regular season / opening matches

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As estatísticas mostradas aqui são baseadas em valores ponderados por minuto em todos os mapas, escalados pela duração média das partidas para estimar o desempenho da partida completa. Métricas como K/D/A são ponderadas pela duração de cada mapa, portanto jogos mais longos têm mais influência. Métricas já normalizadas (como GPM, XPM) ou totais (como Creep Score) são calculadas igualmente em todos os mapas.
Dplus KIA Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.8

3.0

5.2

85%

12.7K

13K

85

193

353

23.4K

28.2

/

14.1

3.3

1.9

3.0

45.7%

13.6K

14.5K

122

289

391

5.3K

14.8

/

8.5

2.6

1.5

6.7

73.7%

24.2K

16.8K

128

390

455

7.3K

18.2

/

22.6

1.5

2.6

6.7

64.7%

21.2K

13.1K

130

251

360

2.8K

15.2

/

8.9

0.7

2.6

9.3

75.7%

5.7K

9K

16

27

244

8.4K

84.6

/

11.9

Gen.G Esports Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.8

3.3

3.3

70.3%

26K

18.2K

128

380

488

3.8K

20

/

20.4

3.0

2.2

5.6

74.3%

29.6K

16.3K

127

360

436

2.8K

18.2

/

18.9

1.9

1.5

4.1

50.7%

16.8K

14.5K

127

308

390

5.3K

16

/

9.6

1.1

2.6

8.2

76.7%

7K

9.2K

19

37

250

9.4K

85.4

/

17.8

1.1

3.0

9.3

86.7%

10.3K

11.4K

98

203

308

21K

18.2

/

14.8

Escalação
escalação
escalação
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