Jogador fino
Tomáš Bebjak
Configurações fino
Baixar config de fino 2026
Configurações e setup de fino, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40038%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade26%
eDPI80011%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.22
0.31
Tiro na cabeça %
36.4%
46%
Tiros
5.99
12.28
Precisão
22.5%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-09-22T12:14:47.606+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:47.606+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-4
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
CSGO-OaZh2-o4pfw-BqyVY-QWVVs-yxxsP
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched74%
Vídeo avançado
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe do shaderBaixo51%
Detalhe de partículasBaixo41%
V-SyncDesativado46%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
NVIDIA G-SyncDesativado40%
FPS Máximo no Jogo029%
Sombras dinâmicasTudo40%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Oclusão de ambienteDesativado27%
Alcance dinâmico altoQualidade39%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)47%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto1217%
Vibração de cor2011%
DyAcPremium73%
Luz azul baixa092%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
BalançoDesconhecido54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.104
0.24
Danos por AK47
10.49
24.98
Kills por AWP
0.305
0.081
Danos por AWP
28.06
7.39
Kills por M4A1
0.032
0.114
Danos por M4A1
3.34
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD124%
Cor do HUDAzul4%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim59%
Radar girandoSim68%
Alternar forma com o placarSim60%
Tamanho do HUD do radar0.911%
Zoom do mapa do radar0.418%
Atalhos de teclado
b
+lookatweapon
f
slot7
h
+spray_menu
t
slot6
v
noclip
x
slot10
space
+jump
shift
+sprint
ctrl
+duck
mouse3
player_ping
mwheelup
+jump
mwheeldown
+jump
j
+jumpaction;+throwaction;
c
slot8
f1
buymenu
mouse4
+voicerecord
FAQ
fino usa um mouse ZOWIE EC2-CW configurado para 400 DPI com uma sensibilidade de 2, resultando em um eDPI efetivo de 800. Essa configuração, combinada com uma taxa de polling de 1000 Hz e sensibilidade do Windows ajustada para 6, oferece um equilíbrio entre precisão e movimento rápido, atendendo tanto ao posicionamento preciso da mira quanto a giros rápidos—uma configuração ideal para jogos competitivos.
fino utiliza um estilo de mira Classic Static em tom verde, com uma abertura mínima de -4, comprimento curto e espessura fina, sem ponto central. Este design compacto e discreto garante que a mira permaneça visível sem interferir na aquisição de alvos, promovendo uma mira precisa mesmo em situações de alta pressão.
fino confia no monitor ZOWIE XL2546X, renomado por sua alta taxa de atualização e recursos focados em eSports. Ele melhora a visibilidade e a clareza do jogo ajustando o DyAc para Premium, a vibração das cores para 20 para cores mais ricas, o equalizador de preto para 12 para melhor visibilidade em áreas escuras e a luz azul baixa para 0, garantindo uma exibição vibrante e sem compromissos que suporta ação rápida.
A configuração de vídeo de fino enfatiza o desempenho e a clareza competitiva: ele joga em uma resolução de 1280x960 com proporção de 4:3 em modo de tela cheia, usando um modo de escala esticada para modelos de jogadores maiores. A maioria das opções gráficas, como detalhes de shader e partículas, estão definidas para Baixo, enquanto a qualidade global das sombras está em Alta e o contraste dos jogadores está ativado, equilibrando a facilidade de detectar inimigos e mantendo altas taxas de quadros.
fino adaptou suas teclas de atalho para eficiência e acesso rápido: por exemplo, 'ctrl' está configurado para agachar, 'shift' para correr, e tanto 'espaço', roda do mouse para cima e roda do mouse para baixo estão todos vinculados para pular, permitindo opções de movimento versáteis. Além disso, ele usa mouse4 para comunicação por voz e mouse3 para ping de jogador, garantindo que ações essenciais estejam sempre ao alcance durante o jogo.
Para áudio, fino utiliza o Headset Logitech G PRO X 2 Magenta e os fones G333 White, ambos conhecidos por seus perfis de som claros e precisão posicional. Este equipamento de áudio de alta qualidade permite que ele detecte sons sutis no jogo, como passos de inimigos e uso de utilidades, proporcionando uma vantagem significativa na percepção situacional.
O radar de fino é ajustado para conscientização: está configurado com um tamanho de HUD de 0.91 e zoom do mapa de 0.4, com o radar girando e centralizando no jogador. A escala do ícone está em 0.5, e a forma do radar alterna com o placar, garantindo que ele sempre tenha uma visão clara e concisa das posições dos companheiros de equipe e controle do mapa sem sobrecarregar a tela.
O viewmodel de fino é personalizado com um campo de visão de 68, deslocando a arma ligeiramente para a direita (offset_x 2.5) e abaixando-a (offset_z -1.5), enquanto mantém offset_y em 0. Esta configuração minimiza a obstrução da arma sem sacrificar a visibilidade da arma, permitindo uma visão mais clara do ambiente e dos jogadores inimigos.
fino desativou tanto o NVIDIA G-Sync quanto o NVIDIA Reflex Low Latency, optando por uma abordagem tradicional que prioriza a estabilidade e consistência sobre tecnologias de redução de latência potencialmente variáveis. Esta escolha reflete uma preferência por resposta de entrada e entrega de quadros previsíveis, que muitos jogadores profissionais favorecem para construir uma memória muscular confiável.
Com base nos dados disponíveis, as configurações atuais de mouse e sensibilidade de fino—400 DPI, 2 de sensibilidade (eDPI 800)—representam sua configuração mais recente. Embora as configurações históricas não sejam detalhadas, a presença de apenas um valor por configuração sugere uma abordagem estável, indicando que fino encontrou uma configuração que se adapta ao seu estilo de jogo e a manteve para consistência e retenção de memória muscular.
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