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10:48, 15.04.2024
A IEM Chengdu 2024 solidificou seu lugar na história dos e-sports, com um pico de audiência impressionante de 366.460 espectadores durante o emocionante confronto final entre MOUZ e FaZe. Esse confronto não só atraiu a maior atenção do público, como também deu o tom para todo o torneio, com os espectadores dedicando mais de 7,67 milhões de horas de tempo de exibição ao longo do evento, que aconteceu de 8 a 14 de abril.
O evento, realizado no Wuliangye Chengdu Performing Arts Centre, contou com um prémio total de 250 000 dólares. O torneio IEM Chengdu 2024, que faz parte da série ESL, atraiu aficionados dos desportos electrónicos de todo o mundo, com uma audiência média de 151.391 espectadores em todos os jogos.
Entre os confrontos mais populares, destaca-se o Astralis contra FaZe, que atraiu 327.993 espectadores, um testemunho da competição de alto calibre que ocorreu durante os playoffs. O dia inicial dos playoffs não foi menos emocionante, com FaZe e Liquid atraindo 321.800 espectadores de pico, enquanto a partida entre G2 e MOUZ também teve uma audiência significativa com 286.455 espectadores de pico, ressaltando o intenso interesse no jogo competitivo do CS2.
Estas estatísticas reflectem o inegável apelo global do Counter-Strike como disciplina de esports, reforçando o legado duradouro do jogo e a sua base de fãs em constante expansão. Os números do IEM Chengdu 2024 servem como um indicador claro do próspero ecossistema de esports e da paixão da comunidade por jogos competitivos de alto risco.
Fonte: escharts.com
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