Eliminatórias / suporte inferior / final

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As estatísticas mostradas aqui são baseadas em valores ponderados por minuto em todos os mapas, escalados pela duração média das partidas para estimar o desempenho da partida completa. Métricas como K/D/A são ponderadas pela duração de cada mapa, portanto jogos mais longos têm mais influência. Métricas já normalizadas (como GPM, XPM) ou totais (como Creep Score) são calculadas igualmente em todos os mapas.
Team Liquid Challengers Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.0

3.6

4.0

66%

33.3K

17.4K

119

369

424

7.3K

19.4

/

12.5

4.0

4.0

6.5

88.7%

18.6K

14.1K

102

245

355

25.8K

18.6

/

14.6

2.0

5.7

5.7

61.3%

39.8K

15.7K

134

327

388

2.7K

14.6

/

10.5

0.8

4.5

7.3

69.7%

6.9K

9.1K

17

30

227

3.1K

97.1

/

13

0.8

4.0

5.7

59.3%

25K

14.5K

142

308

360

13K

11.3

/

12.5

Maryville University Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

8.1

1.2

6.5

66%

37.4K

20.3K

127

414

499

13.4K

13.8

/

18.6

5.7

2.8

11.7

80%

37.2K

17.5K

124

328

442

9.4K

15

/

10.5

4.0

2.8

10.1

64.7%

24.6K

15.9K

121

283

398

13.4K

12.1

/

8.5

2.8

2.8

15.4

84.7%

11.6K

11.4K

19

42

285

7.8K

75.3

/

21.9

0.8

2.0

15.0

73.3%

11.9K

12.8K

94

220

313

23K

10.9

/

16.2

Escalação
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Por data