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As estatísticas mostradas aqui são baseadas em valores ponderados por minuto em todos os mapas, escalados pela duração média das partidas para estimar o desempenho da partida completa. Métricas como K/D/A são ponderadas pela duração de cada mapa, portanto jogos mais longos têm mais influência. Métricas já normalizadas (como GPM, XPM) ou totais (como Creep Score) são calculadas igualmente em todos os mapas.
T1 Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

8.4

0.7

5.3

77.7%

27.7K

17.5K

122

352

493

9K

15.1

/

13.7

3.2

2.1

9.8

76.3%

15.9K

13K

106

228

370

22.8K

9.8

/

14.4

3.2

2.5

9.8

70.3%

21.9K

13.8K

126

290

397

2.5K

15.5

/

9.8

1.8

2.8

8.4

56.3%

19K

13K

108

269

371

6K

13.3

/

4.6

1.4

2.8

12.6

81.7%

7.4K

9K

16

30

256

5K

79.7

/

13

Gen.G Esports Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.2

3.2

3.2

65%

25.9K

15.9K

139

373

451

5.7K

15.5

/

16.2

2.8

3.9

3.2

54%

19.9K

13K

115

261

376

7.9K

14.1

/

9.8

2.5

2.8

4.9

65.7%

26.7K

14K

130

303

400

7.5K

14.8

/

13.3

1.4

3.2

4.9

63.3%

12.1K

11.2K

97

210

321

22.9K

21.4

/

15.5

0.7

3.9

6.7

71.3%

6.8K

8.2K

18

25

234

5.1K

55.2

/

11.6

Escalação
escalação
escalação
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