regular season / opening matches

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As estatísticas mostradas aqui são baseadas em valores ponderados por minuto em todos os mapas, escalados pela duração média das partidas para estimar o desempenho da partida completa. Métricas como K/D/A são ponderadas pela duração de cada mapa, portanto jogos mais longos têm mais influência. Métricas já normalizadas (como GPM, XPM) ou totais (como Creep Score) são calculadas igualmente em todos os mapas.
Supernova Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

8.0

2.5

5.1

58%

24.7K

15.1K

131

290

479

4.5K

8

/

10.5

5.4

1.6

7.0

62.5%

25.5K

13.5K

112

243

421

11.3K

12.1

/

2.9

4.1

1.6

9.9

67.5%

34.7K

13.7K

141

276

428

4.8K

13.1

/

3.5

2.9

2.9

9.9

63%

14.1K

11.3K

92

189

355

19.1K

9.5

/

12.4

0.6

2.5

13.1

65%

11.2K

8.4K

23

36

264

9.1K

51.9

/

13.1

Disguised Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.5

4.1

1.6

54.5%

20.3K

13.4K

136

286

419

4.9K

11.5

/

7.6

2.5

3.5

1.6

36.5%

15.2K

12.9K

123

265

409

7.5K

11.1

/

2.5

1.9

5.1

4.5

59%

18K

10.2K

90

180

319

12.6K

14.6

/

4.5

1.6

4.5

6.4

73%

11.6K

10.7K

112

230

337

2.9K

12.1

/

7.6

0.6

4.1

8.6

82%

12.3K

7.9K

23

45

247

5.2K

64.6

/

14.6

Escalação
escalação
escalação
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