Wszystko, co musisz wiedzieć o Clash w League of Legends

Wszystko, co musisz wiedzieć o Clash w League of Legends

League of Legends Clash to comiesięczny tryb turniejowy w League of Legends przeznaczony dla pięcioosobowych drużyn, które rywalizują z przeciwnikami o podobnym poziomie umiejętności. Począwszy od poniedziałku tygodnia Clash, gracze mogą rozpocząć formowanie drużyn, a mecze odbywają się w sobotę i/lub niedzielę. Daje to uczestnikom szansę na walkę o prestiżowe nagrody i trofea.

Jak działa turniej

Każdego dnia turnieju drużyny są umieszczane w ośmioosobowych grupach, aby wygrać wszystkie trzy mecze. Zwycięskie drużyny otrzymują trofeum i ekskluzywne nagrody niedostępne w innych trybach gry. Im więcej zwycięstw, tym lepsze nagrody. Nawet jeśli twoja drużyna przegra w pierwszej rundzie, nie musisz rozpaczać - będziesz mieć drugą szansę w grupie pocieszenia, gdzie nadal możesz zdobyć nagrody, choć mniej wartościowe.

Zasady uczestnictwa

Każda drużyna może uczestniczyć tylko w jednej grupie LoL Clash dziennie, a po rozpoczęciu meczów skład jest blokowany do momentu zakończenia wszystkich gier w grupie. Jeśli jednak w sobotę sprawy nie potoczą się zgodnie z planem, będzie można przeorganizować drużynę i spróbować ponownie w niedzielę. Możesz pozostać przy tym samym składzie lub stworzyć nową drużynę. Jeśli twój zespół wygra starcie w sobotę i odbierze nagrody, możesz ponownie wziąć udział w niedzielę - nie ma żadnych ograniczeń dotyczących uczestnictwa.

Wymagania wstępne

Aby dołączyć do Clash, należy spełnić kilka wymagań. Po pierwsze, konto musi mieć co najmniej 30 poziom. Po drugie, musisz mieć rangę w jednej z kolejek rankingowych. Po trzecie, musisz powiązać numer telefonu ze swoim kontem i zweryfikować go za pomocą wiadomości SMS, aby zapobiec tworzeniu fałszywych kont i zapewnić uczciwą grę.

Bilet na Clash
Bilet na Clash

W przypadku ARAM Clash, trybu różniącego się od standardowej wersji, posiadanie rangi w kolejce nie jest konieczne. Kolejnym wymogiem jest zakup biletu Clash. Zwykły bilet kosztuje 975 błękitnej esencji (BE) lub 195 RP, podczas gdy ulepszony bilet kosztuje 975 RP, oferując bardziej hojne nagrody za zwycięstwo.

Faza zwiadowcza

Po utworzeniu drabinki turniejowej rozpoczyna się faza zwiadowcza. Podczas tej fazy wyświetlane są statystyki i inne informacje o przeciwnikach, które pomagają lepiej przygotować się do fazy wyboru mistrza i banowania. Będziesz mógł zobaczyć współczynniki zwycięstw swoich przeciwników, współczynniki zwycięstw ich ulubionych bohaterów w kolejkach rankingowych, bohaterów z najwyższymi poziomami mistrzostwa i ich poprzednią historię meczów Clash.

„Faza zwiadowcza
„Faza zwiadowcza" w kliencie

Wybór bohaterów

Po zakończeniu fazy zwiadowczej rozpoczyna się faza wyboru bohaterów. Proces ten odzwierciedla to, co można rozpoznać w profesjonalnych meczach, obejmując dwie fazy banów, a następnie dwie fazy wyboru. Kapitan drużyny podejmuje wszystkie decyzje dotyczące banów, dodając warstwę strategii i odpowiedzialności do procesu wyboru. W przeciwieństwie do zwykłych gier, w których zamiana bohaterów może być trudna, w Clash wszyscy bohaterowie są odblokowani. Jeśli jednak nie uda ci się zablokować bohatera lub wybrać go na czas, zostanie ci przydzielony losowy bohater.

Funkcje ARAM Clash

W ARAM Clash zasady są zgodne ze standardowym trybem ARAM. Jak działa starcie ARAM? Otrzymasz pięciu losowych bohaterów do gry, a funkcja ponownego rzutu jest dostępna, jeśli chcesz zamienić na innego losowego bohatera. Jeśli nowy bohater ci nie odpowiada, a twój kolega z drużyny ma bardziej odpowiedniego, możesz zamienić się bohaterami. Jeśli bohater, którego potrzebujesz, jest dostępny, możesz wybrać go z listy dostępnych bohaterów. Poprzedni bohater powróci do puli, umożliwiając elastyczny skład drużyny.

