Joueur brnz4n

Breno Poletto

Paramètres brnz4n

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Paramètres et configuration de MIBR brnz4n, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité1.12%
eDPI8806%
Hz200012%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.36

0.31

Précision des tirs à la tête

61%

46%

Tirs

10.25

12.28

Précision

19.2%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-08-13T05:25:52.830+00:00
Updated At2026-08-13T05:25:52.830+00:00
StyleClassique statique
CouleurJaune
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
CSGO-zGBG7-ONrLG-haafy-fuVMm-A78WB
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

73325%

Poitrine

1.4K47%

Estomac

36512%

Bras

34412%

Jambes

1144%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Vidéo avancée
Détail des textures du modèleMoyen8%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
FPS maximum en jeu030%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des particulesFaible42%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité40%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé46%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesTout41%
Détail des shadersFaible52%
Occlusion ambianteDésactivé28%
Viewmodel
aperçu
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
FOV6882%
Décalage X2.578%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeFaux46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.201

0.24

Dmg avec l'AK-47

22.21

24.98

Élim. avec l'AWP

0.004

0.081

Dmg avec l'AWP

0.35

7.39

Élim. avec le M4A1

0.081

0.114

Dmg avec le M4A1

9.16

11.76

Options de lancement
-novid -tickrate 128
Échelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDBleu4%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar140%
Zoom de la carte radar0.5480770%
FAQ
La configuration actuelle de brnz4n comporte une sensibilité de souris de 1.1 associée à un réglage de 800 DPI, ce qui donne un eDPI effectif de 880. Cette configuration est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle offre un compromis équilibré entre un contrôle précis du réticule pour viser et la capacité de s'adapter rapidement aux situations de jeu rapides. Le taux de rapport de 2000Hz garantit en outre une reconnaissance rapide et précise des entrées, minimisant la latence lors des compétitions.
brnz4n utilise un style de réticule statique classique avec un écart minimal de -3, une longueur nulle et une épaisseur de 1, complété par un point central pour une précision de visée améliorée. Le réticule est de couleur jaune avec des valeurs RGB complètes activées, le rendant très visible contre la plupart des arrière-plans. La nature statique et la taille compacte aident à maintenir la concentration sur les cibles sans distractions, tandis que le point central favorise une précision de tir et de rafale.
brnz4n privilégie la performance et la clarté en jouant sur une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3 en mode plein écran, utilisant un étirement de l'échelle. La plupart des paramètres graphiques sont ajustés pour maximiser le nombre d'images par seconde, incluant des détails faibles pour les shaders et particules, l'occlusion ambiante désactivée et un filtrage de texture bilinéaire. La qualité des ombres est réglée sur élevée pour une meilleure visibilité des ennemis, et l'anti-aliasing est activé à 4x MSAA pour des bords plus lisses. La synchronisation verticale et NVIDIA Reflex Low Latency sont désactivés pour réduire le décalage d'entrée, assurant une expérience de jeu des plus réactives.
brnz4n joue sur le ZOWIE XL2566K, un moniteur e-sport haut de gamme connu pour son taux de rafraîchissement de 360Hz et son temps de réponse ultra-rapide. Ce moniteur lui permet de vivre des mouvements ultra-fluides et un retour quasi-instantané, ce qui est crucial dans les jeux de tir rapides comme CS2. Le taux de rafraîchissement élevé garantit que chaque image est affichée clairement, offrant à brnz4n un avantage compétitif pour repérer et réagir rapidement aux adversaires.
Le choix de souris le plus récent de brnz4n est la VAXEE NP-01S V3 Pink, associée au tapis de souris SteelSeries QcK Heavy. Cette combinaison offre une glisse fiable et cohérente avec un excellent suivi, essentiel pour une visée précise dans CS2. La NP-01S est appréciée pour sa forme ergonomique et son capteur réactif, tandis que le QcK Heavy fournit une surface épaisse et stable qui minimise les mouvements indésirables et améliore le contrôle global.
brnz4n utilise le casque Razer BlackShark V3 Pro Green, réputé pour son audio directionnel clair et son confort durant de longues sessions. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, l'utilisation d'un casque de haute qualité comme celui-ci lui permet de localiser avec précision les bruits de pas, les tirs et l'utilisation d'équipements, offrant un avantage vital dans les scénarios compétitifs où les indices sonores sont cruciaux pour le jeu stratégique.
Le clavier de choix actuel de brnz4n est le Wooting 80HE Frost, une option populaire parmi les joueurs professionnels en raison de ses capacités d'entrée analogique et de ses temps de réponse exceptionnellement rapides. Ce clavier permet des mouvements plus nuancés et une activation des touches plus rapide, ce qui peut se traduire par un meilleur contrôle lors des déplacements, des réactions plus rapides lors des combats et une réactivité globale améliorée en jeu.
Le modèle de vue de brnz4n est réglé sur un champ de vision (FOV) de 68, avec le décalage de l'arme à 2.5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y et -1.5 sur l'axe Z, utilisant la position préréglée 2. Cette configuration positionne l'arme plus près du côté droit et légèrement plus bas sur l'écran, maximisant la vision périphérique et minimisant l'obstruction visuelle, ce qui aide à maintenir la concentration sur les mouvements ennemis et l'environnement pendant le jeu.
Au fil du temps, brnz4n a expérimenté différentes sensibilités et DPI, utilisant auparavant des sensibilités plus élevées telles que 1.69 et 1.9, ainsi qu'un réglage de 400 DPI. Ses paramètres actuels reflètent une tendance vers une sensibilité plus basse et un DPI plus élevé, souvent adopté par les joueurs cherchant un équilibre entre des mouvements précis et contrôlés et la capacité à effectuer des ajustements rapides. Cette évolution suggère un accent sur le raffinement de la précision tout en maintenant l'agilité en jeu compétitif.
brnz4n utilise les options de lancement '-novid -tickrate 128', qui sont standards parmi les joueurs compétitifs. La commande '-novid' saute la vidéo d'introduction, permettant un démarrage plus rapide du jeu, tandis que '-tickrate 128' assure que les serveurs hors ligne et les jeux personnalisés fonctionnent au même taux de tick élevé que les matchs professionnels, offrant une expérience de jeu fluide et cohérente lors des séances d'entraînement et d'échauffement.
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