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10:49, 09.09.2025

O popular criador de conteúdo ThourCS2 perguntou ao coautor do lendário Counter-Strike, Minh Le, sobre as novidades mais discutidas no CS2 — Subtick e a possível transição para servidores de 128-tick, além de itens cosméticos como charms e potenciais mascotes.
Valve continua a implementar tecnologias controversas
Minh Le se manifestou abertamente sobre Subtick e 128-tick:
Eu sei que o subtick é uma função realmente controversa que a Valve está implementando, e não sei as razões exatas pelas quais eles insistem tanto em mantê-la.Minh Le
Ele observa que a diferença entre o tickrate clássico do CS:GO e a nova solução do CS2 é praticamente imperceptível para a maioria dos jogadores casuais:
O fato é que a maioria dos jogadores casuais realmente não nota a diferença entre o tickrate do CS:GO e do CS2.Minh Le
No entanto, o desenvolvedor espera por um compromisso:
Espero que a Valve encontre a solução ideal, pois tenho certeza de que eles estão bem cientes das reclamações a esse respeito, já que sei que eles se comunicam com muitas pessoas na comunidade.Minh Le

Como a cosmética vai mudar: charms e mascotes
Quando questionado sobre charms e possíveis mascotes, Minh Le respondeu com humor, mas também com maturidade filosófica:
Eu me acostumei com a presença de skins e enfeites que são colocados nas armas. Inicialmente, eu não planejava fazer skins coloridas para o CS, mas com o passar dos anos, aceitei que as skins para armas existem. Eu até acho que muitas delas parecem muito legais.Minh Le
Sobre o tema dos mascotes, o veterano foi cauteloso:
Acho que os mascotes serão aceitáveis se forem pendurados nas armas, mas se decidirem adicionar mascotes reais no jogo, como um gato que te segue, como no World of Warcraft, então eu terei que pegar meu tridente e ir até o escritório da Valve.Minh Le
As respostas de Minh Le refletem os sentimentos de uma grande parte dos fãs de Counter-Strike — a disposição para o progresso técnico, mas com cautela em relação a mudanças radicais na estética. Resta esperar como a Valve considerará essas opiniões: são elas que moldam a cara do jogo, que é confiado por milhões em todo o mundo, e determinam como será o eSports do CS2 já amanhã.
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