Spieler fino
Tomáš Bebjak
Einstellungen fino
fino Konfig 2026 herunterladen
fino Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40038%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Hz100066%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit26%
eDPI80011%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.22
0.31
Kopfschüsse %
36.4%
46%
Schüsse
5.99
12.28
Genauigkeit
22.5%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot100
Grün100
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:47.606+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:47.606+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-4
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
CSGO-OaZh2-o4pfw-BqyVY-QWVVs-yxxsP
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
PartikeldetailsNiedrig41%
Shader-DetailsNiedrig51%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
V-SyncDeaktiviert46%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert40%
Maximale FPS im Spiel029%
Dynamische SchattenAlle40%
Globale SchattenqualitätHoch37%
TexturfiltermodusBilinear37%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert27%
HDR (High Dynamic Range)Qualität39%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)47%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched74%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer1217%
Farbintensität2011%
DyAcPremium73%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnUnbekannt54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.104
0.24
AK47 Schaden
10.49
24.98
AWP Tötungen
0.305
0.081
AWP Schaden
28.06
7.39
M4A1 Tötungen
0.032
0.114
M4A1 Schaden
3.34
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung124%
HUD-FarbeBlau4%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa59%
Radar rotiertJa68%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-HUD-Größe0.911%
Radar-Kartenzoom0.418%
Tastenbelegung
b
+lookatweapon
f
slot7
h
+spray_menu
t
slot6
v
noclip
x
slot10
space
+jump
shift
+sprint
ctrl
+duck
mouse3
player_ping
mwheelup
+jump
mwheeldown
+jump
j
+jumpaction;+throwaction;
c
slot8
f1
buymenu
mouse4
+voicerecord
FAQ
fino verwendet eine ZOWIE EC2-CW Maus mit 400 DPI und einer Empfindlichkeit von 2, was zu einem effektiven eDPI von 800 führt. Diese Konfiguration, kombiniert mit einer Abtastrate von 1000 Hz und einer Windows-Empfindlichkeit von 6, bietet ein Gleichgewicht zwischen Präzision und schneller Bewegung, was sowohl eine genaue Fadenkreuzplatzierung als auch schnelle Drehungen ermöglicht—eine ideale Einstellung für den Wettkampf.
fino nutzt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil in grün, mit einem minimalen Abstand von -4, kurzer Länge und dünner Dicke, ohne Mittelpunkts-Punkt. Dieses kompakte und unauffällige Design stellt sicher, dass das Fadenkreuz sichtbar bleibt, ohne die Zielerfassung zu stören, was präzises Zielen selbst in Drucksituationen fördert.
fino verwendet den ZOWIE XL2546X Monitor, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und esports-orientierte Features. Er verbessert Sichtbarkeit und Klarheit im Spiel, indem er DyAc auf Premium setzt, die Farbintensität auf 20 für kräftigere Farben einstellt, den Black Equalizer auf 12 für bessere Sicht in dunklen Bereichen und das blaue Licht auf 0 reduziert, um ein kompromissloses, lebendiges Display zu gewährleisten, das schnelle Action unterstützt.
finos Videoeinstellungen betonen Leistung und wettkampforientierte Klarheit: Er spielt bei einer Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis im Vollbildmodus und verwendet einen gestreckten Skalierungsmodus für größere Spielermodelle. Die meisten grafischen Optionen, wie Shader- und Partikeldetails, sind auf Niedrig gesetzt, während die globale Schattenqualität Hoch ist und der Spieler-Kontrast verstärkt wird, um ein Gleichgewicht zwischen einfacher Feinderkennung und hohen Bildraten zu schaffen.
fino hat seine Tastenbelegungen für Effizienz und schnellen Zugriff angepasst: Zum Beispiel ist 'Strg' auf Ducken gesetzt, 'Shift' auf Sprinten, und sowohl 'Leertaste', Mausrad hoch als auch Mausrad runter sind alle auf Springen gebunden, was vielseitige Bewegungsoptionen ermöglicht. Zusätzlich nutzt er Maus4 für die Sprachkommunikation und Maus3 für Spieler-Ping, um sicherzustellen, dass wesentliche Aktionen während des Spiels immer in Reichweite sind.
Für Audio nutzt fino das Logitech G PRO X 2 Headset Magenta und die G333 White Ohrhörer, beide bekannt für ihre klaren Klangprofile und Positionsgenauigkeit. Dieses hochwertige Audio-Setup ermöglicht es ihm, subtile Spielgeräusche wie feindliche Schritte und den Einsatz von Nutzungsgegenständen zu erkennen, was einen bedeutenden Vorteil im Situationsbewusstsein bietet.
finos Radar ist für Bewusstsein feinabgestimmt: Es ist auf eine HUD-Größe von 0,91 und einen Kartenzoom von 0,4 eingestellt, wobei das Radar rotiert und auf den Spieler zentriert ist. Der Symbolmaßstab ist auf 0,5 gesetzt, und die Radarform wechselt mit der Anzeigetafel, was sicherstellt, dass er immer einen klaren, prägnanten Überblick über die Positionen der Teamkollegen und die Kartenkontrolle hat, ohne den Bildschirm zu überladen.
finos Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68 angepasst, wobei die Waffe leicht nach rechts versetzt ist (offset_x 2,5) und abgesenkt wird (offset_z -1,5), während offset_y bei 0 bleibt. Diese Konfiguration minimiert die Waffenbehinderung, ohne die Waffen-Sichtbarkeit zu opfern, was eine klarere Sicht auf die Umgebung und feindliche Spieler ermöglicht.
fino hat sowohl NVIDIA G-Sync als auch NVIDIA Reflex Low Latency deaktiviert, was einen traditionellen Ansatz widerspiegelt, der Stabilität und Konsistenz über potenziell variable Latenzreduzierungstechnologien priorisiert. Diese Wahl spiegelt eine Präferenz für vorhersehbare Eingabereaktionen und Bildausgabe wider, die viele Profispieler bevorzugen, um zuverlässige Muskelgedächtnis zu entwickeln.
Basierend auf den verfügbaren Daten repräsentieren finos aktuelle Maus- und Empfindlichkeitseinstellungen—400 DPI, 2 Empfindlichkeit (eDPI 800)—seine neueste Konfiguration. Während historische Einstellungen nicht detailliert sind, deutet das Vorhandensein von nur einem Wert pro Einstellung auf einen stabilen Ansatz hin, was darauf hindeutet, dass fino eine Einstellung gefunden hat, die zu seinem Spielstil passt und diese für Konsistenz und Muskelgedächtnis beibehalten hat.
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