos inimigos ao eliminar distrações gráficas desnecessárias.
jL ajusta seu radar para um tamanho de HUD de 1 e um zoom de mapa de 0.4, com o radar girando e centralizando no jogador. Ele também alterna a forma do radar com o placar e usa uma cor de HUD roxa. Essas configurações garantem que informações importantes do mapa estejam sempre visíveis e facilmente interpretáveis, ajudando-o a ficar ciente dos movimentos da equipe e das posições dos inimigos sem sobrecarregar sua tela.
jL atualmente usa o Razer DeathAdder V4 Pro White, um mouse conhecido por seu design ergonômico, construção leve e alta taxa de polling de 4000Hz. A combinação de conforto, velocidade e precisão proporcionada por este mouse apoia seu estilo de mira de baixa sensibilidade, permitindo rastreamento responsivo e flick shots consistentes durante tiroteios intensos.
O teclado atual de jL é o Razer Huntsman V3 Pro TKL White, um modelo tenkeyless com switches ópticos rápidos para pressionamentos de tecla rápidos, enquanto seu mousepad é o ESPTIGER Pioneer Tang Dao Pink, que oferece um deslize suave e superfície estável. Essa combinação garante movimentos rápidos e precisos e registro de entrada confiável, crucial para executar manobras complexas e reações rápidas em partidas de alta pressão.
jL usa o Logitech G PRO X 2 Headset Magenta em combinação com os fones de ouvido SONY INZONE E9. Essa configuração dupla permite que ele se beneficie do áudio posicional claro e isolamento de ruído do headset, enquanto os fones de ouvido de alta fidelidade podem melhorar a clareza do som. Juntos, eles ajudam a identificar com precisão passos de inimigos e sinais ambientais, o que é vital para tomar decisões táticas informadas.
O viewmodel atual de jL está configurado com um campo de visão de 68, valores de offset de 2.5 (x), 2 (y) e -2 (z), e posição predefinida 1. Comparado a configurações anteriores onde o offset z era -1.5, esse ajuste traz a arma um pouco mais próxima do centro da tela. Tais ajustes são feitos para melhorar o conforto pessoal e manter um campo de visão claro, minimizando distrações de animações de armas durante o jogo.
jL não usa nenhuma opção de inicialização personalizada, indicando confiança nos parâmetros padrão de inicialização do jogo para estabilidade. No entanto, ele ajusta a vibração digital da NVIDIA para 100%, o que aumenta significativamente o contraste de cor e faz com que os modelos de jogadores se destaquem mais contra o ambiente — uma tática comum entre jogadores profissionais para ganhar uma vantagem visual na identificação rápida de oponentes.
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