karrigan: “Acho que o mais importante é reconhecer que se está numa fase má”
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  • 15:46, 28.07.2024

karrigan: “Acho que o mais importante é reconhecer que se está numa fase má”

Os FaZe viajam para Copenhaga, na esperança de ficarem em forma antes do IEM Colónia. Depois do sucesso inicial nos primeiros sete torneios CS2 LAN, a equipa parece agora vulnerável. Finn “karrigan” Andersen atribui a série dos quartos de final a uma “falta de confiança”.

Numa entrevista à HLTV, karrigan partilhou a situação da equipa antes do início do BLAST Premier: Fall Groups 2024, a queda da equipa, bem como os futuros adversários e os objectivos da equipa.

Tentámos melhorar depois do Dallas. Mas ganhar jogos é crucial. Quando a confiança desaparece, os duelos tornam-se mais duros e jogar a um nível elevado torna-se mais difícil. A competição é muito dura
afirmou

Acrescentou ainda que estão a enfrentar equipas fortes. Sem confiança, não podem chegar à final. Os jogos são muito disputados, mas falta-lhes o instinto assassino de 2022 e 2023. É difícil incutir confiança, pelo que é preciso voltar ao básico e ganhar confiança através da prática.

Penso que o mais importante é reconhecer que estamos numa fase de queda, não apenas como jogador, mas como equipa. Os ropz já tiveram quedas antes. Esta pode ter-se prolongado mais do que ele está habituado. Mas se conseguirmos ultrapassar isso, melhoramos como jogador. 
karrigan afirmou

As estatísticas do ropz no ano passado eram de 6,0, na altura, com o início da nova época, pioraram e no último mês são de 5,6.

O jogador sublinhou que é preciso ultrapassar as quedas de forma sensata:

Todos os jogadores têm quedas. O que importa é a forma como se sai do outro lado. Neste momento, é difícil para ele encontrar uma saída. Estamos a fazer tudo para o apoiar, mas ele tem de acreditar em si próprio. Conhecemos o seu potencial e tenho a certeza de que voltará em breve.
 

A FaZe iniciará o BLAST Premier Fall Groups 2024 em uma partida contra a Cloud9, no Grupo C, além da Cloud9 no grupo estão G2 e Ninjas in Pyjamas.

Os problemas de coordenação resultam de vários factores - falta de tempo, de comunicação ou de compreensão. A nossa falta de instinto assassino e de confiança contrasta com os nossos sucessos passados. Acreditar em cada jogador para ganhar as rondas foi um fator chave. Estamos a construir uma base mais forte para que o nosso jogo “B” possa competir com o jogo “A” das outras equipas
concluiu

FONTE - HLTV

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