grupos b / suporte superior / semifinal

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As estatísticas mostradas aqui são baseadas em valores ponderados por minuto em todos os mapas, escalados pela duração média das partidas para estimar o desempenho da partida completa. Métricas como K/D/A são ponderadas pela duração de cada mapa, portanto jogos mais longos têm mais influência. Métricas já normalizadas (como GPM, XPM) ou totais (como Creep Score) são calculadas igualmente em todos os mapas.
Ground Zero Gaming Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.4

2.7

3.8

76.7%

20.3K

12.3K

139

267

454

7K

9.7

/

5.6

3.8

1.9

5.9

62.7%

19.1K

11.7K

121

232

429

5.4K

10.7

/

8.3

1.9

3.8

3.8

51.3%

12.6K

10.2K

116

216

379

5.5K

8.6

/

4

1.6

4.0

5.4

60.7%

18.5K

10.3K

118

214

380

15.1K

9.4

/

11

0.5

5.1

8.6

66%

4.4K

6.8K

21

31

252

5.5K

35.7

/

12.1

J Team Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

6.7

1.1

5.9

64.3%

22K

12.9K

134

254

483

6.7K

12.4

/

5.4

4.6

2.7

6.7

64%

20.1K

11.3K

114

228

425

4.7K

10.7

/

7

3.0

3.2

9.7

75.7%

14.3K

10K

95

163

374

16.8K

10.2

/

4.3

1.6

1.9

5.1

38.7%

15K

10.1K

122

224

374

6.7K

11.6

/

4.3

1.3

4.3

12.1

72.7%

6.5K

7.1K

22

26

265

2.5K

40.6

/

8.3

Escalação
escalação
Frente a frente
As equipes não se enfrentaram nos últimos 6 meses
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