Scripts para San Diego Border Roleplay | AutoFarm, Auto Money, Auto Arrest

  • 12:15, 05.08.2026

Scripts para San Diego Border Roleplay | AutoFarm, Auto Money, Auto Arrest

Melhore sua experiência durante perseguições e longas viagens no San Diego Border Roleplay com um script que remove limitações chave relacionadas ao combustível do veículo e à resistência do personagem. Os recursos disponíveis incluem combustível infinito, resistência ilimitada, proteção contra manobras PIT e configurações adicionais de carro que podem ser úteis durante perseguições.

O script não requer chave e opera através do Xeno Executor gratuito. Basta copiar o código e executá-lo. Abaixo, fornecemos mais detalhes sobre como usar o script e os recursos que ele oferece.

CONTEÚDO

Lista de Todos os Scripts de San Diego Border Roleplay

Scripts Clean all the leaves (PC & Mobile) — Auto Collect, Auto Clean
Scripts Clean all the leaves (PC & Mobile) — Auto Collect, Auto Clean   1
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Como Baixar um Script para San Diego Border Roleplay

Você não precisa baixar ou instalar nada no seu dispositivo para executar os scripts. Escolha o script desejado da lista e expanda-o usando o botão "+". Em seguida, copie o código Lua pronto, transfira-o para o executor apropriado e execute o script.

