Jogador JACKZ

Audric Jug

Configurações JACKZ

Baixar config de JACKZ 2025
Configurações e setup de Mousquetaires JACKZ, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Baixar
Configurações do mouse
eDPI664.400%
DPI40045%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100069%
Sensibilidade do Windows691%
Sensibilidade1.6610%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.661
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.4

0.31

Tiro na cabeça %

60.2%

46%

Tiros

12.07

12.28

Precisão

17.3%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.56

Ponto CentralNão
Comprimento3
Lacuna-1
Espessura1
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho250
Verde250
Azul50
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-09-22T12:14:52.923+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.923+00:00
EstiloClássico Estático
CorAmarelo
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.2K28%

Peito

2K47%

Estômago

46911%

Braços

44810%

Pernas

1493%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado18%
Detalhe do shaderBaixo49%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)42%
Alcance dinâmico altoQualidade34%
Detalhe da textura do modeloBaixo48%
Aumentar contraste do jogadorAtivado47%
Detalhe de partículasBaixo37%
V-SyncDesativado52%
NVIDIA G-SyncDesconhecido66%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Qualidade global das sombrasAlto36%
FPS Máximo no JogoDesconhecido66%
Sombras dinâmicasDesconhecido66%
Modo de filtragem de texturaBilinear35%
Oclusão de ambienteAlto7%
Vídeo
Proporção4:363%
Modo de escalaStretched73%
Modo de exibiçãoTela cheia92%
Resolução1024x7689%
Campo de visão (FOV)6880%
Deslocamento Y068%
Posição predefinida262%
BalançoFalso50%
Deslocamento X2.576%
Deslocamento Z-1.571%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.242

0.24

Danos por AK47

25.59

24.98

Kills por AWP

0.005

0.081

Danos por AWP

0.54

7.39

Kills por M4A1

0.023

0.114

Danos por M4A1

2.3

11.76

Escala do HUD0.9522%
Cor do HUDCor da equipe25%
Tamanho do HUD do radar1.35%
Zoom do mapa do radar0.53%
Radar centraliza o jogadorSim56%
Radar girandoSim65%
Alternar forma com o placarSim57%
FAQ
JACKZ utiliza uma sensibilidade de 1.661 combinada com um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 664.40. Essa combinação é bem adequada para mira precisa e movimento controlado, uma escolha comum entre jogadores profissionais que priorizam precisão e tiros rápidos consistentes.
JACKZ usa um estilo de mira 'Classic Static' com um formato minimalista—apresentando um pequeno espaço, comprimento curto e linhas finas, sem ponto central. A mira é colorida de amarelo com alto valor alfa para visibilidade e inclui um contorno para melhor contraste contra fundos variados, garantindo aquisição clara de alvos em todas as situações.
JACKZ joga no monitor ZOWIE XL2546, um display de alta taxa de atualização preferido nos esports por sua capacidade de 240Hz e tempos de resposta rápidos. Este monitor fornece feedback visual suave e mínimo atraso de entrada, permitindo que ele reaja rapidamente e rastreie alvos de forma mais eficaz durante partidas de alta pressão.
JACKZ opta por uma resolução de 1024x768 com uma proporção de 4:3, esticada na tela em modo de tela cheia. Ele mantém a maioria das configurações gráficas baixas, como detalhes de sombra, partículas e texturas, para maximizar as taxas de quadros e minimizar distrações, enquanto habilita oclusão de ambiente de alta qualidade e sombras globais para melhor visibilidade dos inimigos.
O mouse atual do JACKZ é o ZOWIE EC2-DW Black, conhecido por seu design ergonômico e desempenho confiável do sensor. Ele combina isso com o mousepad ZOWIE G-SR, que oferece um deslize consistente e superfície controlada—uma combinação ideal para manter precisão e conforto durante longas sessões de prática e torneios.
JACKZ define seu radar para um tamanho de 1.3 e um zoom de mapa de 0.5, com o radar girando e centralizando no jogador. Ele usa um HUD colorido pela equipe escalado para 0.95, o que proporciona uma exibição clara e eficiente de informações sem sobrecarregar a tela, ajudando-o a manter uma forte consciência do mapa durante as partidas.
JACKZ usa o teclado Wooting Two HE, renomado por suas capacidades de entrada analógica, oferecendo controle de movimento preciso e atuação rápida. Para áudio, ele confia no headset Razer BlackShark V2 Pro White, que fornece dicas sonoras posicionais claras—cruciais para detectar passos inimigos e eventos no jogo.
As configurações de viewmodel do JACKZ incluem um campo de visão de 68, com offsets personalizados (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) e uma posição predefinida de 2. Ele desativa o balanço do viewmodel, resultando em uma exibição de arma estável que minimiza distrações visuais e maximiza o espaço da tela para avistar oponentes.
JACKZ habilita 8x MSAA para anti-aliasing, garantindo bordas suaves e reduzindo o ruído visual, o que pode ajudar a avistar inimigos distantes. Ele também ativa o NVIDIA Reflex Low Latency, um recurso projetado para reduzir a latência do sistema e o atraso de entrada, proporcionando uma experiência de jogo mais responsiva e competitiva.
O histórico de equipamentos de jogo do JACKZ mostra uma troca recente para o mouse ZOWIE EC2-DW Black e o teclado Wooting Two HE. Essas atualizações refletem uma preferência pelo mais recente em design ergonômico e tecnologia de entrada avançada, sugerindo que ele prioriza tanto o conforto quanto o alto desempenho na escolha de seus equipamentos.
Comentários
Por data