Nagrody za udział

Nagrody w starciach różnią się w zależności od liczby zwycięstw i rodzaju użytego biletu. Na przykład:

Bilet standardowy Sfera:

  • 3 wygrane, 0 przegranych: emotka, ikona, logo Clash, ikona Chibi, skórka ward (warta 640 RP), odłamek skórki (wart 975 RP), odłamek skórki (wart 1350 RP), 1 bilet standardowy.
  • 2 wygrane, 1 przegrana: emotka, ikona, logo Clash, skórka oddziału (warta 640 RP), odłamek skórki (wart 975 RP), 1 bilet standardowy.
  • 1 wygrana, 2 przegrane: emotka, logo Clash, skórka oddziału (warta 640 RP).
  • 0 wygranych, 3 przegrane: Premia PD za 3 zwycięstwa, logo Clash, tajemnicza ikona.
Kula za bilet standardowy i kapsuła za bilet premium
Kula za bilet standardowy i kapsuła za bilet premium

Kapsuła biletu premium:

  • 3 wygrane, 0 przegranych: 1 bilet standardowy, 750 Pomarańczowej Esencji (OE), odłamek skórki (wart 750 RP), odłamek skórki (wart 975 RP), odłamek skórki (wart 1350 RP), odłamek skórki (wart 1820 RP), 1 ikona Chibi, 10 Mitycznej Esencji, skórka (warta 1350 RP), logo Clash.
  • 2 wygrane, 1 przegrana: 1 bilet standardowy, 750 OE, odłamek skórki (wart 750 RP), odłamek skórki (wart 975 RP), odłamek skórki (wart 1350 RP), odłamek skórki (wart 1820 RP), logo Clash.
  • 1 wygrana, 2 przegrane: 1 bilet standardowy, 500 OE, skin shard (wart 750 RP), skin shard (wart 975 RP), skin shard (wart 1350 RP), logo Clash.
  • 0 wygranych, 3 przegrane: 1 bilet standardowy, 500 OE, skin shard (wart 750 RP), logo Clash.

Zwycięzcy turnieju otrzymują również trofeum, które zdobi ich Nexus na Summoner's Rift przez dwa tygodnie po turnieju. To trofeum służy jako wizualne przypomnienie sukcesu i motywacja do udziału w przyszłych turniejach.

Trofea za zwycięstwo w Clash
Trofea za zwycięstwo w Clash

Wygranie wszystkich meczów w drabince zapewnia drużynie nie tylko trofeum, ale także baner odpowiadający motywowi turnieju. Baner ten będzie wyświetlany na stronie profilu gracza, przypominając innym o jego osiągnięciach w grze. Podczas meczu baner zostanie umieszczony obok linii gry. Dla graczy dążących do ciągłego doskonalenia swoich umiejętności, nagrody te stanowią istotną zachętę do udziału w każdym kolejnym starciu.

Harmonogram starć w 2024 r.

Harmonogram ARAM Clash i Clash to wydarzenie, do którego można przygotować się z dużym wyprzedzeniem, ponieważ daty turniejów publikowane są z rocznym wyprzedzeniem. Pozwala to graczom zaplanować swój udział, skoordynować działania ze znajomymi i opracować strategie na każdą sesję. Wstępnie ogłoszony czas ARAM Clash daje szansę na poważne podejście do tworzenia zespołu i przygotowań do turnieju.

Nazwa Clash Wersja Patcha Rozpoczęcie tworzenia drużyny Dni turniejowe
Turniej Noxus 14.2 22 stycznia 27-28 stycznia
Turniej Shurima 14.4 19 lutego 24-25 lutego
Turniej ARAM 1 14.6 18 marca 23-24 marca
Turniej Piltover 14.7 8 kwietnia 13-14 kwietnia
Clash MSI 14.9 29 kwietnia 4-5 maja
Turniej ARAM 2 14.12 10 czerwca 15-16 czerwca
Turniej Demacia 14.14 15 lipca 20-21 lipca
Turniej Wysp Cienia 14.15 5 sierpnia 10-11 sierpnia
Turniej ARAM 3 14.17 26 sierpnia 31 sierpnia - 1 września
Turniej Zaun 14.22 11 listopada 16-17 listopada
Turniej ARAM 4 14.24 9 grudnia 14-15 grudnia
Komentarze
Według daty