League of Legends: FAQ do Clash

League of Legends: FAQ do Clash

O League of Legends Clash é um modo de torneio mensal do League of Legends concebido para equipas de cinco jogadores competirem contra adversários com níveis de habilidade semelhantes. A partir da segunda-feira da semana do Clash, os jogadores podem começar a formar equipas, com os jogos a terem lugar no sábado e/ou domingo. Isto dá aos participantes a oportunidade de lutar por prémios e troféus de prestígio.

Como funciona o torneio

Em cada dia do torneio, as equipas são colocadas em grupos de oito, para ganhar os três jogos. As equipas vencedoras recebem um troféu e recompensas exclusivas não disponíveis noutros modos de jogo. Quanto mais vitórias a tua equipa conseguir, melhores serão os prémios. Mesmo que a tua equipa perca na primeira ronda, não precisas de desesperar - terás uma segunda oportunidade no escalão de consolação, onde ainda podes ganhar recompensas, embora menos valiosas.

Regras de participação

Cada equipa só pode participar num grupo de LoL Clash por dia e, quando os jogos começam, a lista fica bloqueada até todos os jogos do grupo estarem concluídos. No entanto, se as coisas não correrem como planeado no sábado, terás a oportunidade de reorganizar a tua equipa e tentar novamente no domingo. Podes manter o mesmo alinhamento ou formar uma nova equipa. Se a tua equipa ganhar o Clash no sábado e receber as tuas recompensas, podes voltar a participar no domingo - não há restrições à participação.

Requisitos de entrada

Para participar no Clash, existem alguns requisitos que tem de cumprir. Em primeiro lugar, a tua conta tem de ter, no mínimo, o nível 30. Em segundo lugar, é necessário ter uma classificação numa das filas de espera com classificação. Em terceiro lugar, tens de associar um número de telefone à tua conta e verificá-lo por SMS para evitar a criação de contas falsas e garantir um jogo justo.

Bilhete do Clash
Bilhete do Clash

Para o ARAM Clash, um modo diferente da versão standard, não é necessário ter uma posição numa fila de espera. Outro requisito é a compra de um bilhete para o Clash. Um bilhete normal custa 975 Essência Azul (BE) ou 195 RP, enquanto um bilhete melhorado custa 975 RP, oferecendo recompensas mais generosas pela vitória.

Fase de reconhecimento

Quando a chave do torneio estiver formada, começa a fase de reconhecimento. Durante esta fase, ser-lhe-ão mostradas estatísticas e outras informações sobre os seus adversários para o ajudar a preparar-se melhor para a fase de seleção do campeão e de banimento. Poderás ver as taxas de vitórias dos teus adversários, as taxas de vitórias dos seus campeões favoritos nas filas classificadas, os campeões com os níveis de mestria mais elevados e o seu histórico de jogos anteriores do Clash.

Etapa da “Fase de reconhecimento” no cliente
Etapa da “Fase de reconhecimento” no cliente

Seleção de Campeões

Uma vez concluída a fase de reconhecimento, começa a fase de seleção do campeão. Este processo reflecte o que se pode reconhecer nos jogos profissionais, com duas fases de banimento seguidas de duas fases de seleção. O capitão da equipa toma todas as decisões de banimento, adicionando uma camada de estratégia e responsabilidade ao processo de seleção. Ao contrário dos jogos normais, em que a troca de campeões pode ser complicada, no Clash todos os campeões estão desbloqueados. No entanto, se não conseguires bloquear o teu campeão ou selecionar um a tempo, ser-te-á atribuído um campeão aleatório.

Caraterísticas do ARAM Clash

No ARAM Clash, as regras seguem o modo ARAM padrão. Como é que o ARAM Clash funciona? Receberás cinco campeões aleatórios para jogar, e a função de troca está disponível se quiseres trocar por um campeão aleatório diferente. Se o novo campeão não for do teu agrado e o teu colega de equipa tiver um mais adequado, podes trocar de campeão. Se o Campeão de que precisas estiver disponível, podes escolhê-lo na lista de Campeões disponíveis. O campeão anterior regressa à lista, permitindo uma composição flexível da equipa.

