regular season / opening matches

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As estatísticas mostradas aqui são baseadas em valores ponderados por minuto em todos os mapas, escalados pela duração média das partidas para estimar o desempenho da partida completa. Métricas como K/D/A são ponderadas pela duração de cada mapa, portanto jogos mais longos têm mais influência. Métricas já normalizadas (como GPM, XPM) ou totais (como Creep Score) são calculadas igualmente em todos os mapas.
LiT Esports Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

7.8

2.9

4.2

78%

26.3K

14.3K

117

287

440

5K

11.1

/

8.8

3.9

2.9

4.9

55%

22.1K

12.3K

109

252

380

5.9K

11.1

/

2.9

2.0

2.6

8.5

64.7%

23.3K

13K

110

292

399

2.6K

13.4

/

4.2

1.3

3.3

6.2

54%

9.4K

9.9K

84

167

307

14.3K

6.5

/

13

1.0

3.9

10.4

72%

5.6K

7.9K

19

35

243

3.4K

58.7

/

13.4

Disguised Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.2

2.3

4.2

62.7%

23.2K

13.8K

124

282

419

13.7K

8.5

/

4.9

4.6

2.9

6.5

50%

28.2K

13.8K

111

275

421

5.6K

13

/

7.2

3.9

2.0

6.2

65.3%

23.4K

14.1K

127

276

427

3.6K

11.1

/

5.5

1.0

4.9

8.8

62.3%

9.8K

10.8K

92

193

329

18.6K

9.5

/

13.7

1.0

3.6

10.4

59.7%

8.9K

8.9K

18

39

272

4.2K

66.5

/

17.6

Escalação
escalação
escalação
Últimos resultados
Frente a frente
As equipes não se enfrentaram nos últimos 6 meses
Partidas anteriores
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    V
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