regular season / opening matches

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Dplus KIA Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.8

3.0

5.2

85%

12.7K

13K

85

193

353

23.4K

28.2

/

14.1

3.3

1.9

3.0

45.7%

13.6K

14.5K

122

289

391

5.3K

14.8

/

8.5

2.6

1.5

6.7

73.7%

24.2K

16.8K

128

390

455

7.3K

18.2

/

22.6

1.5

2.6

6.7

64.7%

21.2K

13.1K

130

251

360

2.8K

15.2

/

8.9

0.7

2.6

9.3

75.7%

5.7K

9K

16

27

244

8.4K

84.6

/

11.9

Gen.G Esports Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.8

3.3

3.3

70.3%

26K

18.2K

128

380

488

3.8K

20

/

20.4

3.0

2.2

5.6

74.3%

29.6K

16.3K

127

360

436

2.8K

18.2

/

18.9

1.9

1.5

4.1

50.7%

16.8K

14.5K

127

308

390

5.3K

16

/

9.6

1.1

2.6

8.2

76.7%

7K

9.2K

19

37

250

9.4K

85.4

/

17.8

1.1

3.0

9.3

86.7%

10.3K

11.4K

98

203

308

21K

18.2

/

14.8

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Aufstellung
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