VALORANT surpreende ao financiar transmissões de torneios de CS na China
  • 08:11, 30.09.2025

VALORANT surpreende ao financiar transmissões de torneios de CS na China

Em um movimento surpreendente na China, algo que parecia impossível até pouco tempo atrás aconteceu: VALORANT, concorrente direto de Counter-Strike, financiou a transmissão de partidas de CS na plataforma Douyu. Para espectadores e jogadores, isso inaugura um novo capítulo na história dos eSports — quando duas disciplinas icônicas se cruzam de forma inesperada em uma única ecossistema.

Como tudo começou

A cena de transmissão de CS na China já enfrentava problemas há algum tempo. Os detentores de direitos buscavam patrocinadores confiáveis para exibir os principais torneios mundiais, e devido à alta concorrência entre plataformas de streaming, o projeto frequentemente ficava ameaçado. A solução veio de forma inesperada: a Riot Games, por meio de VALORANT, concordou em apoiar as transmissões dos torneios BLAST. Para isso, foi disponibilizado um financiamento de sete dígitos, o que deu um impulso significativo para toda a ecossistema de CS na China.

Valve lança grande atualização de 6,5 GB para CS2 com novos mapas da comunidade e atualização do Armory
Valve lança grande atualização de 6,5 GB para CS2 com novos mapas da comunidade e atualização do Armory   
News

Condições da parceria

Conforme relatado por um conhecido streamer da Douyu, conhecido como Play Machine, a Riot Games financiou especificamente as transmissões das linhas BLAST Premier — torneios com a participação das melhores equipes do mundo. No entanto, os eventos da ESL ainda não recebem apoio, e a Douyu está em negociações para encontrar novos investidores. Um detalhe interessante é que durante os intervalos dessas transmissões, os streamers chineses serão obrigados a rodar VALORANT, transformando a parceria em uma colaboração não só financeira, mas também de marketing.

Play Machine destacou que esse passo foi crucial para resolver um antigo problema — a possibilidade de exibir torneios internacionais de forma completa para o público chinês.

Apesar da concorrência, a Riot apoiou o CS, e isso realmente eleva a cena por aqui
Play Machine

Este caso pode se tornar um precedente para todo o cenário de eSports. A situação demonstra que até mesmo concorrentes diretos às vezes optam por colaborar, se isso fortalece o mercado como um todo. Para a China, isso significa um aumento do interesse por Counter-Strike, para a Riot — uma promoção adicional de VALORANT na China, e para os espectadores — acesso contínuo a partidas com as melhores equipes do mundo.

TAGS
Conteúdo adicional disponível
Acesse o Twitter bo3.gg
Comentários
Por data