Gracz boltz
Ricardo Prass
Ustawienia boltz
Pobierz config boltz 2026
Ustawienia i konfiguracja Seleção do bt0 boltz, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość0.8750%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows688%
Hz100066%
DPI160013%
eDPI14000%
sensitivity 0.875; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.25
0.31
Strzały w głowę %
39.9%
46%
Strzały
19.18
12.28
Celność
12.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość0.5
Odstęp-1
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony250
Niebieski50
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-qYye8-zh5WT-ANGSM-9m4fQ-pB57M
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
5313%
Klatka piersiowa
19048%
Brzuch
8121%
Ręce
4411%
Nogi
277%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb skalowaniaStretched74%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Zaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany61%
Cienie dynamiczneNieznany61%
Ambient OcclusionNieznany54%
NVIDIA G-SyncNieznany61%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
V-SyncWyłączone45%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniNiski14%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły cząsteczekNieznany54%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y213%
Pozycja ustawienia017%
Przesunięcie X2.577%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Z-213%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.276
0.24
Obrażenia od AK-47
30.27
24.98
AWP zabójstwa
0
0.081
Obrażenia od AWP
0
7.39
M4A1 zabójstwa
0.186
0.114
Obrażenia od M4A1
16.83
11.76
Opcje uruchamiania
-console -novid -freq 240 -tickrate 128 -w 1280 -h 960 +exec config.cfg +clientport 27022
HUD
podglądKolor HUDKolor drużyny27%
Skala HUD0.8512%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.418%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Rozmiar HUD radaru138%
Radar obraca sięTak67%
Radar centruje graczaNie11%
FAQ
boltz gra z czułością 0,875 i ustawieniem DPI na poziomie 1600, co daje eDPI (efektywne DPI) wynoszące 1400. To połączenie oferuje zrównoważone podejście między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą, umożliwiając mu szybkie dostosowanie się, zachowując dokładność w sytuacjach wysokiego napięcia.
boltz używa kompaktowego, minimalistycznego celownika z bardzo małą przerwą i długością, bez centralnej kropki, w klasycznym statycznym stylu. Celownik jest koloru jasnej zieleni dla wysokiej widoczności i został zaprojektowany tak, aby nie rozpraszać, co pozwala na klarowne linie celowania i precyzyjne umieszczanie strzałów, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej.
boltz używa monitora ZOWIE XL2546K, popularnego wyboru wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wysoki współczynnik odświeżania i niski lag wejściowy. Ten monitor zapewnia wyjątkowo płynną rozgrywkę i szybki czas reakcji, dając graczom takim jak boltz przewagę w szybkich scenariuszach.
boltz gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie rozciągniętym. Ta konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalistów, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze, co ułatwia celowanie, i może poprawić koncentrację poprzez redukcję rozpraszania peryferyjnego.
boltz obecnie używa WLMouse BEAST X Black w połączeniu z podkładką SteelSeries QcK Heavy. To połączenie zapewnia mieszankę lekkiej zwinności i spójnego ślizgu powierzchni, wspierając zarówno szybkie ruchy, jak i kontrolowane ruchy niezbędne do gry na najwyższym poziomie.
boltz używa słuchawek Logitech G PRO X 2 Headset White, znanych z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i komfortu podczas długich sesji. Chociaż szczegółowe ustawienia dźwięku w grze nie są podane, korzystanie z takich słuchawek zapewnia, że może dokładnie zlokalizować przeciwników i szybko reagować na sygnały dźwiękowe.
boltz korzysta z klawiatury Fallen Gear Falcão-Peregrino V3. Ta mechaniczna klawiatura jest zaprojektowana dla e-sportu, oferując responsywne przełączniki klawiszy i niezawodną jakość wykonania, co może zwiększyć dokładność wejścia i trwałość podczas intensywnych meczów.
Opcje startowe boltza obejmują komendy takie jak -console, -novid, -freq 240, -tickrate 128 oraz ustawienia rozdzielczości ekranu. Optymalizują one szybkość uruchamiania, zapewniają wysokie częstotliwości odświeżania dla płynniejszej wizualizacji i ustawiają tickrate serwera na 128 dla dokładniejszej symulacji gry, tworząc spójne i konkurencyjne środowisko gry.
boltz używa modelu widoku z FOV 68 i dostosowanymi offsetami (X: 2,5, Y: 2, Z: -2) oraz bez kołysania broni. Ta konfiguracja trzyma model broni z dala, maksymalizując pole widzenia i redukując wizualny bałagan, co pozwala na lepsze skupienie się na przeciwnikach i otoczeniu.
boltz ustawia kolor HUD na kolor drużyny i skaluje go do 0,85, co sprawia, że jest mniej inwazyjny, ale nadal dostarcza kluczowych informacji. Jego radar jest ustawiony na pełny rozmiar HUD z powiększeniem mapy 0,4, obraca się wraz z ruchem gracza i zmienia kształt z tabelą wyników. Te wybory zapewniają świadomość sytuacyjną bez przytłaczania ekranu, pomagając mu być na bieżąco i szybko reagować.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje