Jogador fr3nd

Sebastian Kuśmierz

Configurações fr3nd

Baixar config de fr3nd 2026
Configurações e setup de KOLESIE fr3nd, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40037%
Sensibilidade2.51%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI10004%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 2.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.23

0.31

Tiro na cabeça %

34.8%

46%

Tiros

5.49

12.28

Precisão

22.2%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.52

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho200
Verde0
Azul200
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-04-08T05:31:48.937+00:00
Updated At2026-04-08T05:31:48.937+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

83122%

Peito

1.9K51%

Estômago

47813%

Braços

42411%

Pernas

1113%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção4:357%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
V-SyncDesconhecido29%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido52%
Oclusão de ambienteDesconhecido52%
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
Qualidade global das sombrasDesconhecido40%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido52%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Z-1.572%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida262%
BalançoDesconhecido54%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.105

0.24

Danos por AK47

10.85

24.98

Kills por AWP

0.36

0.081

Danos por AWP

32

7.39

Kills por M4A1

0.014

0.114

Danos por M4A1

1.38

11.76

Cor do HUDDesconhecido27%
Escala do HUDDesconhecido27%
Alternar forma com o placarDesconhecido30%
Radar girandoDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido30%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
FAQ
fr3nd atualmente joga com um mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black configurado em 400 DPI e uma sensibilidade de 2.5, resultando em um eDPI de 1000. Este DPI relativamente baixo combinado com sensibilidade moderada é preferido por muitos jogadores profissionais, pois permite uma mira precisa e rastreamento suave, crucial para o jogo em alto nível no CS2.
fr3nd utiliza uma mira Clássica Estática com um design minimalista: gap de -4, comprimento e espessura definidos em 1, e sem ponto central. A cor da mira é um ciano vívido (RGB 200,0,200), garantindo alta visibilidade contra a maioria dos cenários do jogo. Este estilo compacto e estático reduz distrações e permite uma aquisição clara de alvos, o que é benéfico para manter a precisão durante confrontos rápidos.
O monitor atual do fr3nd é o ASUS ROG SWIFT PG259QN, conhecido por sua taxa de atualização excepcionalmente alta de até 360Hz e tempos de resposta baixos. Tal display proporciona visuais ultra-suaves e minimiza o atraso de entrada, dando ao fr3nd uma vantagem competitiva ao facilitar o rastreamento de oponentes e resposta rápida aos eventos do jogo.
fr3nd joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3 em modo fullscreen, utilizando escala esticada. Esta configuração é popular entre jogadores profissionais, pois faz com que os modelos inimigos pareçam mais largos e fáceis de identificar, além de reduzir a desordem visual, permitindo uma aquisição de alvos mais rápida e foco melhorado durante momentos críticos.
O teclado escolhido por fr3nd é o Wooting 80HE Frost, conhecido por sua rápida atuação e recursos de entrada analógica, junto com o mousepad ZOWIE G-SR, que oferece um deslize consistente com controle ideal. Esta combinação permite tanto movimentos rápidos quanto entradas de tecla precisas, suportando desempenho mecânico de alto nível em partidas intensas.
fr3nd utiliza um campo de visão (FOV) do viewmodel de 68 com offsets personalizados (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5) e posição predefinida 2. Essas configurações posicionam o modelo da arma mais próximo da borda da tela, maximizando a área de jogo visível e reduzindo obstruções visuais, o que é essencial para manter a consciência situacional e detectar rapidamente os oponentes.
fr3nd usa o headset Logitech G Pro X, um dispositivo conhecido por sua clareza e áudio direcional preciso. A reprodução sonora precisa é crucial no CS2 para detectar passos inimigos, uso de utilitários e dicas posicionais, e este headset ajuda fr3nd a obter informações auditivas valiosas para tomar decisões informadas no jogo.
De acordo com os dados mais recentes, o setup atual do fr3nd inclui o mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black, teclado Wooting 80HE Frost e monitor ASUS ROG SWIFT PG259QN. Embora haja menção de outro teclado (Logitech G Pro X Keyboard), as escolhas principais sugerem um compromisso com hardware de ponta focado em eSports, indicando que fr3nd prioriza a capacidade de resposta e confiabilidade em seu equipamento.
Ao selecionar um ciano vibrante (RGB 200,0,200) para sua mira, fr3nd garante que seu retículo de mira se destaque contra a maioria dos cenários do mapa e modelos de jogadores. Esta cor de alto contraste minimiza o risco de perder de vista a mira durante tiroteios caóticos, apoiando uma mira mais consistente e precisa em momentos cruciais.
fr3nd configura a taxa de polling de seu mouse para 1000Hz, o que garante comunicação rápida entre o mouse e o PC para movimentos de cursor suaves e imediatos. Sua sensibilidade de zoom está ajustada para 1, mantendo a sensibilidade consistente tanto com mira quanto sem. Essas configurações ajudam a manter a consistência da mira em todos os tipos de armas e contribuem para uma experiência de controle geral contínua.
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