Todos os Scripts de San Diego Border Roleplay

San Diego Border Roleplay Script
loadstring(game:HttpGet("https://pastefy.app/DrqZUCFr/raw"))()
san diego roleplay script
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Floysy/Roblox-scripts/refs/heads/main/SanDiegoBorderRP.lua"))()
San diego criminal farm script
loadstring(game:HttpGet("https://api.getvortex.vip/scripts/sdbr_autofarm"))()
Auto farm criminal v3
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/qna27Fxq"))()
Scriptly | SDRP Script | 30+ Features
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/wowlolxd1/sdrp/refs/heads/main/sdrp.lua"))()
San Diego Border Roleplay Auto Farm, ESP, Auto Arrest, Silent Aim | NO KEY
local TweenService = game:GetService("TweenService") local RunService = game:GetService("RunService") local CoreGui = game:GetService("CoreGui") local Players = game:GetService("Players") local function getGuiParent() if gethui and type(gethui) == "function" then local ok, res = pcall(gethui) if ok and res then return res end end local ok, result = pcall(function() return game:GetService("CoreGui") end) if ok and result then return result end return Players.LocalPlayer:WaitForChild("PlayerGui") end local gui = Instance.new("ScreenGui") gui.Name = "CEOLoader" gui.ResetOnSpawn = false gui.IgnoreGuiInset = true gui.Parent = getGuiParent() local bg = Instance.new("Frame") bg.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0) bg.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(15, 15, 20) bg.Parent = gui local container = Instance.new("Frame") container.Size = UDim2.new(0, 300, 0, 150) container.Position = UDim2.new(0.5, -150, 0.5, -75) container.BackgroundTransparency = 1 container.Parent = bg local spinner = Instance.new("ImageLabel") spinner.Size = UDim2.new(0, 50, 0, 50) spinner.Position = UDim2.new(0.5, -25, 0, 0) spinner.BackgroundTransparency = 1 spinner.Image = "rbxassetid://3272492232" spinner.ImageColor3 = Color3.fromRGB(255, 170, 0) spinner.Parent = container local statusText = Instance.new("TextLabel") statusText.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 30) statusText.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 60) statusText.BackgroundTransparency = 1 statusText.Text = "Fetching Script..." statusText.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255) statusText.Font = Enum.Font.GothamBold statusText.TextSize = 14 statusText.Parent = container local barBg = Instance.new("Frame") barBg.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 6) barBg.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 100) barBg.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(40, 40, 50) barBg.BorderSizePixel = 0 barBg.Parent = container Instance.new("UICorner", barBg).CornerRadius = UDim.new(1, 0) local barFill = Instance.new("Frame") barFill.Size = UDim2.new(0, 0, 1, 0) barFill.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(255, 170, 0) barFill.BorderSizePixel = 0 barFill.Parent = barBg Instance.new("UICorner", barFill).CornerRadius = UDim.new(1, 0) local spinConn spinConn = RunService.RenderStepped:Connect(function() if gui.Parent then spinner.Rotation = (spinner.Rotation + 5) % 360 else spinConn:Disconnect() end end) local function Update(text, progress) statusText.Text = text TweenService:Create(barFill, TweenInfo.new(0.3, Enum.EasingStyle.Quad), {Size = UDim2.new(progress, 0, 1, 0)}):Play() end Update("Fetching Script...", 0.2) task.wait(0.5) Update("Executing Hub...", 0.6) local success, err = pcall(function() loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/XhRjR0SD"))() end) if success then Update("Loaded successfully!", 1.0) task.wait(1) gui:Destroy() else statusText.Text = "Load Failed: " .. tostring(err) statusText.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 50, 50) task.wait(5) gui:Destroy() end
[UPDATED!] Semi-insta incar & onfoot autofarm KEYLESS
loadstring(game:HttpGet("https://paste.dot.com.in/p/csolyxih65/raw"))()
sandiego multihub KEYLESS
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/caruno-git/sandiego/refs/heads/main/sandiegocheat.lua"))()
Keyless San Diego Border Roleplay Script
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/sV0M66ms"))()
San Diego Border Roleplay AUTOFARM KEYLESS
loadstring(game:HttpGet("https://paste.dot.com.in/p/evyswafa5v/raw"))()
San Diego Border Roleplay Fast Auto Farm, ESP, TP, anti afk and more
loadstring(game:HttpGet("https://api.jnkie.com/api/v1/luascripts/public/89ea6fcc797046ab0b6f315f98569f122a6ab528a927618ce095ed4c0c39aabb/download"))()
Auto Farm, ESP, Teleport script San Diego Border Roleplay
loadstring(game:HttpGet("https://api.jnkie.com/api/v1/luascripts/public/89ea6fcc797046ab0b6f315f98569f122a6ab528a927618ce095ed4c0c39aabb/download"))()
auto farm keyless auto smuggle
-- Serviços local Players = game:GetService("Players") -- Configuração local RING_PRICE = 500 local TELEPORT_DESTINATION = Vector3.new(0, 10, 0) -- Alterar para suas coordenadas de destino -- Função para lidar com a venda de um item local function sellItem(player, itemName) local leaderstats = player:FindFirstChild("leaderstats") if not leaderstats then return end local cash = leaderstats:FindFirstChild("Cash") local backpack = player:FindFirstChild("Backpack") local character = player.Character -- Verificar se o jogador possui ou tem o item em seu inventário local item = backpack:FindFirstChild(itemName) or (character and character:FindFirstChild(itemName)) if item and cash then item:Destroy() -- Remover o item cash.Value = cash.Value + RING_PRICE -- Recompensar com moeda do jogo print(player.Name .. " vendeu um " .. itemName .. " por $" .. RING_PRICE) return true else warn(player.Name .. " não possui um " .. itemName) return false end end -- Função para teletransportar com segurança o personagem de um jogador local function teleportPlayer(player, destinationVector) local character = player.Character if character and character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") then character.HumanoidRootPart.CFrame = CFrame.new(destinationVector) end end -- Exemplo de uso: Um evento personalizado ou interação de loja -- Você pode acionar esta função quando um jogador interagir com um NPC de Loja ou ProximityPrompt local function onShopInteraction(player) local success = sellItem(player, "Diamond Ring") if success then -- Teletransportar jogador para o destino após uma venda bem-sucedida teleportPlayer(player, TELEPORT_DESTINATION) end end
