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Mapa 1

29:16

8 - 20
por favor, note
As estatísticas mostradas aqui são baseadas em valores ponderados por minuto em todos os mapas, escalados pela duração média das partidas para estimar o desempenho da partida completa. Métricas como K/D/A são ponderadas pela duração de cada mapa, portanto jogos mais longos têm mais influência. Métricas já normalizadas (como GPM, XPM) ou totais (como Creep Score) são calculadas igualmente em todos os mapas.
Dynasty Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

2.9

5.0

4.1

88%

13.9K

8K

30

57

272

5.6K

33.1

/

12

2.0

2.0

2.0

50%

21.8K

9.9K

116

218

339

1.3K

10

/

5

2.0

6.1

0.9

38%

16K

9.7K

118

202

333

7.3K

9.1

/

5

0.9

4.1

5.0

75%

7.9K

8.6K

96

160

293

19K

14

/

7

0.0

2.9

5.0

63%

15.1K

10K

135

250

341

161

10

/

4.1

A One Man Army Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

7.9

0.0

9.1

85%

28.2K

16.3K

133

286

557

8.8K

9.1

/

7.9

6.1

2.9

10.0

80%

20.3K

11.3K

89

150

387

25.1K

4.1

/

6.1

5.0

0.9

10.0

75%

22.4K

10.3K

99

159

353

7.3K

9.1

/

2

0.9

2.0

12.0

65%

7.7K

7.6K

18

22

258

1.6K

65

/

7.9

0.0

2.9

10.0

50%

12.7K

11.3K

130

251

385

4.1K

12.9

/

10

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Escalação
escalação
escalação
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