Gracz autimatic
Timothy Ta
Ustawienia autimatic
Pobierz config autimatic 2026
Ustawienia i konfiguracja autimatic, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu0.92%
Hz200012%
DPI80045%
Czułość1.1250%
eDPI9001%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 0.9; sensitivity 1.125
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.32
0.31
Strzały w głowę %
49.1%
46%
Strzały
13.12
12.28
Celność
17.6%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość3
Odstęp-1
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski195
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-06-03T05:26:25.554+00:00
Updated At2026-06-03T05:26:25.554+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany52%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
V-SyncWyłączone46%
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA6%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Globalna jakość cieniNieznany40%
Cienie dynamiczneNieznany60%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNieznany52%
Ambient OcclusionNieznany52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Wideo
Proporcje obrazu16:930%
Rozdzielczość1920x108028%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaNative10%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Fałsz46%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X27%
Przesunięcie Y213%
Przesunięcie Z-213%
Pozycja ustawienia262%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.222
0.24
Obrażenia od AK-47
23.79
24.98
AWP zabójstwa
0.009
0.081
Obrażenia od AWP
0.79
7.39
M4A1 zabójstwa
0.183
0.114
Obrażenia od M4A1
20.31
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -console -tickrate 128 +fps_max 500
HUD
podglądSkala HUD0.8511%
Kolor HUDKolor drużyny29%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Rozmiar HUD radaru1.13%
Powiększenie mapy radaru0.454%
FAQ
autimatic używa czułości myszy 1.125 w połączeniu z DPI 800, co daje efektywne eDPI wynoszące 900. Ta konfiguracja pozwala na precyzyjne celowanie przy jednoczesnym zachowaniu wystarczającej szybkości do szybkich korekt, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, aby utrzymać dokładność bez poświęcania czasu reakcji.
Celownik autimatic'a jest ustawiony na styl Classic Static z małą przerwą -1, krótką długością 3, bez dodatkowej grubości i bez centralnej kropki. Używa jasnego zielonego koloru (RGB 0, 255, 195) z wysoką przezroczystością dla wewnętrznych linii, co zapewnia doskonałą widoczność na większości tła. Ten minimalistyczny i nieinwazyjny design celownika pomaga mu skupić się na celach bez rozpraszania uwagi, co jest kluczowe podczas sytuacji wysokiego napięcia.
autimatic obecnie używa myszy Razer Deathadder V3 Pro Black. Znana z lekkiej konstrukcji i wysokiej częstotliwości odświeżania, ta mysz oferuje szybkie, dokładne śledzenie i wygodną ergonomię, wspierając jego styl gry z niską czułością i umożliwiając szybkie, precyzyjne ruchy podczas gry konkurencyjnej.
autimatic gra na monitorze ZOWIE XL2566K, popularnym wśród profesjonalnych graczy Counter-Strike. Ten monitor jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji, co zapewnia płynniejsze wizualizacje i redukuje opóźnienie wejściowe, dając mu przewagę konkurencyjną poprzez zapewnienie, że każdy ruch jest wyświetlany tak dokładnie i szybko, jak to możliwe.
autimatic ustawia rozdzielczość gry na 1920x1080 z proporcjami 16:9 i gra w trybie pełnoekranowym z natywnym skalowaniem. Wyłącza V-Sync i utrzymuje większość szczegółów, takich jak cieniowanie i tekstury modeli, na niskim poziomie, aby zmaksymalizować liczbę klatek na sekundę. Włącza również zwiększenie kontrastu graczy i używa 2x MSAA, wybierając wydajność i klarowność ponad wierność wizualną — podejście, które minimalizuje rozpraszanie uwagi i zapewnia płynną rozgrywkę.
autimatic używa słuchawek Logitech G Pro X, znanych z precyzyjnej reprodukcji dźwięku i komfortu podczas długich sesji. Chociaż nie podano konkretnych ustawień audio w grze, te słuchawki pozwalają mu dokładnie określić kroki przeciwników i inne istotne sygnały dźwiękowe, co jest niezbędne do gry na wysokim poziomie w Counter-Strike 2.
autimatic obecnie używa klawiatury HyperX Alloy Origins Core i podkładki pod mysz GameSense Radar Red. Alloy Origins Core to klawiatura mechaniczna bez klawiatury numerycznej z responsywnymi przełącznikami, oferująca szybkie działanie i trwałość. Podkładka GameSense Radar Red zapewnia jednolitą powierzchnię dla płynnych i dokładnych ruchów myszy, wspierając jego precyzyjne wymagania celowania.
autimatic ustawia kolor HUD na kolor drużyny ze skalą 0,85, co sprawia, że niezbędne informacje są bardziej czytelne bez zajmowania nadmiernej ilości miejsca na ekranie. Jego radar jest skonfigurowany na rozmiar HUD 1,1 z powiększeniem mapy 0,45, a on włącza rotację i centrowanie gracza. Te dostosowania pomagają mu utrzymać maksymalną świadomość otoczenia i pozycji współgraczy podczas meczów.
autimatic wykorzystuje następujące opcje startowe: -novid -console -tickrate 128 +fps_max 500. Te komendy wyłączają wideo startowe dla szybszego uruchamiania, włączają konsolę dla szybkiego dostępu do komend, ustawiają tickrate na 128 dla płynniejszej wydajności serwera i ograniczają maksymalną liczbę klatek na sekundę do 500, aby zapewnić konsekwentnie wysoką liczbę FPS podczas gry.
Ustawienia widoku modelu autimatic'a używają FOV 68, z przesunięciami 2 na osiach X i Y oraz -2 na osi Z, wraz z pozycją wstępną 2. Ta konfiguracja ustawia model broni dalej na bok i nieco w dół, maksymalizując jego pole widzenia i redukując przeszkody wizualne, co pomaga mu łatwiej dostrzegać przeciwników podczas starć.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje