Die IEM Chengdu 2024 hat ihren Platz in der Geschichte des Esports gefestigt und verzeichnete während des packenden Endspiels zwischen MOUZ und FaZe eine atemberaubende Spitzenzuschauerzahl von 366.460. Dieses Match sorgte nicht nur für die größte Aufmerksamkeit bei den Zuschauern, sondern gab auch den Ton für das gesamte Turnier an. Während der Veranstaltung, die vom 8. bis zum 14. April stattfand, verbrachten die Zuschauer mehr als 7,67 Millionen Stunden vor dem Bildschirm.
Die Veranstaltung, die im Wuliangye Chengdu Performing Arts Centre stattfand, war mit einem Preisgeld von 250.000 $ dotiert. Das IEM Chengdu 2024-Turnier, das zur ESL-Serie gehört, zog Esports-Fans auf der ganzen Welt an und verzeichnete eine durchschnittliche Zuschauerzahl von 151.391 über alle Spiele hinweg.
Besonders beliebt war das Spiel Astralis gegen FaZe, das in der Spitze 327.993 Zuschauer anlockte - ein Beweis für den hochkarätigen Wettbewerb, der während der Playoffs stattfand. Der erste Tag der Playoffs war nicht minder spannend: FaZe und Liquid zogen 321.800 Zuschauer in der Spitze an, während das Match zwischen G2 und MOUZ mit 286.455 Zuschauern in der Spitze ebenfalls eine beachtliche Einschaltquote aufwies, was das große Interesse am kompetitiven Spiel von CS2 unterstreicht.
Diese Statistiken spiegeln die unbestreitbare globale Anziehungskraft von Counter-Strike als Esport-Disziplin wider und unterstreichen das anhaltende Erbe des Spiels und seine ständig wachsende Fangemeinde. Die Zahlen der IEM Chengdu 2024 sind ein klarer Indikator für das florierende esports-Ökosystem und die Leidenschaft der Community für kompetitives Gaming mit hohem Einsatz.
Quelle: escharts.com
Kommende Top Spiele
Kommentare