regular season / opening matches

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Mapa 1

43:55

22 - 30
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As estatísticas mostradas aqui são baseadas em valores ponderados por minuto em todos os mapas, escalados pela duração média das partidas para estimar o desempenho da partida completa. Métricas como K/D/A são ponderadas pela duração de cada mapa, portanto jogos mais longos têm mais influência. Métricas já normalizadas (como GPM, XPM) ou totais (como Creep Score) são calculadas igualmente em todos os mapas.
Dynasty Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

8.8

4.0

11.0

91%

57.1K

21.1K

140

355

480

20.1K

14.1

/

11.9

6.1

7.0

10.1

73%

38.1K

18.1K

133

344

412

21.9K

13.2

/

7.9

4.0

7.0

10.1

64%

13.6K

16.1K

114

293

366

26.5K

14.9

/

29

3.1

4.8

11.9

68%

41.4K

17.1K

135

331

389

3K

14.9

/

0.9

0.0

7.0

18.0

82%

9.5K

10.4K

26

49

237

16.7K

58.9

/

14.9

A One Man Army Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

21.1

2.2

8.8

100%

85.4K

25.3K

133

425

577

20.1K

17.1

/

13.2

6.1

3.1

11.9

60%

39.5K

18.4K

132

350

419

6.8K

14.1

/

15.8

2.2

6.1

22.8

83%

18.8K

13.2K

95

193

300

20K

11.9

/

3.1

0.9

4.8

22.8

80%

35.6K

14.7K

112

273

334

9.9K

14.9

/

4.8

0.0

6.1

25.0

83%

9.5K

10.5K

14

29

239

6.8K

85.2

/

13.2

Escalação
escalação
escalação
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