play-in: knockout stage / opening matches

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Les statistiques présentées ici sont basées sur des valeurs pondérées par minute à travers toutes les cartes, ajustées selon la durée moyenne des matchs pour estimer la performance sur un match complet. Les métriques comme K/D/A sont pondérées par la longueur de chaque carte, donc les parties plus longues ont plus d'influence. Les métriques déjà normalisées (comme GPM, XPM) ou les totaux (comme Creep Score) sont moyennés de façon égale sur toutes les cartes.
BoostGate Esports Tableau des résultats

GPM

HEAL

WARD (P/D)

7.3

3.5

8.0

67%

27.6K

16.4K

125

315

475

5.3K

16.6

/

13.5

5.5

4.5

5.9

51.7%

22.9K

13.6K

112

250

392

10K

11.1

/

4.5

5.2

3.5

9.7

65.7%

26.9K

15.1K

137

304

436

3.2K

10.4

/

8.3

3.1

4.5

10.7

57.3%

13K

11.9K

96

205

344

23.3K

8

/

13.8

1.7

4.5

14.2

71.3%

11.3K

8.9K

17

33

258

1.1K

55.7

/

12.1

SPIKE Syndicate Tableau des résultats

GPM

HEAL

WARD (P/D)

9.7

3.5

4.5

72%

28.7K

15.9K

116

261

460

15.8K

9.7

/

4.8

3.1

2.4

9.7

66.3%

27.7K

13.5K

121

291

390

4.3K

10

/

5.5

2.8

6.6

8.3

55.7%

16.1K

12.7K

107

237

368

4.4K

11.8

/

7.6

2.1

6.2

12.4

73.7%

9K

9.6K

28

46

279

3.1K

66

/

17.3

2.1

4.8

14.5

83.7%

13.8K

10.8K

77

152

311

18.2K

10

/

6.9

Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
Face à face
Les équipes ne se sont pas rencontrées au cours des 6 derniers mois
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