Jogador autimatic

Timothy Ta

Configurações autimatic

Baixar config de autimatic 2026
Configurações e setup de autimatic, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI80045%
Sensibilidade1.1250%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade do zoom0.92%
Hz200012%
eDPI9001%
sensitivity 1.125; zoom_sensitivity 0.9
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.32

0.31

Tiro na cabeça %

49.1%

46%

Tiros

13.12

12.28

Precisão

17.6%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.52

Ponto CentralNão
Comprimento3
Lacuna-1
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul195
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-06-03T05:26:25.554+00:00
Updated At2026-06-03T05:26:25.554+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Detalhe de partículasDesconhecido53%
Sombras dinâmicasDesconhecido60%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido53%
NVIDIA G-SyncDesconhecido60%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA6%
V-SyncDesativado46%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Oclusão de ambienteDesconhecido53%
FPS Máximo no JogoDesconhecido60%
Qualidade global das sombrasDesconhecido40%
Detalhe da textura do modeloBaixo50%
Detalhe do shaderBaixo51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido53%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido53%
Vídeo
Resolução1920x108028%
Proporção16:930%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Modo de escalaNative10%
BalançoFalso47%
Campo de visão (FOV)6882%
Posição predefinida263%
Deslocamento X27%
Deslocamento Y213%
Deslocamento Z-213%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.222

0.24

Danos por AK47

23.79

24.98

Kills por AWP

0.009

0.081

Danos por AWP

0.79

7.39

Kills por M4A1

0.183

0.114

Danos por M4A1

20.31

11.76

Opções de inicialização
-novid -console -tickrate 128 +fps_max 500
Cor do HUDCor da equipe28%
Escala do HUD0.8512%
Alternar forma com o placarSim60%
Radar girandoSim68%
Zoom do mapa do radar0.454%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Tamanho do HUD do radar1.13%
FAQ
autimatic está usando um mouse Razer Deathadder V3 Pro Black com uma configuração de DPI de 800 e uma sensibilidade no jogo de 1.125, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 900. Essa combinação proporciona um equilíbrio entre precisão e movimento rápido, ideal para o ritmo acelerado do Counter-Strike 2, permitindo um posicionamento preciso da mira tanto em movimentos rápidos quanto em rastreamento controlado.
autimatic utiliza uma mira estática clássica com cor verde, apresentando um design minimalista—gap de -1, comprimento de 3 e espessura de 0, sem ponto central ou contorno. Essa configuração garante máxima visibilidade e clareza, permitindo uma mira precisa sem distrações, o que é particularmente benéfico em cenários de alta pressão onde o alinhamento da mira é crucial.
autimatic joga em um monitor ZOWIE XL2566K, conhecido por sua alta taxa de atualização e mínimo atraso de entrada, proporcionando uma vantagem competitiva em jogos de tiro acelerados. Suas configurações atuais de exibição são resolução de 1920x1080 com proporção de 16:9, rodando em modo tela cheia com escala nativa. Essa configuração garante entrega suave de quadros e clareza ideal, essencial para detectar oponentes rapidamente e reagir instantaneamente.
autimatic usa o teclado HyperX Alloy Origins Core, conhecido por sua durabilidade e switches responsivos. Embora as teclas específicas não sejam detalhadas, o uso de um teclado compacto, sem teclado numérico, como este, permite mais espaço na mesa para o movimento do mouse, o que complementa seu eDPI moderado e suporta ações fluidas no jogo.
autimatic prioriza o desempenho e a visibilidade usando configurações baixas de shader e detalhes de textura de modelo, filtragem de textura bilinear e 2x MSAA para anti-aliasing. Ele desativa o V-Sync e ativa o contraste de jogadores, tudo isso reduzindo a desordem visual e o atraso de entrada, enquanto melhora a visibilidade dos inimigos, crucial para manter um alto nível de jogo em partidas competitivas.
autimatic confia no headset Logitech G Pro X, uma escolha popular entre profissionais por seu áudio direcional claro e perfis de som personalizáveis. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam fornecidas, o uso de um headset de alta qualidade como esse garante que ele possa captar pistas sutis como passos e recargas, dando-lhe uma vantagem auditiva em situações críticas.
autimatic ajusta o tamanho do HUD do radar para 1.1 e o zoom do mapa do radar para 0.45, com o radar girando e centrado no jogador. Ele também alterna a forma do radar com o placar. Essas configurações permitem uma visão abrangente, mas discreta, do mapa, garantindo que ele possa interpretar rapidamente as posições dos companheiros de equipe e locais dos inimigos sem perder o foco na ação principal.
autimatic usa as opções de inicialização '-novid -console -tickrate 128 +fps_max 500', que pulam o vídeo de introdução, habilitam o console de desenvolvedor, definem a taxa de tick padrão do servidor para 128 e limitam o FPS do jogo a 500. Essas opções agilizam o início do jogo, garantem acesso a comandos avançados e mantêm taxas de quadros consistentemente altas para uma jogabilidade suave.
autimatic joga com o mousepad GameSense Radar Red, projetado para deslizamento consistente e rastreamento preciso. Combinado com seu Razer Deathadder V3 Pro e eDPI moderado, este mousepad oferece o equilíbrio certo entre velocidade e controle, permitindo flicks precisos e rastreamento estável durante tiroteios intensos.
autimatic configura seu viewmodel com um campo de visão de 68 e offsets de 2 nos eixos X e Y e -2 no eixo Z, usando a posição predefinida 2. O bobbing é desativado para um modelo de arma estável. Essas configurações minimizam o movimento da arma e maximizam o espaço na tela, garantindo que o modelo da arma não obstrua sua visão dos oponentes ou detalhes importantes do mapa durante o jogo.
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