regular season / opening matches

0 Comentários

0 Comentários

por favor, note
As estatísticas mostradas aqui são baseadas em valores ponderados por minuto em todos os mapas, escalados pela duração média das partidas para estimar o desempenho da partida completa. Métricas como K/D/A são ponderadas pela duração de cada mapa, portanto jogos mais longos têm mais influência. Métricas já normalizadas (como GPM, XPM) ou totais (como Creep Score) são calculadas igualmente em todos os mapas.
Burning Core Toyama Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.6

0.6

1.4

66%

16.6K

13.4K

130

300

483

7.6K

13.4

/

13.1

2.5

2.0

3.9

55%

12.5K

11.9K

144

284

429

7.2K

11.4

/

7.5

2.0

2.0

6.1

73.5%

8.2K

9.4K

92

158

337

14K

11.4

/

10

1.1

3.6

2.5

33.5%

7.8K

8.8K

110

198

317

3.6K

12.5

/

4.5

0.0

2.5

8.6

79%

2.8K

6.8K

20

34

244

918

40.4

/

13.9

V3 Esports Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.5

1.1

1.4

33.5%

20.6K

11.8K

139

257

422

5.1K

12

/

6.1

3.9

2.5

3.1

80.5%

27.9K

12.5K

132

238

449

5.6K

12.5

/

4.5

1.1

3.1

6.1

67%

8.1K

9.3K

95

158

334

8.2K

22.6

/

7.5

0.6

2.5

5.0

58.5%

4.5K

7K

21

31

251

390

47.4

/

9.5

0.6

2.0

3.1

33%

12.6K

11K

115

256

393

2.7K

12

/

8.6

Escalação
escalação
Comentários
Por data