Ropz reflete sobre as vantagens táticas e os rivais da FaZe no PGL Major

Ropz reflete sobre as vantagens táticas e os rivais da FaZe no PGL Major

O atirador de elite dos FaZe Clan, Robin "ropz" Kool, falou sobre a intensa jornada de qualificação RMR e a posição atual da equipa no cenário competitivo do CS2.

Entrevistador: "Antes de mais nada, parabéns. Qual é a sensação?"

Ropz: "Sinto-me bem. Tem sido um dia stressante até agora, no Overpass sem dúvida, por isso estou muito contente por ter ultrapassado isto. Os RMRs têm mais pressão do que o próprio Major, são sempre os torneios mais difíceis e mais intensos."

A conversa descambou para a especificidade quando ropz dissecou a sua atuação em Overpass.

Entrevistador: "Vocês tiveram 10 mortes iniciais nesse mapa. Era algo que estavam a sentir no jogo, bom e agressivo, ou foi apenas isso que aconteceu?"

Ropz: "Penso que, na maior parte das vezes, é a sensação. Se vir algo de que possa abusar, ou se encontrar uma brecha, ou se simplesmente tentar uma tacada larga algures, na maior parte das vezes, vou tentar."

Sobre os acidentes de percurso de Overpass e o seu eventual triunfo:

Entrevistador: "O que é que achas que te permitiu ultrapassar a linha no final? Ou foi apenas a magia clássica dos FaZe?"

Ropz: "Acho que tivemos sorte no prolongamento. Ultimamente, estamos a ter um Overpass difícil, temos de voltar a encontrar o nosso ritmo nesse mapa."

Ropz também falou sobre o lado tático do formato MR12 mais curto:

Entrevistador: "Na Nuke, tinhas um lado T muito grande num mapa que normalmente tem um lado defensivo. O que achas que te permitiu sair-te tão bem no ataque?

Ropz: "Penso que é sempre simples quando o karrigan faz boas leituras e chamadas, e este foi um dos Nukes em que ele fez isso, penso que ele fez uma boa preparação".

Discutir a surpreendente eficácia do Zeus no seu arsenal:

Entrevistador: "Se é mais viável, o que achas que o torna mais viável, ou é apenas o impacto cultural que pretendes?

Ropz: "Há uma razão para ser viável. Nunca esteve nas notas do patch, a razão pela qual é viável é porque antes tinha queda de dano no CS:GO e no início do CS2. Depois desta atualização, em que comecei a usar o Zeus, não há queda de danos".

Os esforços da PGL para melhorar a experiência de jogo não passaram despercebidos à ropz:

Entrevistador: "Vocês sentiram a diferença com os PCs depois que a PGL fez algumas mudanças?"

Ropz: "Hoje houve um enorme aumento de desempenho. Penso que, a dada altura, houve um aumento de mais de 50% nos FPS."

Por fim, olhando para o Major, ropz partilhou a sua perspetiva sobre a competição:

Entrevistador: "Vêem-se como sérios candidatos? E o que acham do vosso maior rival para o título, alguém como o Spirit?"

Ropz: "A Team Spirit é, sem dúvida, o maior rival, talvez mesmo a primeira equipa, porque, apesar de sermos a primeira classificada neste momento, penso que a nossa forma por vezes vai e vem."
Conteúdo adicional disponível
Acesse o Twitter bo3.gg
Comentários
Por data