Ganhe fácil: os melhores agentes para cada mapa em Valorant
  • 13:51, 30.04.2025

Ganhe fácil: os melhores agentes para cada mapa em Valorant

Um aspecto importante para o sucesso da equipe no Valorant é a escolha certa dos agentes para cada mapa. Cada local tem suas próprias peculiaridades que exigem uma abordagem única e, por sua vez, personagens diferentes. É por isso que hoje preparamos um artigo para você, no qual falaremos sobre os melhores agentes para cada mapa no Valorant.

Antes de começarmos, devemos notar que você não verá alguns dos mapas listados abaixo no modo competitivo, pois o jogo ranqueado tem sua própria rotação de mapas. Mas não se preocupe, quando um local aparecer no conjunto disponível, você poderá testar os agentes que precisa nele.

1 - Ascent

 
 

O primeiro local da nossa lista é Ascent. É um mapa com espaços abertos e muitos corredores estreitos que requerem fumaças e exploração. Sova e Omen farão um ótimo trabalho nessa tarefa, e Raze ou Jett serão ótimos duelistas.

  • Sova tem uma vantagem com suas flechas, que permitem encontrar inimigos e revelar suas posições. Ele também possui um drone que pode facilmente verificar todos os cantos nos corredores estreitos.
  • Omen tem uma vantagem sobre outros fumantes porque sua fumaça é uma habilidade básica que se regenera ao longo do tempo, sendo a melhor escolha no mapa lento Ascent.
  • Raze pode facilmente controlar corredores estreitos com granadas e ultimates.
  • Jett não tem vantagens especiais além de sua mobilidade, mas graças aos seus saltos, pode jogar bem no centro do mapa.
 
 

2 - Bind

 
 

O mapa Bind tem uma característica, que é a presença de dois portais que proporcionam jogabilidade única. Agentes que são bons em controlar espaço e criar vantagens estratégicas, como Viper e Cypher, são bem adequados para este local.

  • Viper pode efetivamente dominar uma grande parte do mapa e bloquear a visão da equipe inimiga com sua parede e ultimates.
  • Cypher ajudará a garantir o controle do mapa com suas câmeras e armadilhas. Isso é especialmente útil quando há portais, impedindo que inimigos o surpreendam e o ataquem por trás.
 
 
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3 - Haven

 
 

Haven é o primeiro mapa do jogo a ter três locais de Spike, o que muda drasticamente a jogabilidade e requer uma escolha diferente de agentes. Devido ao seu grande tamanho, personagens móveis como Omen, Neon e Jett se sentirão ótimos nele.

  • Jett, graças aos seus saltos, pode jogar perfeitamente nos pontos A e B para aproveitar posições favoráveis.
  • Neon, do lado da defesa, pode se mover rapidamente entre os pontos e impedir que os oponentes rotacionem.
  • Omen, por outro lado, pode usar um ultimato para sair da luta a qualquer momento e armar ou pegar o Spike no lado oposto do mapa.
 
 

4 - Split

 
 

Split é um mapa com layout vertical e corredores estreitos. Agentes como Vyse e Sage são indispensáveis no mapa Split, graças às suas habilidades únicas que podem parar os oponentes.

  • Sage é um suporte neste mapa que pode curar os companheiros de equipe e, mais importante, bloquear o espaço para a equipe inimiga com sua parede de gelo.
  • Vyse, embora não cure aliados, também tem uma parede de metal que pode bloquear um inimigo para eliminá-lo rapidamente.
 
 

5 - Fracture

 
 

Um dos mapas mais difíceis do jogo, segundo os jogadores, Fracture é dividido em duas partes pelos spawns, o que torna bastante difícil para a defesa. É por isso que agentes que podem controlar uma grande área, como Killjoy e Brimstone, que podem parar inimigos sozinhos graças aos seus ultimates, serão os melhores.

  • Killjoy pode usar o Lockdown para impedir que o atacante entre no ponto e arme o Spike.
  • Brimstone pode fazer o mesmo com seus ultimates Orbital Strike, mas também jogando pelo lado atacante pode impedir que os inimigos neutralizem o Spike a uma distância segura.
 
 
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6 - Lotus

 
 

Lotus é o segundo mapa com três pontos e também o único com portas únicas que giram com um mecanismo. A velocidade de rotação delas é bastante baixa, o que torna ótimo jogar perto delas com habilidades de cegueira como Reyna e Breach.

  • Breach com suas habilidades de controle cria espaço para a equipe. Ele abre a porta e ao mesmo tempo lança suas habilidades de quebra de parede, e os companheiros de equipe correm para atordoar os oponentes.
  • Reyna também é ótima para abrir portas sozinha, já que sua habilidade Leer também funciona através das paredes.
 
 

7 - Pearl

 
 

Pearl é um mapa com muitos cantos e locais escondidos. Portanto, agentes como Fade e Astra são uma ótima opção para ganhar vantagem sobre a equipe inimiga.

  • Fade é um agente que possui um grande número de habilidades que ajudarão a equipe a coletar informações sobre a localização dos oponentes e permitirão verificar todos os cantos.
  • Astra, por outro lado, fecha cantos e posições desagradáveis bloqueando a visão da equipe inimiga, e sua habilidade de ultimato é uma das melhores para este mapa.
 
 

8 - Icebox

 
 

Um mapa de inverno onde a parte central desempenha um papel importante. É por isso que você precisa de agentes que possam passar facilmente pelo meio ou que possam controlá-lo. Yoru e Chamber são perfeitos para essas tarefas.

  • Yoru é um agente difícil de dominar, mas graças às suas habilidades, pode passar pelo centro do mapa sem ser notado.
  • Chamber, por outro lado, pode defender o meio, usando ultimates e habilidades de teletransporte para escapar rapidamente em caso de perigo.
 
 
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9 - Sunset

 
 

Um mapa padrão com dois pontos, mas muitos corredores e cantos. É por isso que Deadlock e Tejo são ótimos neste mapa.

  • Deadlock, graças às suas armadilhas e paredes, pode facilmente capturar inimigos.
  • Tejo em combinação pode causar muito dano aos inimigos capturados com seus ultimates e Guided Salvo.
 
 

10 - Abyss

 
 

O único mapa único que não possui texturas de barreira, o que pode fazer com que os jogadores caiam fora dele. Mas é graças a isso que certos agentes têm nova funcionalidade, a saber, Omen e Jett.

  • Ambos esses agentes podem pular sobre certos lugares fora das texturas e, de repente, se encontrar atrás dos inimigos.
 
 

11 - Breeze

 
 

O último mapa da nossa lista é Breeze, que está ausente do conjunto geral há mais de 300 dias. A localização é bastante grande em tamanho, por isso é adequada para agentes cujas habilidades não dependem da distância. Estes incluem KAY/O e Jett.

  • Jett pode fechar rapidamente a distância e se aproximar dos oponentes, se necessário.
  • KAY/O tem um raio de habilidade muito grande, o que permitirá controlar uma grande parte do mapa.
 
 

Lembre-se de que a comunicação e a coesão entre os companheiros de equipe também desempenham um papel importante para alcançar o sucesso, então trabalhem juntos, comuniquem-se e desenvolvam estratégias eficazes para alcançar o objetivo principal - a vitória!

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