CS2 corrige bugs de jogabilidade, som, animação e mapas — Atualização de 30 de julho
06:52, 30.07.2025

Ontem, a Valve lançou uma grande atualização para o CS2 em 29 de julho, que trouxe novas animações de armas, mudanças em muitos mapas e muito mais para o jogo. Mas as mudanças não pararam por aí, e no dia seguinte, em 30 de julho, a empresa lançou outro patch com o objetivo de corrigir bugs da atualização anterior e melhorar a jogabilidade.
Todas as mudanças no patch de 30 de julho
JOGABILIDADE
- Corrigido um caso em que as armas podiam ser disparadas prematuramente devido a uma reimplantação após um recarregamento
- Corrigido um caso em que mudanças nos botões de movimento eram ignoradas ao ajustar os ângulos de visão em taxas de quadros muito altas
- Corrigido um caso em que o "air strafing" resultava em velocidades mais altas do que o normal
- Correção especulativa para um caso raro em que a bomba caída aparece no local errado
VARIADOS
- Vários ajustes e correções nas animações e sons em primeira pessoa
- Corrigidas várias posições de nome e StatTrak
- Várias correções nos materiais da AWP
- Correção especulativa para um caso raro em que armas embainhadas aparecem anexadas à arma implantada
- Corrigido um bug onde o kit de música do CS2 era substituído pelo kit de música do CS:GO
- Corrigido um bug na interface de votação que às vezes exibia o resultado da votação de outra equipe
MAPAS
Inferno
- Corrigida uma lacuna na primeira pilha no bombsite B
Overpass
- Corrigido o recorte nas escadas da fonte dos T

O patch de 30 de julho é uma continuação da grande atualização de 2,7 GB que foi lançada no dia anterior e trouxe muitas mudanças e bugs para o jogo, que a atualização atual corrige. Leia mais sobre o grande patch de 29 de julho em nosso artigo.
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