Recompensas pela participação

As recompensas do confronto variam consoante o número de vitórias e o tipo de bilhete utilizado. Por exemplo:

Bilhete padrão Esfera:

  • 3 Vitórias, 0 Derrotas: emote, ícone, logótipo do Clash, ícone Chibi, skin de ala (no valor de 640 RP), fragmento de skin (no valor de 975 RP), fragmento de skin (no valor de 1350 RP), 1 bilhete padrão.
  • 2 Vitórias, 1 Derrota: emote, ícone, logotipo do Clash, skin de ala (no valor de 640 RP), skin shard (no valor de 975 RP), 1 bilhete padrão.
  • 1 Vitória, 2 Derrotas: emote, logotipo do Clash, skin de ala (no valor de 640 RP).
  • 0 vitórias, 3 derrotas: Bónus de XP por 3 vitórias, logótipo do Clash, ícone misterioso.
Uma esfera para um bilhete normal e uma cápsula para um bilhete premium
Uma esfera para um bilhete normal e uma cápsula para um bilhete premium

Cápsula de bilhete premium:

  • 3 vitórias, 0 derrotas: 1 bilhete normal, 750 Essência Laranja (OE), fragmento de pele (no valor de 750 RP), fragmento de pele (no valor de 975 RP), fragmento de pele (no valor de 1350 RP), fragmento de pele (no valor de 1820 RP), 1 ícone Chibi, 10 Essência Mítica, pele (no valor de 1350 RP), logótipo do Clash.
  • 2 vitórias, 1 derrota: 1 bilhete padrão, 750 OE, fragmento de pele (no valor de 750 RP), fragmento de pele (no valor de 975 RP), fragmento de pele (no valor de 1350 RP), fragmento de pele (no valor de 1820 RP), logótipo do Clash.
  • 1 vitória, 2 derrotas: 1 bilhete normal, 500 OE, fragmento de pele (no valor de 750 RP), fragmento de pele (no valor de 975 RP), fragmento de pele (no valor de 1350 RP), logótipo do Clash.
  • 0 Vitórias, 3 Derrotas: 1 bilhete normal, 500 OE, fragmento de pele (no valor de 750 RP), logótipo do Clash.

Os vencedores do torneio também ganham um troféu que adorna seu Nexus no Summoner's Rift por duas semanas após o torneio. Este troféu serve como um lembrete visual do seu sucesso e uma motivação para participar em futuros torneios.

Troféus por vencer o Clash
Troféus por vencer o Clash

Ganhar todos os jogos do escalão confere à equipa não só um troféu, mas também uma faixa correspondente ao tema do torneio. Esta faixa será apresentada na tua página de perfil, lembrando aos outros os teus feitos no jogo. Durante um jogo, a faixa será colocada ao lado da tua pista. Para os jogadores que pretendem melhorar continuamente as suas capacidades, estas recompensas oferecem um incentivo significativo para participar em cada Clash subsequente.

Calendário do Clash 2024

O calendário do Clash ARAM e do Clash é um evento para o qual se pode preparar com bastante antecedência, uma vez que as datas do torneio são publicadas com um ano de antecedência. Isto permite aos jogadores planear a sua participação, coordenar com os amigos e desenvolver estratégias para cada sessão. O tempo pré-anunciado do Clash ARAM dá-lhe a oportunidade de abordar a formação da equipa e a preparação do torneio com uma mentalidade séria.

Nome do Clash Patch Início da criação da equipe Datas do torneio
Torneio de Noxus 14.2 22 de janeiro 27-28 de janeiro
Torneio de Shurima 14.4 19 de fevereiro 24-25 de fevereiro
Torneio ARAM 1 14.6 18 de março 23-24 de março
Torneio de Piltover 14.7 8 de abril 13-14 de abril
Clash MSI 14.9 29 de abril 4-5 de maio
Torneio ARAM 2 14.12 10 de junho 15-16 de junho
Torneio de Demacia 14.14 15 de julho 20-21 de julho
Torneio das Ilhas das Sombras 14.15 5 de agosto 10-11 de agosto
Torneio ARAM 3 14.17 26 de agosto 31 de agosto - 1 de setembro
Torneio de Zaun 14.22 11 de novembro 16-17 de novembro
Torneio ARAM 4 14.24 9 de dezembro 14-15 de dezembro
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