play-in: knockout stage / opening matches

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As estatísticas mostradas aqui são baseadas em valores ponderados por minuto em todos os mapas, escalados pela duração média das partidas para estimar o desempenho da partida completa. Métricas como K/D/A são ponderadas pela duração de cada mapa, portanto jogos mais longos têm mais influência. Métricas já normalizadas (como GPM, XPM) ou totais (como Creep Score) são calculadas igualmente em todos os mapas.
BoostGate Esports Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

7.3

3.5

8.0

67%

27.6K

16.4K

125

315

475

5.3K

16.6

/

13.5

5.5

4.5

5.9

51.7%

22.9K

13.6K

112

250

392

10K

11.1

/

4.5

5.2

3.5

9.7

65.7%

26.9K

15.1K

137

304

436

3.2K

10.4

/

8.3

3.1

4.5

10.7

57.3%

13K

11.9K

96

205

344

23.3K

8

/

13.8

1.7

4.5

14.2

71.3%

11.3K

8.9K

17

33

258

1.1K

55.7

/

12.1

SPIKE Syndicate Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

9.7

3.5

4.5

72%

28.7K

15.9K

116

261

460

15.8K

9.7

/

4.8

3.1

2.4

9.7

66.3%

27.7K

13.5K

121

291

390

4.3K

10

/

5.5

2.8

6.6

8.3

55.7%

16.1K

12.7K

107

237

368

4.4K

11.8

/

7.6

2.1

6.2

12.4

73.7%

9K

9.6K

28

46

279

3.1K

66

/

17.3

2.1

4.8

14.5

83.7%

13.8K

10.8K

77

152

311

18.2K

10

/

6.9

Escalação
escalação
Frente a frente
As equipes não se enfrentaram nos últimos 6 meses
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