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As estatísticas mostradas aqui são baseadas em valores ponderados por minuto em todos os mapas, escalados pela duração média das partidas para estimar o desempenho da partida completa. Métricas como K/D/A são ponderadas pela duração de cada mapa, portanto jogos mais longos têm mais influência. Métricas já normalizadas (como GPM, XPM) ou totais (como Creep Score) são calculadas igualmente em todos os mapas.
Deep Cross Gaming Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.0

2.3

3.7

61%

20.2K

10.8K

85

174

376

6.7K

21.7

/

7.7

3.7

3.1

6.6

75.7%

18.6K

10.5K

102

179

368

22K

17.7

/

12.6

3.4

4.3

4.6

58.7%

21.7K

12.8K

119

254

448

5.9K

8.3

/

12.3

1.7

3.4

4.0

44.3%

15.3K

10.5K

125

224

368

10K

10.3

/

6.6

0.6

4.3

6.0

46.7%

6.9K

8.5K

45

82

298

1.4K

46.8

/

9.1

CTBC Flying Oyster Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

6.0

3.1

3.7

55.7%

23.1K

13.1K

119

254

456

7.5K

10.3

/

9.7

4.6

3.1

5.4

53.7%

28.6K

12.5K

128

259

438

2.5K

14.3

/

12

3.4

3.1

6.0

50%

20K

11.5K

131

228

399

5.8K

12

/

6

2.3

2.0

9.7

71.3%

14.7K

10.3K

97

189

360

11.1K

11.1

/

10

1.1

2.3

12.0

76%

7.9K

7.5K

21

34

263

3.6K

47.9

/

11.7

Escalação
Últimos resultados
Partidas anteriores
  • Deep Cross Gaming
    V
    V
    V
    l
    V
  • CTBC Flying Oyster
    V
    l
    V
    l
    l
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