Jogador hazr
Jared O'Bree
Configurações hazr
Baixar config de hazr 2026
Configurações e setup de Ground Zero hazr, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40037%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100066%
Sensibilidade1.52%
eDPI6002%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.5
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.49
0.31
Tiro na cabeça %
67%
46%
Tiros
13.75
12.28
Precisão
15.6%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-5
Espessura1.5
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-08-27T05:26:13.059+00:00
Updated At2026-08-27T05:26:13.059+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa-2
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
CSGO-s5Enq-OJVh8-jhkQ7-Dp7FF-4xJzN
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.2K28%
Peito
1.9K45%
Estômago
45211%
Braços
48212%
Pernas
1704%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe da textura do modeloAlto7%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
FPS Máximo no Jogo030%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
Modo de filtragem de texturaTrilinear9%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteAlto6%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Vídeo
Resolução1680x10503%
Proporção16:104%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Viewmodel
visualizaçãoBalanço
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Z-215%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y213%
Posição predefinida262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.286
0.24
Danos por AK47
30.4
24.98
Kills por AWP
0.005
0.081
Danos por AWP
0.51
7.39
Kills por M4A1
0.02
0.114
Danos por M4A1
2.8
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUDDesconhecido27%
Cor do HUDDesconhecido27%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarDesconhecido29%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
FAQ
hazr utiliza um mouse Razer DeathAdder V4 Pro White combinado com uma sensibilidade de 1.5 e um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 600. Essa combinação é favorecida por muitos jogadores profissionais, pois oferece um equilíbrio entre tiros rápidos e rastreamento preciso, permitindo uma mira controlada e consistente em todas as distâncias de engajamento.
hazr usa um estilo de mira Classic Static com uma configuração minimalista: gap negativo, comprimento curto e sem ponto central. A mira é colorida em ciano com opacidade total, destacando-se contra a maioria dos fundos dos mapas, garantindo visibilidade clara sem ser distrativa. Essa configuração promove foco no alinhamento do alvo e colocação precisa dos tiros, o que é crítico em jogos de alto nível.
hazr atualmente joga em um monitor ZOWIE XL2540, uma escolha popular entre jogadores profissionais de Counter-Strike devido à sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Este monitor permite movimentos mais suaves e tempos de reação mais rápidos, essenciais para rastrear oponentes em movimento rápido e manter a precisão durante intensos tiroteios.
hazr joga em uma resolução de 1680x1050 com proporção de 16:10 e usa o modo tela cheia com escalonamento esticado. Suas configurações gráficas priorizam desempenho e visibilidade: a maioria dos detalhes, como shader e partículas, estão definidos para baixo, mas elementos cruciais como qualidade de sombra global e detalhe de textura estão definidos para alto. Essa configuração ajuda a maximizar as taxas de quadros enquanto preserva importantes pistas visuais para o gameplay.
Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, hazr usa um headset Razer BlackShark V3 Pro White, conhecido por seu áudio posicional claro e conforto durante longas sessões. Esse headset garante que sons sutis do jogo, como passos e recargas, sejam facilmente distinguíveis, dando a ele uma vantagem competitiva na percepção situacional.
hazr atualmente usa o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green e o mousepad Artisan Ninja FX Zero XSoft Black. A alta taxa de polling do teclado garante um registro rápido das entradas, enquanto o mousepad oferece um deslize consistente e controle, ambos críticos para executar movimentos precisos e reações rápidas em partidas competitivas.
Ao longo de sua carreira, hazr experimentou diferentes mouses e teclados, utilizando anteriormente modelos como o Razer DeathAdder V4 Pro Black e o Logitech G Pro X Superlight White para mouses, e teclados como o Logitech G Pro X Keyboard. Esse histórico sugere que ele valoriza encontrar o equilíbrio ideal entre conforto, confiabilidade e desempenho, adaptando seu setup à medida que novas tecnologias se tornam disponíveis.
O viewmodel de hazr está configurado com um campo de visão de 68 e offsets personalizados (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), posicionando o modelo da arma ligeiramente à direita e mais baixo na tela. Esse ajuste minimiza a obstrução visual, permitindo melhor visibilidade dos oponentes e do ambiente, o que é particularmente vantajoso durante engajamentos rápidos.
hazr desativa o V-Sync e o Nvidia G-Sync, ambos podem introduzir atraso de entrada, e ativa o Nvidia Reflex Low Latency, um recurso especificamente projetado para reduzir a latência do sistema. Ao otimizar essas configurações, ele garante que suas ações sejam refletidas na tela o mais rápido possível, o que é crucial para o jogo competitivo onde cada milissegundo conta.
hazr escolhe uma mira ciano com brilho e opacidade máximos, uma escolha que oferece excelente contraste contra os variados ambientes dos mapas do jogo. Essa cor raramente é replicada por elementos do jogo, reduzindo o risco de perder a mira durante momentos caóticos e garantindo uma referência de mira consistente ao longo das partidas.
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