Jogador brnz4n
Breno Poletto
Configurações brnz4n
Baixar config de brnz4n 2026
Configurações e setup de MIBR brnz4n, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80046%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade1.12%
Hz200012%
eDPI8806%
Sensibilidade do Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.36
0.31
Tiro na cabeça %
61.3%
46%
Tiros
10.5
12.28
Precisão
18.8%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-08-13T05:25:52.830+00:00
Updated At2026-08-13T05:25:52.830+00:00
EstiloClássico Estático
CorAmarelo
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
CSGO-zGBG7-ONrLG-haafy-fuVMm-A78WB
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
43725%
Peito
83448%
Estômago
21312%
Braços
19011%
Pernas
674%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção4:356%
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
V-SyncDesativado45%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
FPS Máximo no Jogo030%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe da textura do modeloMédio8%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo43%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
BalançoFalso69%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.573%
Posição predefinida263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.195
0.24
Danos por AK47
21.34
24.98
Kills por AWP
0.003
0.081
Danos por AWP
0.34
7.39
Kills por M4A1
0.081
0.114
Danos por M4A1
9.24
11.76
Opções de inicialização
-novid -tickrate 128
HUD
visualizaçãoCor do HUDAzul4%
Escala do HUD0.9520%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar141%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Zoom do mapa do radar0.5480770%
FAQ
brnz4n atualmente joga com um DPI de 800 e uma sensibilidade de 1.1, resultando em um eDPI efetivo de 880. Essa combinação é preferida por muitos jogadores profissionais, pois oferece um equilíbrio entre movimento rápido da mira e precisão ajustada, permitindo mira precisa e ajustes rápidos em situações de alta pressão.
brnz4n utiliza uma mira estática clássica com uma configuração compacta—gap ajustado para -3, comprimento para 2 e espessura para 1, com o ponto central desativado. A mira é amarela, destacando-se bem contra a maioria dos fundos do jogo, e usa valores RGB sólidos para visibilidade clara. Essa abordagem minimalista e estática ajuda a manter o foco e a precisão sem distrações visuais.
brnz4n usa o monitor ZOWIE XL2566K, uma escolha popular entre jogadores profissionais devido à sua alta taxa de atualização e baixo tempo de resposta. Este monitor é projetado especificamente para jogos competitivos, oferecendo visuais suaves e atualizações rápidas para garantir que cada movimento e ação sejam exibidos com mínimo atraso, dando a brnz4n uma vantagem crucial em situações de ritmo acelerado.
brnz4n joga em uma resolução de 1280x960 com proporção de 4:3, modo de escala esticado e exibição em tela cheia. A maioria das suas configurações gráficas está ajustada para baixo ou desativada, como detalhe de shader e oclusão ambiental, para maximizar as taxas de quadros e minimizar a desordem visual, enquanto detalhes importantes como contraste de jogadores estão ativados para melhor visibilidade dos oponentes.
Para áudio, brnz4n atualmente usa o headset Razer BlackShark V3 Pro Green. Este headset é conhecido por seu áudio posicional claro, que é vital no Counter-Strike para detectar passos e outros sinais no jogo. A reprodução de som confiável e precisa ajuda a manter a consciência situacional e reagir rapidamente aos movimentos dos oponentes.
O viewmodel de brnz4n é personalizado com um campo de visão ajustado para 68 e offsets de 2.5 (x), 0 (y) e -1.5 (z), usando a posição predefinida 2. Ele também desativa a oscilação da arma para uma experiência visual mais estável. Esta configuração mantém a arma fora da linha de visão central, garantindo máxima visibilidade e foco nos oponentes durante os confrontos.
O mouse atual de brnz4n é o VAXEE NP-01S V3 Pink, combinado com o mousepad SteelSeries QcK Heavy. O NP-01S V3 é conhecido por seu formato ergonômico e desempenho consistente do sensor, enquanto o QcK Heavy oferece uma superfície grande e suave que garante rastreamento preciso e movimento confortável necessário para jogos de alto nível.
O teclado principal de brnz4n é o Wooting 80HE Frost, um teclado analógico popular entre profissionais de esports. Embora keybinds específicos não sejam detalhados, teclados analógicos como o Wooting 80HE permitem pontos de atuação personalizáveis e resposta rápida das teclas, o que pode melhorar a precisão dos movimentos e proporcionar uma vantagem competitiva em cenários intensos.
Ao longo de sua carreira, brnz4n experimentou várias sensibilidades—começando com valores mais altos como 1.9 e 1.69, e eventualmente se estabelecendo em sua sensibilidade atual mais baixa de 1.1. Essa transição reflete uma tendência comum entre os melhores jogadores, já que sensibilidades mais baixas geralmente permitem maior precisão e controle, especialmente em situações que exigem muita mira.
brnz4n utiliza as opções de inicialização '-novid -tickrate 128' para agilizar o início do jogo e garantir o tickrate ideal do servidor. Desativar o vídeo de introdução com '-novid' reduz o tempo para entrar nas partidas, enquanto '-tickrate 128' garante que os servidores locais funcionem no mais alto padrão competitivo, resultando em jogabilidade mais suave e consistente durante sessões de prática e offline.
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