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Mapa 1

38:25

20 - 15
por favor, note
As estatísticas mostradas aqui são baseadas em valores ponderados por minuto em todos os mapas, escalados pela duração média das partidas para estimar o desempenho da partida completa. Métricas como K/D/A são ponderadas pela duração de cada mapa, portanto jogos mais longos têm mais influência. Métricas já normalizadas (como GPM, XPM) ou totais (como Creep Score) são calculadas igualmente em todos os mapas.
100 Thieves Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

6.1

1.9

10.0

80%

43.9K

18.8K

141

375

490

4.3K

21.1

/

16.9

5.0

3.1

5.0

50%

22K

16.2K

113

322

421

7K

15

/

6.1

5.0

1.9

11.1

80%

39.5K

17.7K

146

323

462

2.6K

16.9

/

11.1

3.8

5.0

11.1

75%

18K

15.2K

113

260

395

18.4K

16.1

/

11.1

0.0

3.1

16.1

80%

10.7K

9.4K

25

39

245

5.1K

64.9

/

15

Cloud9 Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.0

3.8

3.8

60%

31.9K

15.1K

127

319

393

13.3K

13.1

/

5

3.8

6.1

5.0

60%

15.9K

13.4K

103

249

349

27K

21.9

/

11.1

3.1

1.9

1.9

33%

11.8K

16.4K

128

355

426

5K

10

/

15

1.9

5.0

5.0

47%

16.4K

14.1K

127

324

367

5.7K

15

/

8.8

1.2

3.1

8.1

60%

3.3K

8.5K

20

36

221

7.5K

63

/

11.9

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