Gracz autimatic
Timothy Ta
Ustawienia autimatic
Pobierz config autimatic 2026
Ustawienia i konfiguracja Without a Roof autimatic, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Hz200012%
DPI80046%
Czułość przy przybliżeniu0.92%
Czułość1.1250%
Czułość systemu Windows688%
eDPI9001%
zoom_sensitivity 0.9; sensitivity 1.125
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.33
0.31
Strzały w głowę %
51.3%
46%
Strzały
13.26
12.28
Celność
17.9%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość3
Odstęp-1
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski195
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-06-03T05:26:25.554+00:00
Updated At2026-06-03T05:26:25.554+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
25619%
Klatka piersiowa
64949%
Brzuch
18714%
Ręce
16913%
Nogi
715%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu16:931%
Rozdzielczość1920x108029%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaNative10%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA7%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły shaderówNiski52%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6884%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.194
0.24
Obrażenia od AK-47
20.67
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.29
7.39
M4A1 zabójstwa
0.088
0.114
Obrażenia od M4A1
8.69
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -console -tickrate 128 +fps_max 500
HUD
podglądSkala HUD0.8511%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru1.13%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar obraca sięTak69%
Radar centruje graczaTak60%
Powiększenie mapy radaru0.454%
FAQ
autimatic obecnie gra z ustawieniem myszy DPI na 800 i czułością w grze 1.125, co daje efektywne eDPI równe 900. Ta kombinacja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ równoważy precyzyjną kontrolę celownika z możliwością szybkich, szerokich ruchów, co pozwala na dokładne celowanie i skuteczne manewrowanie w sytuacjach wysokiego napięcia.
autimatic używa myszy Razer Deathadder V3 Pro Black w połączeniu z podkładką GameSense Radar Red. Deathadder V3 Pro jest znana z lekkiej, bezprzewodowej konstrukcji i wysokiej wydajności, podczas gdy podkładka Radar Red zapewnia stały poślizg i niezawodną powierzchnię, wspierając precyzyjne ruchy potrzebne do gry na najwyższym poziomie w Counter-Strike 2.
autimatic używa klasycznego stylu statycznego celownika z minimalną przerwą -1, krótką długością 3 i zerową grubością, bez centralnej kropki czy obramowania. Celownik jest koloru jasnozielonego (RGB 0,255,195), co zapewnia widoczność na różnych tłach map, jednocześnie zachowując czysty, nieinwazyjny wygląd, co pomaga skupić się na precyzyjnym celowaniu bez rozpraszania uwagi.
autimatic gra na monitorze ZOWIE XL2566K, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego — cech kluczowych dla szybkich strzelanek jak Counter-Strike 2. Jego rozdzielczość jest ustawiona na 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym, wykorzystując natywne skalowanie. Te ustawienia oferują wyraźny obraz i maksymalizują wydajność monitora, zapewniając płynną i responsywną rozgrywkę.
autimatic ustawia opcje wideo, aby priorytetowo traktować wydajność i klarowność: V-Sync jest wyłączony, aby zmniejszyć opóźnienie wejściowe, szczegóły tekstur shaderów i modeli są ustawione na niskie, a filtrowanie tekstur na bilinearne. Używa 2x MSAA do antyaliasingu, co równoważy jakość wizualną z wysoką liczbą klatek na sekundę, a zwiększenie kontrastu gracza jest włączone, aby poprawić widoczność przeciwników w różnych środowiskach gry.
autimatic korzysta z pola widzenia (FOV) 68 z przesunięciami modelu widoku 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z), oraz wyłącza kołysanie modelu widoku. To ustawienie pozycjonuje model broni w sposób maksymalizujący przestrzeń ekranu i minimalizujący przeszkody wizualne, co pozwala mu lepiej orientować się w otoczeniu i łatwiej dostrzegać przeciwników podczas starć.
autimatic polega na słuchawkach Logitech G Pro X, które są znane z doskonałej klarowności dźwięku i precyzyjnego audio pozycyjnego. Takie słuchawki są kluczowe w Counter-Strike 2, ponieważ umożliwiają graczom wyraźne rozróżnianie subtelnych dźwięków, takich jak kroki i odgłosy przeładowywania, co daje znaczną przewagę w przewidywaniu ruchów przeciwnika i szybkiej reakcji.
autimatic używa klawiatury HyperX Alloy Origins Core, mechanicznej klawiatury bez klawiatury numerycznej, cenionej za kompaktową formę i niezawodne przełączniki klawiszy. Ta klawiatura pozwala na szybkie naciskanie klawiszy i łatwą personalizację klawiszy, co jest niezbędne do wykonywania zaawansowanych manewrów i utrzymania efektywnego układu sterowania w grze konkurencyjnej.
Radar autimatica jest skonfigurowany z rozmiarem HUD 1.1 i powiększeniem mapy 0.45, z obrotem radaru i centrowaniem na graczu. Kolor HUD jest ustawiony na kolor drużyny i skalowany do 0.85. Te ustawienia zapewniają przejrzysty, informacyjny wyświetlacz bez zagracania ekranu, zapewniając kluczową świadomość sytuacyjną na pierwszy rzut oka podczas meczów.
autimatic korzysta z opcji startowych '-novid -console -tickrate 128 +fps_max 500', które pomijają wideo wprowadzające, włączają konsolę dewelopera, ustawiają tickrate serwera na 128 dla płynniejszej gry online i ograniczają liczbę klatek na sekundę do 500. Te modyfikacje pomagają usprawnić uruchamianie gry, poprawiają responsywność serwera i zapewniają stałą wysoką wydajność podczas sesji.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje