
A série Mafia sempre se destacou em imergir os jogadores em climas históricos específicos com precisão, como a chuva dos anos 1930 no original, o estilo pós-guerra de Mafia II ou a turbulência da era dos direitos civis em Mafia III. No entanto, Mafia: The Old Country se afasta completamente da progressão linear e nos leva de volta à Sicília de 1904. Esta era a época dos anos formativos da Máfia, muito antes de Tommy Angelo, Vito Scaletta e Lincoln Clay existirem. O resultado é uma saga de gângsteres e um faroeste siciliano em partes iguais. O cenário é profundamente atmosférico e, embora falte a ousadia mecânica das melhores entradas da série, esta é uma das mais singulares da série.
De Volta ao Clássico
Após a exploração de mundo aberto de Mafia III dividir a base de fãs, The Old Country retorna às raízes lineares da série. Como nos dois primeiros jogos, as missões são encadeadas em uma sequência apertada, focada na história. O interior da Sicília é lindo de se atravessar, mas existe principalmente como um palco para eventos roteirizados, não como um playground para atividades secundárias.
Pessoalmente, acho que é aí que Mafia brilha. Mafia II foi amado não porque sua cidade estava cheia de colecionáveis, mas porque te envolvia em um mundo vivido que servia à narrativa. The Old Country segue essa filosofia, é menos sobre ícones no mapa e mais sobre momentos.
A Ascensão de Enzo
Você entra nas botas gastas de Enzo Favara, um jovem que escapa da vida sufocante de uma mina de enxofre e acaba na órbita da família criminosa Torrisi. A história é familiar para quem já viu sua cota de filmes de máfia: lealdade, traição, lutas de poder e amor proibido, mas é executada com convicção.
O elenco de apoio ajuda muito aqui. Don Torrisi é um dos chefes mais imponentes que a série já viu, com uma ameaça silenciosa que parece merecida. Cesare, seu sobrinho arrogante mas inseguro, traz uma camada humana ao drama familiar. Comparado à história de Lincoln Clay em Mafia III, que foi alimentada pela vingança, o arco de Enzo é mais sobre sobrevivência e pertencimento, fazendo com que pareça mais próximo em espírito à jornada de Tommy no Mafia original.
Combate
Jogadores familiarizados com Mafia: Definitive Edition saberão o que esperar aqui. Os tiroteios utilizam um sistema de cobertura com a IA simples do jogo e com o armamento limitado da época. Desta vez, no entanto, as armas são revolveres, rifles de ação por alavanca e espingardas apropriadas para o período. De tempos em tempos, há também tiroteios a cavalo, que ajudam no ritmo.
A furtividade faz uma aparição mais forte do que nas entradas anteriores, com opções para distrair, esconder corpos e eliminar inimigos silenciosamente. Ainda assim, é mais funcional do que inovador. O sistema de durabilidade da faca é uma adição estranha, não posso dizer que adorei a ideia de minha lâmina se tornar inútil após algumas facadas.
Os novos duelos de faca são estilosos e sangrentos, mas parecem mais cinematográficos do que táticos. Se você se lembra dos tiroteios tensos e de alto risco de Mafia II, esses duelos são mais como pontos de exclamação chamativos do que pontos finais.
O Cenário
Para mim, a verdadeira estrela de The Old Country é seu mundo. O ranger das rodas de carroça nas estradas de terra, a tosse engasgada de um automóvel antigo, o burburinho dos aldeões em siciliano, tudo parece autêntico. A decisão da Hangar 13 de mudar para o Unreal Engine 5 não altera radicalmente o estilo visual, mas é estável, nítido e repleto de textura.
Não é a primeira vez que Mafia acerta na atmosfera. As ruas cobertas de neve de Empire Bay no inverno em Mafia II ainda estão gravadas na minha memória, mas aqui, a combinação do charme do velho mundo e da tecnologia primitiva cria um cenário único.
Comparado ao Resto da Família
Se eu tivesse que classificá-lo junto aos outros, The Old Country fica em algum lugar entre Mafia II e Mafia III para mim. Tem o foco narrativo do primeiro, mas carece de alguns de seus golpes emocionais. É mais consistente do que Mafia III, mas não atinge o mesmo nível de ambição na construção de mundo.
A atmosfera e a narrativa centrada nos personagens são suas marcas registradas, e possui detalhes precisos do período, além de um mundo vivo. O combate poderia evoluir mais, mas os personagens fazem valer a pena. Se o que você deseja é que a série Mafia volte ao que fazia de melhor, então é isso que você obtém aqui.
Notas Finais
História 9/10 A narrativa é o ponto mais forte do jogo, oferecendo uma narrativa cinematográfica e um peso dramático que ressoa fortemente com críticos e fãs.
Gráficos 8/10 Visuais e cenas cinematográficas deslumbrantes proporcionam uma construção de mundo imersiva, apesar de falhas técnicas e de otimização.
Jogabilidade 6.5/10 Embora funcional, a jogabilidade permanece convencional e derivativa, faltando a profundidade ou o polimento esperado de títulos modernos.
Rejogabilidade 7/10 A narrativa concisa lhe dá foco e charme, embora sua abordagem linear limite o engajamento repetido.
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