Jogador boltz

Ricardo Prass

Configurações boltz

Baixar config de boltz 2026
Configurações e setup de Seleção do bt0 boltz, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Hz100067%
eDPI14000%
Sensibilidade do zoom177%
DPI160013%
Sensibilidade0.8750%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.875
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.25

0.31

Tiro na cabeça %

39.9%

46%

Tiros

19.18

12.28

Precisão

12.2%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.53

Ponto CentralNão
Comprimento0.5
Lacuna-1
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho50
Verde250
Azul50
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CSGO-qYye8-zh5WT-ANGSM-9m4fQ-pB57M
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

5313%

Peito

19048%

Estômago

8121%

Braços

4411%

Pernas

277%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA G-SyncDesconhecido60%
Detalhe de partículasDesconhecido52%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido52%
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Sombras dinâmicasDesconhecido60%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaTrilinear9%
Detalhe do shaderBaixo51%
Oclusão de ambienteDesconhecido52%
Alcance dinâmico altoDesconhecido52%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido52%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched74%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Campo de visão (FOV)6882%
BalançoFalso47%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y213%
Deslocamento Z-213%
Posição predefinida017%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.276

0.24

Danos por AK47

30.27

24.98

Kills por AWP

0

0.081

Danos por AWP

0

7.39

Kills por M4A1

0.186

0.114

Danos por M4A1

16.83

11.76

Opções de inicialização
-console -novid -freq 240 -tickrate 128 -w 1280 -h 960 +exec config.cfg +clientport 27022
Escala do HUD0.8511%
Cor do HUDCor da equipe29%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Tamanho do HUD do radar139%
Radar girandoSim68%
Alternar forma com o placarSim60%
Zoom do mapa do radar0.418%
FAQ
boltz está atualmente jogando com um WLMouse BEAST X Black configurado para um DPI de 1600 e uma sensibilidade no jogo de 0.875, resultando em um eDPI de 1400. Este setup oferece um equilíbrio entre movimentos rápidos da mira para aquisição rápida de alvos e a precisão necessária para uma mira controlada, o que é favorecido por muitos jogadores profissionais que buscam consistência e precisão.
boltz usa uma mira estática clássica com cor verde, com um espaço e comprimento mínimos, e sem ponto central. A mira é compacta e discreta, permitindo uma visão clara dos alvos enquanto mira. A natureza estática garante que a mira permaneça consistente durante o movimento e o disparo, o que pode ajudar na memória muscular e precisão em cenários de alta pressão.
boltz utiliza o monitor ZOWIE XL2546K, renomado na cena de esports por sua taxa de atualização de 240Hz e tempo de resposta rápido. Essa alta taxa de atualização garante visuais mais suaves e tempos de reação mais rápidos, dando a boltz uma vantagem competitiva durante tiroteios rápidos onde cada milissegundo conta.
boltz opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 ajustada para o modo esticado, jogado em tela cheia. Ele mantém a qualidade de sombreamento, modelo e sombra global no baixo e usa filtragem de textura trilinear, com 8x MSAA para anti-aliasing. Essas configurações são escolhidas para maximizar as taxas de quadros e minimizar distrações, garantindo que a visibilidade e a responsividade sejam priorizadas durante as partidas.
boltz configurou seu viewmodel com um campo de visão ajustado para 68 e offsets personalizados, posicionando a arma mais baixa e mais à direita. Este setup reduz a desordem visual do modelo da arma, melhorando a consciência periférica e permitindo que boltz identifique oponentes e utilitários mais eficazmente durante rodadas intensas.
boltz usa o teclado Fallen Gear Falcão-Peregrino V3, que é construído para confiabilidade e resposta rápida. Embora as teclas específicas não sejam detalhadas nos dados, usar um teclado mecânico de alta qualidade como este garante que seus comandos sejam registrados instantaneamente, contribuindo para reações mais rápidas e desempenho consistente durante partidas de alta pressão.
boltz ajusta a cor do HUD para a cor do time e a escala para 0.85, proporcionando informações claras, mas não intrusivas. Seu radar está configurado com um tamanho de HUD de 1 e um zoom de mapa de 0.4, com rotação habilitada, mas não centrada no jogador, e a forma alterna com o placar. Essas configurações são adaptadas para maximizar a consciência do mapa enquanto mantém a tela principal desobstruída.
boltz atualmente usa o Logitech G PRO X 2 Headset White, um headset premium conhecido por seu áudio direcional claro e conforto durante longas sessões. Este headset permite que ele localize com precisão as posições dos inimigos através de sutis pistas de áudio, o que é crucial para tomar decisões informadas e reagir rapidamente a ameaças.
As opções de inicialização de boltz incluem comandos como '-console -novid -freq 240 -tickrate 128 -w 1280 -h 960 +exec config.cfg +clientport 27022.' Esses parâmetros ajudam a pular vídeos de introdução, garantir uma taxa de atualização de 240Hz, definir uma alta taxa de tick do servidor e forçar sua resolução preferida, tudo contribuindo para tempos de inicialização de jogo mais rápidos e um ambiente de jogo mais consistente.
O sistema de boltz está equipado com um processador AMD Ryzen 9 5900X e uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3080. Essa combinação fornece o poder computacional bruto e a fidelidade gráfica necessárias para manter altas taxas de quadros e baixa latência do sistema, garantindo uma experiência competitiva perfeita mesmo sob condições de jogo exigentes.
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