Jogador autimatic
Timothy Ta
Configurações autimatic
Baixar config de autimatic 2026
Configurações e setup de Without a Roof autimatic, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Hz200012%
Sensibilidade1.1250%
Sensibilidade do Windows688%
DPI80046%
Sensibilidade do zoom0.92%
eDPI9001%
sensitivity 1.125; zoom_sensitivity 0.9
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.32
0.31
Tiro na cabeça %
50.5%
46%
Tiros
12.63
12.28
Precisão
18.6%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento3
Lacuna-1
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul195
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-06-03T05:26:25.554+00:00
Updated At2026-06-03T05:26:25.554+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
30919%
Peito
78548%
Estômago
23214%
Braços
21813%
Pernas
835%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
V-SyncDesativado45%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA7%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe do shaderBaixo52%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Vídeo
Proporção16:931%
Resolução1920x108029%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaNative10%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento X2.580%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.573%
Posição predefinida263%
Campo de visão (FOV)6884%
BalançoFalso69%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.202
0.24
Danos por AK47
21.54
24.98
Kills por AWP
0.003
0.081
Danos por AWP
0.27
7.39
Kills por M4A1
0.07
0.114
Danos por M4A1
7.89
11.76
Opções de inicialização
-novid -console -tickrate 128 +fps_max 500
HUD
visualizaçãoCor do HUDCor da equipe30%
Escala do HUD0.8511%
Radar
visualizaçãoTamanho do HUD do radar1.13%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Alternar forma com o placarSim61%
Radar girandoSim69%
Zoom do mapa do radar0.454%
FAQ
autimatic atualmente joga com um DPI de mouse de 800 e uma sensibilidade no jogo de 1.125, resultando em um eDPI efetivo de 900. Essa combinação é popular entre jogadores profissionais, pois equilibra o controle preciso da mira com a capacidade de fazer movimentos rápidos e amplos, permitindo tanto uma mira precisa quanto uma movimentação eficaz em situações de alta pressão.
autimatic usa o mouse Razer Deathadder V3 Pro Black em conjunto com o mousepad GameSense Radar Red. O Deathadder V3 Pro é conhecido por seu design leve e sem fio de alto desempenho, enquanto o mousepad Radar Red oferece um deslize consistente e uma superfície confiável, apoiando os movimentos precisos necessários para o jogo de alto nível no Counter-Strike 2.
autimatic utiliza um estilo de mira estática clássica com um espaço mínimo de -1, um comprimento curto de 3 e espessura zero, optando por não usar ponto central ou contorno. A mira é colorida de verde brilhante (RGB 0,255,195), uma escolha que garante visibilidade contra vários fundos de mapas enquanto mantém uma aparência limpa e discreta, ajudando-o a focar na mira precisa sem distrações.
autimatic joga em um monitor ZOWIE XL2566K, que é renomado por sua alta taxa de atualização e baixa latência de entrada—características cruciais para jogos de tiro acelerados como Counter-Strike 2. Sua resolução está definida para 1920x1080 com uma proporção de 16:9 em modo tela cheia, utilizando escala nativa. Essas configurações oferecem uma imagem nítida e maximizam o desempenho do monitor, garantindo um jogo suave e responsivo.
autimatic ajusta suas opções de vídeo para priorizar desempenho e clareza: V-Sync está desativado para reduzir a latência de entrada, detalhes de shader e textura de modelo estão no baixo, e o filtro de textura está no bilinear. Ele usa 2x MSAA para anti-aliasing, o que equilibra a fidelidade visual com altas taxas de quadros, e o aumento de contraste dos jogadores está ativado para melhorar a visibilidade dos oponentes em vários ambientes do jogo.
autimatic usa um campo de visão (FOV) de 68 com offsets de viewmodel de 2.5 (x), 0 (y) e -1.5 (z), e desativa o balanço do viewmodel. Essa configuração posiciona o modelo da arma de forma a maximizar o espaço na tela e minimizar a obstrução visual, permitindo que ele mantenha melhor consciência do ambiente e identifique oponentes mais facilmente durante os confrontos.
autimatic confia no Headset Logitech G Pro X, um dispositivo conhecido por sua excelente clareza sonora e áudio posicional preciso. Um headset assim é crucial no Counter-Strike 2, pois permite que os jogadores distingam claramente sinais de áudio sutis como passos e sons de recarregamento, proporcionando uma vantagem significativa ao antecipar movimentos inimigos e reagir rapidamente.
autimatic usa o teclado HyperX Alloy Origins Core, um teclado mecânico tenkeyless apreciado por seu formato compacto e switches de tecla confiáveis. Este teclado permite pressionamentos de tecla rápidos e fácil personalização de teclas, o que é essencial para executar manobras avançadas e manter layouts de controle eficientes no jogo competitivo.
O radar de autimatic está configurado com um tamanho de HUD de 1.1 e um zoom de mapa de 0.45, com o radar definido para girar e centralizar no jogador. A cor do HUD está ajustada para a cor do time e escalada para 0.85. Essas configurações oferecem uma exibição clara e informativa sem sobrecarregar a tela, garantindo que ele receba consciência situacional crucial rapidamente durante as partidas.
autimatic utiliza as opções de inicialização '-novid -console -tickrate 128 +fps_max 500', que pulam o vídeo de introdução, habilitam o console do desenvolvedor, definem a taxa de tick do servidor para 128 para um jogo online mais suave e limitam a taxa de quadros a 500. Esses ajustes ajudam a agilizar o início do jogo, melhorar a resposta do servidor e garantir desempenho consistentemente alto durante suas sessões.
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