Eliminatórias / suporte inferior / 3 Rodada

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As estatísticas mostradas aqui são baseadas em valores ponderados por minuto em todos os mapas, escalados pela duração média das partidas para estimar o desempenho da partida completa. Métricas como K/D/A são ponderadas pela duração de cada mapa, portanto jogos mais longos têm mais influência. Métricas já normalizadas (como GPM, XPM) ou totais (como Creep Score) são calculadas igualmente em todos os mapas.
Cloud9 Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.4

3.4

4.6

75.3%

21.2K

11.8K

133

252

385

6.6K

16

/

7.4

3.4

0.6

4.6

78.8%

18.9K

13.4K

128

312

436

4.7K

12.9

/

6.8

1.8

2.2

3.4

53.5%

14.9K

11.6K

118

254

376

6K

8.9

/

8.6

1.2

2.8

7.4

88.5%

11.3K

9.9K

87

178

320

12.4K

21.6

/

12.9

0.3

3.1

8.0

81.8%

5.4K

6.8K

19

27

223

4.2K

48.4

/

9.9

100 Thieves Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.6

0.6

5.5

76.5%

25.3K

14K

126

296

454

3K

12.6

/

7.1

3.4

1.8

5.9

70.3%

21.9K

14.1K

124

302

457

8.9K

12.3

/

15.1

2.8

1.5

4.9

57.8%

10.5K

11.1K

110

213

358

5.1K

10.2

/

5.9

1.5

3.1

9.9

96.5%

12.7K

10.4K

94

177

337

18.2K

9.9

/

8.6

0.0

2.5

11.4

90.3%

4.3K

7.6K

20

35

247

1.2K

54.2

/

17.2

Escalação
escalação
escalação
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Por data