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09:57, 21.09.2024
Os primeiros dias a jogar CS2 podem ser difíceis para os recém-chegados. No entanto, uma discussão no Reddit revelou uma série de problemas que os novos jogadores enfrentam neste jogo, incluindo níveis de habilidade elevados e inúmeros batoteiros que impedem uma jogabilidade justa.
Caminho difícil para os novatos
Um jogador no Reddit falou sobre sua experiência jogando CS2 no começo. Ele observou que o nível de jogo, mesmo em partidas de Prata, é demasiado elevado para os principiantes, pelo que, em alguns casos, o jogo é complicado por smurfs - jogadores experientes que jogam deliberadamente em escalões inferiores. Além disso, menciona numerosos casos de batota que arruínam a experiência de jogo.
Batoteiros e toxicidade
A maioria dos jogadores concorda que o problema dos batoteiros e dos jogadores tóxicos é uma questão importante no CS2. Um utilizador referiu: “O nível de toxicidade, em que as pessoas não hesitam em usar insultos, é algo invulgar mesmo para um jogo popular”. Outros notam que a maioria dos jogos está cheia de batoteiros e torna-se muito difícil jogar limpo.
Dicas para os novatos
Alguns comentários oferecem soluções. Os jogadores aconselham não jogar no matchmaking regular, mas sim no Faceit ou no Premier, onde o número de trapaceiros é muito menor. Também recomendam que se passe mais tempo a praticar tiro, a jogar num servidor com bots para treino inicial e a aprender mapas.
O problema da classificação e do matchmaking
Muitos jogadores concordam que o sistema de classificação do CS2 precisa de ser melhorado. Alguns notam que, devido aos longos intervalos entre os jogos, a classificação pode desaparecer rapidamente e torna-se difícil voltar a subir. No entanto, aqueles que não desistiram no início da jornada afirmam que o jogo se torna mais fácil após o primeiro mês de prática.
De acordo com os comentários no Reddit, os recém-chegados ao CS2 devem estar preparados para as dificuldades, mas com um esforço significativo, um treino minucioso e o desejo de melhorar as suas capacidades, o jogo pode tornar-se emocionante e protegido de experiências injustas.
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