hazr

Jared O'Bree

Pengaturan hazr

Unduh config hazr 2026
Pengaturan dan setup Ground Zero hazr, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
DPI40037%
Sensitivitas zoom177%
Hz100066%
Sensitivitas1.52%
eDPI6002%
Sensitivitas Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.5
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.49

0.31

Persentase Headshots

67%

46%

Tembakan

13.75

12.28

Keakuratan

15.6%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.51

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang1
Jarak-5
Ketebalan1.5
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-08-27T05:26:13.059+00:00
Updated At2026-08-27T05:26:13.059+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaSian
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah3
Jarak Tetap-2
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah1
CurrentYa
CSGO-s5Enq-OJVh8-jhkQ7-Dp7FF-4xJzN
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

1.2K28%

Dada

1.9K45%

Perut

45211%

Lengan

48212%

Kaki

1704%

Pengaturan video
pratinjau
Video lanjutan
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Bayangan DinamisSemua42%
Detail Tekstur ModelTinggi7%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)48%
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA30%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
V-SyncDinonaktifkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan22%
FPS Maksimum Dalam Game030%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan41%
Mode Penyaringan TeksturTrilinear9%
Detail ShaderRendah52%
Detail PartikelRendah43%
Occlusion AmbientTinggi6%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas41%
Video
Resolusi1680x10503%
Rasio Aspek16:104%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched75%
Viewmodel
pratinjau
Bob
FOV6884%
Offset Z-215%
Offset X2.580%
Offset Y213%
Posisi Preset262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.286

0.24

Kerusakan AK47

30.4

24.98

Pembunuhan AWP

0.005

0.081

Kerusakan AWP

0.51

7.39

Pembunuhan M4A1

0.02

0.114

Kerusakan M4A1

2.8

11.76

Skala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui29%
Radar BerputarTidak Diketahui29%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui29%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui29%
Tanya Jawab
hazr menggunakan mouse Razer DeathAdder V4 Pro White dengan sensitivitas 1.5 dan DPI 400, menghasilkan eDPI efektif sebesar 600. Kombinasi ini disukai banyak pemain profesional karena menawarkan keseimbangan antara tembakan cepat dan pelacakan presisi, memungkinkan pengendalian dan konsistensi bidikan di semua jarak pertempuran.
hazr menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan pengaturan minimalis: celah negatif, panjang pendek, dan tanpa titik tengah. Crosshair ini berwarna cyan dengan opasitas penuh, yang menonjol di sebagian besar latar belakang peta, memastikan visibilitas yang jelas tanpa mengganggu. Konfigurasi ini mempromosikan fokus pada penyesuaian target dan penempatan tembakan yang presisi, yang sangat penting dalam permainan tingkat tinggi.
hazr saat ini bermain dengan monitor ZOWIE XL2540, pilihan populer di kalangan pemain Counter-Strike profesional karena refresh rate tinggi dan input lag rendah. Monitor ini memungkinkan gerakan yang lebih halus dan waktu reaksi yang lebih cepat, yang penting untuk melacak lawan yang bergerak cepat dan menjaga akurasi selama baku tembak intens.
hazr bermain dengan resolusi 1680x1050 dengan rasio aspek 16:10 dan menggunakan mode layar penuh dengan skala stretched. Pengaturan grafisnya memprioritaskan kinerja dan visibilitas: detail seperti shader dan partikel diatur rendah, tetapi elemen penting seperti kualitas bayangan global dan detail tekstur diatur tinggi. Pengaturan ini membantu memaksimalkan frame rate sambil mempertahankan petunjuk visual penting untuk gameplay.
Meskipun pengaturan audio dalam game tidak dirinci, hazr menggunakan headset Razer BlackShark V3 Pro White, yang dikenal dengan audio posisi yang jernih dan kenyamanan selama sesi panjang. Headset seperti ini memastikan suara-suara dalam game yang halus seperti langkah kaki dan isi ulang mudah dibedakan, memberinya keunggulan kompetitif dalam kesadaran situasional.
hazr saat ini menggunakan keyboard Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green dan mousepad Artisan Ninja FX Zero XSoft Black. Tingkat polling tinggi dari keyboard memastikan pendaftaran input yang cepat, sementara mousepad menyediakan glide dan kontrol yang konsisten, keduanya penting untuk melakukan gerakan presisi dan reaksi cepat dalam pertandingan kompetitif.
Sepanjang kariernya, hazr telah bereksperimen dengan berbagai mouse dan keyboard, sebelumnya menggunakan model seperti Razer DeathAdder V4 Pro Black dan Logitech G Pro X Superlight White untuk mouse, dan keyboard seperti Logitech G Pro X Keyboard. Riwayat ini menunjukkan bahwa dia menghargai menemukan keseimbangan optimal antara kenyamanan, keandalan, dan kinerja, menyesuaikan pengaturannya saat teknologi baru tersedia.
Viewmodel hazr diatur dengan field of view 68 dan offset kustom (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), memposisikan model senjata sedikit ke kanan dan lebih rendah di layar. Penyesuaian ini meminimalkan obstruksi visual, memungkinkan visibilitas yang lebih baik terhadap lawan dan lingkungan, yang sangat menguntungkan selama pertempuran yang bergerak cepat.
hazr menonaktifkan V-Sync dan Nvidia G-Sync, yang keduanya dapat memperkenalkan delay input, dan mengaktifkan Nvidia Reflex Low Latency, fitur yang dirancang khusus untuk mengurangi latensi sistem. Dengan mengoptimalkan pengaturan ini, dia memastikan bahwa tindakannya tercermin di layar secepat mungkin, yang sangat penting untuk permainan kompetitif di mana setiap milidetik berharga.
hazr memilih crosshair berwarna cyan dengan kecerahan dan opasitas maksimum, pilihan yang memberikan kontras yang sangat baik terhadap lingkungan peta yang beragam dalam game. Warna ini jarang direplikasi oleh elemen dalam game, mengurangi risiko kehilangan jejak crosshair selama momen-momen kacau, dan memastikan referensi bidikan yang konsisten sepanjang pertandingan.
Komentar
Berdasarkan tanggal