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Spieler JACKZ

Audric Jug

Einstellungen JACKZ

JACKZ Konfig 2026 herunterladen
JACKZ Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40036%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Empfindlichkeit1.6610%
eDPI664.400%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 1.661; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.44

0.31

Kopfschüsse %

60.9%

46%

Schüsse

11.65

12.28

Genauigkeit

18.8%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge3
Abstand-1
Dicke1
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot250
Grün250
Blau50
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:52.923+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.923+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGelb
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

37426%

Brust

64646%

Magen

20014%

Arme

13610%

Beine

634%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Shader-DetailsNiedrig52%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
TexturfiltermodusBilinear38%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätHoch37%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
UmgebungsverdeckungHoch6%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
PartikeldetailsNiedrig43%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Video
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1024x7687%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
WackelnFalsch69%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position263%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.261

0.24

AK47 Schaden

26.84

24.98

AWP Tötungen

0.003

0.081

AWP Schaden

0.19

7.39

M4A1 Tötungen

0.196

0.114

M4A1 Schaden

19.81

11.76

HUD-FarbeTeamfarbe30%
HUD-Skalierung0.9520%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.53%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar-HUD-Größe1.35%
FAQ
JACKZ's aktuelles Setup verfügt über eine Empfindlichkeit von 1.661 in Kombination mit einem DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 664,4 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz, der präzise Kontrolle beim Zielen ermöglicht und gleichzeitig schnelle, gleichmäßige Mausbewegungen erlaubt – ein optimales Setup für den Wettkampf, bei dem Genauigkeit und schnelle Reflexe entscheidend sind.
JACKZ verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit minimaler Lücke und kurzer Länge, was hilft, die Sicht auf Ziele klar zu halten, ohne visuelle Unordnung. Das Fadenkreuz ist gelb gefärbt mit hoher RGB-Intensität, wodurch es sich von verschiedenen Hintergründen abhebt. Die Umrandung ist für zusätzlichen Kontrast aktiviert, aber auf null Dicke gehalten, um Ablenkungen zu vermeiden, und der Mittelpunkts-Punkt ist deaktiviert, um einen sauberen und ungehinderten Zielpunkt zu bevorzugen.
JACKZ verwendet den ZOWIE XL2546 Monitor, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeit. Dieser Monitor ist ein Standard unter professionellen Spielern, da er ultrasanfte visuelle Darstellungen und minimale Eingabeverzögerung bietet, was JACKZ ermöglicht, schneller auf Ereignisse im Spiel zu reagieren und während intensiver Feuergefechte höchste Genauigkeit zu bewahren.
JACKZ spielt derzeit mit einer Auflösung von 1024x768 und einem 4:3 Seitenverhältnis im gestreckten Modus. Diese Konfiguration wird von vielen Profis bevorzugt, da sie die Spielermodelle horizontal vergrößert, was es einfacher macht, sie zu erkennen und anzuvisieren, während gleichzeitig visuelle Ablenkungen reduziert werden, was die Fokussierung und die Geschwindigkeit der Zielerfassung verbessert.
JACKZ bevorzugt die Wooting Two HE Tastatur, bekannt für ihre analogen Eingabemöglichkeiten und schnelle Tastenregistrierung, die eine nuancierte Bewegungssteuerung bieten. Für seine Maus wählt er die ZOWIE EC2-DW Black, eine beliebte Wahl aufgrund ihrer ergonomischen Form und des zuverlässigen Sensors, die zusammen Komfort und Präzision während langer Gaming-Sessions bieten.
JACKZ priorisiert Leistung und Klarheit, indem er die meisten Videooptionen auf niedrig stellt, wie Shader-, Partikel- und Modelltexturdetails, während er hohe globale Schattenqualität und Umgebungsverdeckung aktiviert, um die Sichtbarkeit der Gegner zu verbessern. Er verwendet auch 8x MSAA für Anti-Aliasing, das gezackte Kanten glättet, ohne die Bildraten signifikant zu beeinträchtigen, um ein klares und reaktionsschnelles visuelles Erlebnis zu gewährleisten.
JACKZ verwendet derzeit das Razer BlackShark V2 Pro White Headset, das für sein klares Positionsaudio und seinen Komfort hoch angesehen ist. Diese Wahl ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und In-Game-Hinweise genau zu lokalisieren, was ihm einen Wettbewerbsvorteil in Situationen verschafft, in denen Klangbewusstsein entscheidend ist.
JACKZ konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1,3 und einem Kartenzoom von 0,5, um einen breiten und detaillierten Überblick über die Karte zu haben. Das Radar ist so eingestellt, dass es sich dreht und auf den Spieler zentriert, und die Form mit der Punktetafel wechselt, was eine dynamische Situationswahrnehmung bietet, die ihm hilft, sowohl seine Position als auch die seiner Teamkollegen während der Matches effizient zu verfolgen.
JACKZ verwendet das ZOWIE G-SR Mauspad, eine beliebte Wahl unter professionellen Spielern für seine gleichmäßige Oberflächentextur und das optimale Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Kontrolle. In Kombination mit seinem niedrigen DPI und seiner Empfindlichkeit bietet dieses Mauspad die Stabilität und Präzision, die für genaues Zielen und flüssiges Verfolgen in stressigen Situationen erforderlich sind.
JACKZ's Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68 und benutzerdefinierten Offsets (x: 2,5, y: 0, z: -1,5) eingestellt, wodurch das Waffenmodell niedriger und weiter zur Seite positioniert wird. Diese Einstellung reduziert visuelle Behinderungen und bietet ihm eine klarere Sicht auf das Spielfeld und die Positionen der Gegner, was besonders wichtig ist, um Gegner schnell zu erkennen und die räumliche Wahrnehmung aufrechtzuerhalten.
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