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22:21, 08.01.2024
Hoje marca o início da jornada para o tão esperado primeiro grande torneio de Counter Strike 2 para muitas equipes, incluindo clubes renomados. As qualificações abertas são o primeiro passo para chegar ao PGL Major Copenhagen 2024, mas já neste estágio, o operador do torneio cometeu alguns erros.
Infelizmente, o processo de qualificação para o evento mais importante do semestre está cheio de problemas e erros, que claramente não deveriam ocorrer em partidas de tão grande importância.
Bugs da Plataforma
O Challenger Mode, para dizer o mínimo, não é muito querido pelos ciberatletas. Não só o site da plataforma caiu, como as equipes também enfrentaram bugs que os obrigaram a recriar lobbies.
Um exemplo claro são as partidas com a participação dos The Witchers. Na verdade, eles tiveram que jogar uma espécie de bo3, pois havia um bug na primeira mapa, um dos oponentes caiu no segundo, após o qual a equipe fez um gesto cavalheiresco, permitindo jogar a mapa novamente em condições iguais.
Anticheat
Não está claro quanto tempo mais a Valve trabalhará nas melhorias do VAC Live, mas a realidade é que nas qualificações é necessário usar um anticheat de terceiros, nomeadamente o Akros. As reclamações sobre sua eficácia não demoraram a chegar - o treinador da Passion UA, Mikhail “Kane” Blagin, afirmou que seus protegidos perderam para trapaceiros.
Se não fossem as qualificações para o RMR, poucos prestariam atenção a isso, mas tais incidentes certamente não mostram a Valve em sua melhor luz como desenvolvedores, especialmente tendo um exemplo vivo de um anticheat invasivo no Valorant, cuja eficácia é significativamente maior, o suficiente para não depender de programas de terceiros em torneios prestigiados.
Reação dos Pro Players:
Quando tudo vai tão mal que o primeiro dia de qualificações precisa terminar na fase 1/64 em vez de 1/32, é impossível evitar críticas.
O treinador da Bleed, Alexandar “kassad” Trifunovich, está desapontado com o fato de que a PGL, tendo tanto tempo para se preparar, falhou tanto no primeiro dia.
"PGL, vocês estão organizando um torneio com mais de um milhão em prêmios e tiveram um ano para se preparar. O anticheat não funciona, as pessoas são expulsas do jogo, a plataforma não funciona. E nós gastamos nosso tempo e dinheiro com isso?"
O Challenger Mode também foi criticado por Aleksandr “s1mple” Kostyliev.
"A comunidade pode destruir sua reputação muito rapidamente, Challenger Mode, consertem toda essa merda, contratem mais pessoal ou peguem emprestado de outras plataformas."
Lembre-se de que esta qualificação europeia é a primeira de quatro. No total, 16 equipes se qualificarão para a fase fechada das qualificações do RMR, que ocorrerá de 18 a 20 de janeiro.
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