cs2-skin-english

fr3nd

Sebastian Kuśmierz

Indstillinger fr3nd

Download fr3nd konfig 2026
Wildcard fr3nd indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI40036%
Følsomhed2.51%
eDPI10004%
Zoom-følsomhed177%
Windows-følsomhed688%
Hz100065%
sensitivity 2.5; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.22

0.31

Headshots %

31.5%

46%

Skud

6

12.28

Præcision

24.1%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.51

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød200
Grøn0
Blå200
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-04-08T05:31:48.937+00:00
Updated At2026-04-08T05:31:48.937+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

94322%

Bryst

2.2K51%

Mave

58013%

Arme

48211%

Ben

1323%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:356%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Avanceret video
Øg spillerkontrastUkendt33%
V-SyncUkendt28%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
Dynamiske skyggerUkendt58%
Modeltekstur-detaljerUkendt32%
Global skyggekvalitetUkendt39%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
Shader-detaljerUkendt36%
PartikeldetaljerUkendt50%
Ambient OcclusionUkendt51%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Bob
Synsfelt (FOV)6884%
Offset X2.580%
Offset Z-1.573%
Forvalg position263%
Offset Y069%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.053

0.24

AK47 skade

5.54

24.98

AWP drab

0.35

0.081

AWP skade

32.78

7.39

M4A1 drab

0.083

0.114

M4A1 skade

8.11

11.76

HUD-farveUkendt27%
HUD-skalaUkendt27%
Radar centrerer spillerenUkendt29%
Skift form med scoreboardetUkendt29%
Radar HUD-størrelseUkendt29%
Radar kort-zoomUkendt29%
Radar rotererUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
fr3nd bruger i øjeblikket en Logitech G Pro X Superlight 2 Black mus med en DPI-indstilling på 400 og en følsomhed i spillet på 2,5. Dette resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 1000, hvilket skaber en balance mellem hurtig sigtekornbevægelse og præcis sigtning. En sådan konfiguration er foretrukket af mange professionelle spillere, da den tillader kontrollerede, præcise skud, samtidig med at den opretholder evnen til at lave hurtige justeringer under hektisk gameplay.
fr3nd anvender en Klassisk Statisk sigtekornstil med en meget stram og minimal opsætning: en afstand på -4, længde og tykkelse begge sat til 1, og ingen centerdot. Sigtekornet er farvet cyan (RGB 200, 0, 200), hvilket får det til at skille sig ud mod de fleste baggrunde i spillet. Denne minimalistiske og livlige konfiguration sikrer, at sigtekornet forbliver meget synligt uden at blokere spillerens udsyn, hvilket fremmer præcis og uforstyrrende sigtning under højtryks situationer.
fr3nd spiller på en ASUS ROG SWIFT PG259QN skærm, som er kendt for sin usædvanligt høje opdateringshastighed og hurtige svartider. Denne type skærm er meget eftertragtet blandt konkurrencespillere, fordi den leverer ultra-glatte visuelle effekter, reducerer bevægelsessløring og tilbyder en betydelig fordel i at opdage og reagere hurtigt på modstandere, hvilket kan være afgørende i hurtige kampe.
fr3nd spiller i øjeblikket på en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat og bruger 'Strakt' skaleringstilstand i fuldskærm. Denne kombination får spillerfigurer til at fremstå bredere på skærmen, hvilket kan gøre fjender lettere at opdage og ramme. 4:3 strakt opsætning er et populært valg blandt professionelle spillere, der prioriterer mål synlighed og hurtigere mål erhvervelse over grafisk kvalitet.
fr3nd’s viewmodel er indstillet med et synsfelt (FOV) på 68, offset værdier på 2,5 for X, 0 for Y, og -1,5 for Z, med forudindstillet position 2. Disse indstillinger placerer våbenmodellen tættere på skærmens kant, hvilket minimerer distraktion og maksimerer det tilgængelige synsfelt. Denne tilgang hjælper med at opretholde fokus på fjendens bevægelser og kortbevidsthed, mens den reducerer visuel rod fra selve våbenmodellen.
fr3nd bruger Wooting 80HE+ Frost tastatur, som har analog input for præcis kontrol, og ZOWIE G-SR musemåtte, kendt for sin konsistente overflade og glatte glideevne. Denne kombination tilbyder både hurtig respons og pålidelig præcision, der understøtter de krævende behov i professionelt spilniveau, hvor hver millisekund og mikrojustering kan være afgørende.
Ved at vælge en livlig cyan sigtekorn med høj synlighed (RGB 200, 0, 200) sikrer fr3nd, at hans sigtekorn skiller sig ud mod de fleste spilomgivelser. Dette bevidste farvevalg reducerer risikoen for at miste sigtekornet under kaotiske ildkampe, hvilket tillader hurtigere målerhvervelse og mere selvsikker, præcis skydning i enhver situation.
fr3nd stoler på Logitech G Pro X Headset, et populært valg blandt esports professionelle for sin klare positionslyd og komfortable pasform. Højkvalitets headsets som dette giver overlegen lydisolering og præcise retningsbestemte signaler, som er afgørende for at opdage fjendens bevægelser, fodtrin og andre lyde i spillet, der informerer strategiske beslutninger.
fr3nd’s mest aktuelle mus er Logitech G Pro X Superlight 2 Black, og hans nyeste tastatur er Wooting 80HE+ Frost. Tidligere brugte han andre versioner som Wooting 80HE Frost og Logitech G Pro X Keyboard. Denne udvikling mod mere avancerede og responsive perifere enheder afspejler en stræben efter optimal inputlatens og tilpasning, som er nøglefaktorer i at opretholde ydeevne på topniveau.
Detaljer om fr3nd’s specifikke nøglebindinger og HUD-tilpasning er i øjeblikket markeret som 'Ukendt' i hans profildata. Mens mange professionelle justerer disse indstillinger for personlig komfort og hurtig adgang til essentielle kommandoer, er fr3nd’s særlige valg på disse områder ikke offentliggjort, hvilket efterlader rum for spekulation om hans præcise spilinterface og kontrolmappinger.
Kommentarer
Efter dato