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Spieler JACKZ

Audric Jug

Einstellungen JACKZ

JACKZ Konfig 2026 herunterladen
Hashiras JACKZ Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40036%
eDPI664.400%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100065%
Empfindlichkeit1.6610%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.661
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.44

0.31

Kopfschüsse %

60.9%

46%

Schüsse

11.65

12.28

Genauigkeit

18.8%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge3
Abstand-1
Dicke1
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot250
Grün250
Blau50
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:52.923+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.923+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGelb
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

63227%

Brust

1.1K45%

Magen

31614%

Arme

2209%

Beine

1055%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Shader-DetailsNiedrig52%
UmgebungsverdeckungHoch6%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
V-SyncDeaktiviert45%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear38%
PartikeldetailsNiedrig43%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Video
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Auflösung1024x7687%
Viewmodel
Vorschau
Versatz X2.580%
Sichtfeld (FOV)6884%
WackelnFalsch69%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position263%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.261

0.24

AK47 Schaden

26.84

24.98

AWP Tötungen

0.003

0.081

AWP Schaden

0.19

7.39

M4A1 Tötungen

0.196

0.114

M4A1 Schaden

19.81

11.76

HUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.53%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar-HUD-Größe1.35%
FAQ
JACKZ spielt derzeit mit einer Maus-DPI von 400 und einer In-Game-Empfindlichkeit von 1,661, was zu einer effektiven DPI (eDPI) von 664,40 führt. Diese niedrige Empfindlichkeit wird von professionellen Spielern wegen ihrer Präzision bevorzugt, da sie eine feine Kontrolle beim Zielen und Verfolgen von Gegnern ermöglicht, besonders in Drucksituationen.
JACKZ verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einer kompakten Form: eine Lücke von -1, Länge 3 und Dicke 1, ohne Mittelpunkts-Punkt. Die Fadenkreuzfarbe ist ein markantes Gelb mit benutzerdefinierten RGB-Werten (250, 250, 50) und 200 Alpha für Sichtbarkeit. Der Umriss ist aktiviert, aber auf Null Dicke gesetzt, um Klarheit ohne Ablenkung zu bieten. Diese Konfiguration stellt sicher, dass das Fadenkreuz auf verschiedenen Hintergründen sichtbar bleibt, während visuelle Unordnung minimiert und präzises Zielen erleichtert wird.
JACKZ verwendet den ZOWIE XL2546 Monitor, der in der E-Sport-Community für seine 240Hz Bildwiederholrate und ultraschnelle Reaktionszeit bekannt ist. Dieses High-End-Display ermöglicht flüssigere Bewegungen und schärfere Bilder, was ihm hilft, schneller auf In-Game-Aktionen zu reagieren und Gegner mit größerer Klarheit zu erkennen, was im Wettkampf entscheidend ist.
JACKZ spielt mit einer Auflösung von 1024x768 und einem Seitenverhältnis von 4:3 im gestreckten Skalierungsmodus. Diese Konfiguration ist bei professionellen Spielern beliebt, da sie gegnerische Modelle breiter und prominenter erscheinen lässt, was das Erkennen und Zielen erleichtert, während visuelle Ablenkungen durch die Umgebung reduziert werden.
JACKZ verwendet derzeit die ZOWIE EC2-DW Black Maus in Kombination mit dem ZOWIE G-SR Mauspad. Diese Kombination bietet zuverlässige Sensorleistung, ergonomischen Komfort und ein gleichmäßiges Gleiten, was entscheidend ist, um präzise Fadenkreuzkontrolle und konsistentes Zielen während ausgedehnter Trainingssessions und Turniere zu gewährleisten.
JACKZ optimiert seine Videoeinstellungen, indem er V-Sync deaktiviert, den Vollbildmodus aktiviert und die meisten Grafikdetails—wie Shader, Modelltextur und Partikeldetails—auf niedrig setzt, während er die globale Schattenqualität und Umgebungsverdeckung auf hoch hält. Er aktiviert auch den Spieler-Kontrast-Boost und verwendet 8x MSAA für Anti-Aliasing. Diese Konfiguration priorisiert hohe Bildraten und klare Sichtbarkeit wichtiger In-Game-Elemente und findet ein Gleichgewicht zwischen Leistung und visueller Klarheit.
JACKZ verwendet das Razer BlackShark V2 Pro White Headset, das für seinen klaren positionalen Audio und den bequemen Sitz bekannt ist. Hochwertiges Audio ist in Counter-Strike 2 entscheidend, um die Positionen von Gegnern, Schritte und den Einsatz von Utilitys genau zu bestimmen, was JACKZ einen taktischen Vorteil in entscheidenden Matches verschafft.
JACKZ konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1,3 und einem Kartenzoom von 0,5, wobei Radardrehung und Spielerzentrierung aktiviert sind. Seine HUD-Farbe ist auf 'Teamfarbe' und der HUD-Skalierung auf 0,95 gesetzt, was sicherstellt, dass wichtige Informationen leicht sichtbar sind, ohne den Bildschirm zu überladen. Diese Konfiguration ermöglicht es ihm, schnell strategische Informationen zu erfassen und die Positionen von Teamkollegen und Gegnern zu überwachen.
JACKZ verwendet derzeit die Wooting Two HE Tastatur, die über Analog-Eingabetechnologie für präzise Bewegungssteuerung verfügt, und hat zuvor die Logitech G513 verwendet. Die Wooting Two HE ermöglicht anpassbare Auslösepunkte und schnelle Tastenreaktionen, was JACKZ eine granulare Kontrolle während der Bewegung und beim Einsatz von Utilitys bietet, was für entscheidende Spielzüge und konsistente Ausführungen von Vorteil sein kann.
JACKZ stellt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68, einem Offset X von 2,5, einem Offset Y von 0 und einem Offset Z von -1,5 ein, verwendet die Voreinstellung Position 2 und deaktiviert das Viewmodel-Bob. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell zur Seite und minimiert Bewegungsablenkungen, was eine klarere Sicht auf das Fadenkreuz und die Umgebung ermöglicht und somit die Zielerfassung und den Fokus während Gefechten verbessert.
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