regular season / opening matches

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
LiT Esports Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

7.8

2.9

4.2

78%

26.3K

14.3K

117

287

440

5K

11.1

/

8.8

3.9

2.9

4.9

55%

22.1K

12.3K

109

252

380

5.9K

11.1

/

2.9

2.0

2.6

8.5

64.7%

23.3K

13K

110

292

399

2.6K

13.4

/

4.2

1.3

3.3

6.2

54%

9.4K

9.9K

84

167

307

14.3K

6.5

/

13

1.0

3.9

10.4

72%

5.6K

7.9K

19

35

243

3.4K

58.7

/

13.4

Disguised Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.2

2.3

4.2

62.7%

23.2K

13.8K

124

282

419

13.7K

8.5

/

4.9

4.6

2.9

6.5

50%

28.2K

13.8K

111

275

421

5.6K

13

/

7.2

3.9

2.0

6.2

65.3%

23.4K

14.1K

127

276

427

3.6K

11.1

/

5.5

1.0

4.9

8.8

62.3%

9.8K

10.8K

92

193

329

18.6K

9.5

/

13.7

1.0

3.6

10.4

59.7%

8.9K

8.9K

18

39

272

4.2K

66.5

/

17.6

Aufstellungen
Aufstellung
Aufstellung
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Kopf an Kopf
Die Teams haben sich in den letzten 6 Monaten nicht getroffen
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