regular season / opening matches

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As estatísticas mostradas aqui são baseadas em valores ponderados por minuto em todos os mapas, escalados pela duração média das partidas para estimar o desempenho da partida completa. Métricas como K/D/A são ponderadas pela duração de cada mapa, portanto jogos mais longos têm mais influência. Métricas já normalizadas (como GPM, XPM) ou totais (como Creep Score) são calculadas igualmente em todos os mapas.
Dragonsteel Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

10.5

1.0

4.5

78%

25.8K

17.1K

124

312

535

7.2K

13.4

/

7.7

3.5

1.9

9.6

65.5%

22.4K

14K

131

299

435

9.2K

16

/

9.9

2.9

3.5

8.0

56%

30.1K

13.1K

127

270

410

8.2K

7.7

/

8.9

1.9

1.9

13.4

81.5%

17.7K

13.3K

119

262

419

11.5K

20.4

/

16

0.0

4.5

15.0

80.5%

6.6K

8.4K

17

30

265

6.1K

53.9

/

16.6

Disguised Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.4

2.6

4.1

71%

30.4K

15.4K

129

339

477

7.7K

12.1

/

13.1

3.5

4.5

4.1

60%

21.5K

11.5K

122

258

362

4.7K

14

/

5.1

2.6

2.9

7.7

77.5%

14.4K

10.3K

101

197

324

25.3K

8

/

7

1.0

4.1

4.1

35.5%

11.6K

9.5K

103

209

296

1.1K

15

/

6.1

0.6

5.1

9.9

81%

6.3K

7.3K

16

29

227

1.2K

60.6

/

16.6

Escalação
escalação
escalação
Frente a frente
As equipes não se enfrentaram nos últimos 6 meses
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