round 3-5 rise / opening matches

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As estatísticas mostradas aqui são baseadas em valores ponderados por minuto em todos os mapas, escalados pela duração média das partidas para estimar o desempenho da partida completa. Métricas como K/D/A são ponderadas pela duração de cada mapa, portanto jogos mais longos têm mais influência. Métricas já normalizadas (como GPM, XPM) ou totais (como Creep Score) são calculadas igualmente em todos os mapas.
BNK FEARX Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

6.7

4.8

8.0

83.3%

29.8K

14.2K

130

278

444

3.2K

16.3

/

10.2

3.5

3.2

5.4

47%

22K

11.7K

124

231

365

11.7K

9.3

/

5.4

3.5

2.9

10.9

82.7%

27.2K

12.7K

128

262

392

5.4K

15.4

/

7.4

3.2

4.5

9.0

73%

13.7K

11.3K

98

190

353

18.5K

9

/

13.1

0.6

6.4

12.8

79.3%

8.1K

7.5K

18

33

235

3.1K

63.4

/

15.7

DRX Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

8.6

3.2

9.6

82.7%

25.1K

15.4K

128

259

485

8.9K

15.4

/

11.2

4.8

3.2

8.0

61%

23.2K

12.2K

116

228

384

6.6K

15.4

/

5.4

4.5

2.2

11.5

73.3%

26.1K

13.4K

132

268

416

5.8K

14.7

/

8.6

2.9

4.5

14.7

82.7%

19.1K

12.4K

110

200

388

30.9K

11.5

/

13.8

1.0

4.8

17.9

87.7%

7.8K

8.3K

18

30

257

7.4K

50.2

/

9.6

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2 - 0
2 - 1
1 - 2
Resultado
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escalação
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