Jogador JACKZ
Audric Jug
Configurações JACKZ
Baixar config de JACKZ 2026
Configurações e setup de Hashiras JACKZ, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40036%
eDPI664.400%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100065%
Sensibilidade1.6610%
Sensibilidade do Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.661
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.44
0.31
Tiro na cabeça %
60.9%
46%
Tiros
11.65
12.28
Precisão
18.8%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento3
Lacuna-1
Espessura1
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho250
Verde250
Azul50
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-09-22T12:14:52.923+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.923+00:00
EstiloClássico Estático
CorAmarelo
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
59427%
Peito
99145%
Estômago
28913%
Braços
20910%
Pernas
1015%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Detalhe do shaderBaixo52%
Oclusão de ambienteAlto6%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
V-SyncDesativado45%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe de partículasBaixo43%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção4:356%
Resolução1024x7687%
Modo de escalaStretched75%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento X2.580%
Campo de visão (FOV)6884%
BalançoFalso69%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.573%
Posição predefinida263%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.261
0.24
Danos por AK47
26.84
24.98
Kills por AWP
0.003
0.081
Danos por AWP
0.19
7.39
Kills por M4A1
0.196
0.114
Danos por M4A1
19.81
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.9520%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar
visualizaçãoRadar girandoSim69%
Zoom do mapa do radar0.53%
Alternar forma com o placarSim61%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Tamanho do HUD do radar1.35%
FAQ
JACKZ atualmente joga com um DPI de mouse de 400 e uma sensibilidade no jogo de 1.661, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 664.40. Essa configuração de baixa sensibilidade é preferida entre jogadores profissionais por sua precisão, permitindo controle fino durante a mira e rastreamento dos oponentes, especialmente em situações de alta pressão.
JACKZ usa um estilo de mira Classic Static com um formato compacto: um gap de -1, comprimento 3, e espessura 1, sem ponto central. A cor da mira é um amarelo distinto com valores RGB personalizados (250, 250, 50) e 200 de alpha para visibilidade. O contorno está habilitado, mas com espessura zero, proporcionando clareza sem distração. Essa configuração garante que a mira permaneça visível contra vários fundos, minimizando a poluição visual e facilitando a mira precisa.
JACKZ usa o monitor ZOWIE XL2546, renomado na comunidade de eSports por sua taxa de atualização de 240Hz e tempo de resposta ultra-rápido. Este display de alto nível permite movimentos mais suaves e visuais mais nítidos, ajudando-o a reagir mais rapidamente às ações no jogo e a identificar inimigos com maior clareza, o que é crucial no jogo competitivo.
JACKZ joga na resolução de 1024x768 com uma proporção de tela de 4:3, usando o modo de escalonamento esticado. Esta configuração é popular entre jogadores profissionais, pois faz com que os modelos dos inimigos pareçam mais largos e mais proeminentes, tornando-os mais fáceis de identificar e mirar, além de reduzir distrações visuais do ambiente.
JACKZ atualmente usa o mouse ZOWIE EC2-DW Black combinado com o mousepad ZOWIE G-SR. Essa combinação oferece desempenho confiável do sensor, conforto ergonômico e um deslize consistente, essencial para manter controle preciso da mira e pontaria consistente durante longas sessões de prática e torneios.
JACKZ otimiza suas configurações de vídeo desativando o V-Sync, habilitando o modo de exibição em tela cheia e configurando a maioria dos detalhes gráficos—como shader, textura de modelo e detalhe de partículas—para baixo, enquanto mantém a qualidade das sombras globais e oclusão ambiental em alta. Ele também habilita o aumento do contraste dos jogadores e usa 8x MSAA para anti-aliasing. Esta configuração prioriza altas taxas de quadros e visibilidade clara dos elementos cruciais do jogo, equilibrando desempenho e clareza visual.
JACKZ usa o headset Razer BlackShark V2 Pro White, conhecido por seu áudio posicional claro e ajuste confortável. Áudio de alta qualidade é vital em Counter-Strike 2 para localizar com precisão as posições dos inimigos, passos e uso de utilitários, dando a JACKZ uma vantagem tática em partidas de alta importância.
JACKZ configura seu radar com um tamanho de HUD de 1.3 e um zoom de mapa de 0.5, com rotação do radar e centralização do jogador habilitados. A cor do HUD é definida como 'Cor da Equipe' e a escala do HUD para 0.95, garantindo que informações essenciais sejam facilmente visíveis sem sobrecarregar a tela. Essa configuração permite que ele obtenha rapidamente informações estratégicas e mantenha a consciência das posições dos companheiros de equipe e locais dos inimigos.
JACKZ atualmente usa o teclado Wooting Two HE, que possui tecnologia de entrada analógica para controle preciso de movimento, e anteriormente usava o Logitech G513. O Wooting Two HE permite pontos de atuação personalizáveis e resposta rápida das teclas, oferecendo a JACKZ controle granular durante movimentos e uso de utilitários, o que pode ser crítico para jogadas decisivas e execução consistente.
JACKZ configura sua viewmodel com um campo de visão de 68, offset X de 2.5, offset Y de 0, e offset Z de -1.5, usando a posição predefinida 2 e desabilitando o balanço da viewmodel. Esta configuração posiciona o modelo da arma para o lado e minimiza a distração do movimento, permitindo uma visão mais clara da mira e do ambiente, melhorando assim a aquisição de alvos e o foco durante os confrontos.
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