San Diego Border Roleplay | Auto farm, Anti staff & More!
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/BjUC6X2b"))()
No Collide Car Script for San Diego Border Roleplay
local lname = game.Players.LocalPlayer local function removecollide() for _,v in pairs(workspace:GetDescendants())do if v:IsA("Model") and v:GetAttribute("OwnerName") then local body = v:FindFirstChild("Body") if body then colliders = body:FindFirstChild("Colliders") end if colliders then colliders:Destroy() end end end end removecollide() game.DescendantAdded:Connect(function(v) if v:IsA("Model") and v:GetAttribute("OwnerName") then removecollide() end end)
Box job auto farm
-- MATA INSTANTANEAMENTE LOOPS ANTIGOS EM EXECUÇÃO ANTES DE INICIAR if _G.StopOldAutoFarm then _G.StopOldAutoFarm() end local loopRunning = true _G.StopOldAutoFarm = function() loopRunning = false end task.spawn(function() -- ========================================== -- CONFIGURAÇÃO & COORDENADAS -- ========================================== local startCoords = Vector3.new(-13.430000, 17.040000, -71.810000) local endCoords = Vector3.new(2.550000, 17.050000, -50.720000) local actionDelay = 0.4 local loopDelay = 0.4 local player = game.Players.LocalPlayer -- BYPASS DE PROTEÇÃO DE UI DO EXECUTOR local uiContainer = nil pcall(function() uiContainer = game:GetService("CoreGui") end) if not uiContainer then uiContainer = player:WaitForChild("PlayerGui", 10) end local autoCycleActive = false -- ========================================== -- VERIFICAÇÕES DE DESEMPENHO & ESTADO -- ========================================== local function getCharacter() return player.Character end local function getRootPart() local character = getCharacter() return character and character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") end local function hasBox() local character = getCharacter() if not character then return false end for _, child in pairs(character:GetChildren()) do if string.find(string.lower(child.Name), "box") then return true end end return false end local function teleport(targetVector) local root = getRootPart() if root then root.AssemblyLinearVelocity = Vector3.new(0, 0, 0) root.AssemblyAngularVelocity = Vector3.new(0, 0, 0) root.CFrame = CFrame.new(targetVector) end end -- GANCHO DE PROXIMITY PROMPT INTERNO (COMPATÍVEL EM SEGUNDO PLANO) local function triggerInteraction() pcall(function() -- Escanear objetos próximos no workspace para prompts interativos for _, descendant in pairs(workspace:GetDescendants()) do if descendant:IsA("ProximityPrompt") then -- Verificar se o jogador está próximo o suficiente para interagir local root = getRootPart() if root and descendant.Parent:IsA("BasePart") then local distance = (root.Position - descendant.Parent.Position).Magnitude if distance < 15 then -- Executar instantaneamente o código do prompt internamente descendant:InputHoldBegin() task.wait(0.02) descendant:InputHoldEnd() end end end end end) end -- ========================================== -- DESIGN DE INTERFACE DO USUÁRIO -- ========================================== if uiContainer:FindFirstChild("OptimizedAutomationUI") then uiContainer["OptimizedAutomationUI"]:Destroy() end local screenGui = Instance.new("ScreenGui") screenGui.Name = "OptimizedAutomationUI" screenGui.ResetOnSpawn = false screenGui.Parent = uiContainer local frame = Instance.new("Frame") frame.Size = UDim2.new(0, 220, 0, 240) frame.Position = UDim2.new(0.05, 0, 0.35, 0) frame.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 25) frame.BorderSizePixel = 0 frame.Active = true frame.Draggable = true frame.Parent = screenGui Instance.new("UICorner", frame).CornerRadius = UDim.new(0, 8) local btnGo = Instance.new("TextButton") btnGo.Size = UDim2.new(0, 200, 0, 40) btnGo.Position = UDim2.new(0, 10, 0, 10) btnGo.Text = "Teleportar para Entrega" btnGo.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(34, 139, 34) btnGo.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255) btnGo.Font = Enum.Font.SourceSansBold btnGo.TextSize = 14 btnGo.Parent = frame Instance.new("UICorner", btnGo).CornerRadius = UDim.new(0, 6) local btnBack = Instance.new("TextButton") btnBack.Size = UDim2.new(0, 200, 0, 40) btnBack.Position = UDim2.new(0, 10, 0, 60) btnBack.Text = "Teleportar para Coleta" btnBack.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(178, 34, 34) btnBack.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255) btnBack.Font = Enum.Font.SourceSansBold btnBack.TextSize = 14 btnBack.Parent = frame Instance.new("UICorner", btnBack).CornerRadius = UDim.new(0, 6) local btnAuto = Instance.new("TextButton") btnAuto.Size = UDim2.new(0, 200, 0, 100) btnAuto.Position = UDim2.new(0, 10, 0, 120) btnAuto.Text = "STATUS DO SISTEMA\n[ INATIVO ]\n(Compatível com Google Chrome)" btnAuto.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(60, 60, 60) btnAuto.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255) btnAuto.Font = Enum.Font.SourceSansBold btnAuto.TextSize = 14 btnAuto.Parent = frame Instance.new("UICorner", btnAuto).CornerRadius = UDim.new(0, 6) -- ========================================== -- ROTINAS DE AÇÃO -- ========================================== btnGo.MouseButton1Click:Connect(function() teleport(endCoords) end) btnBack.MouseButton1Click:Connect(function() teleport(startCoords) end) btnAuto.MouseButton1Click:Connect(function() autoCycleActive = not autoCycleActive if autoCycleActive then btnAuto.Text = "STATUS DO SISTEMA\n[ EM EXECUÇÃO ]\n(Seguro para Minimizar)" btnAuto.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(210, 105, 30) task.spawn(function() while autoCycleActive and loopRunning do -- ROTINA A: Ciclo de Coleta if not hasBox() then teleport(startCoords) task.wait(actionDelay) if not autoCycleActive or not loopRunning then break end triggerInteraction() task.wait(loopDelay) end if not autoCycleActive or not loopRunning then break end -- ROTINA B: Ciclo de Entrega if hasBox() then teleport(endCoords) task.wait(actionDelay) if not autoCycleActive or not loopRunning then break end triggerInteraction() task.wait(loopDelay) end end end) else btnAuto.Text = "STATUS DO SISTEMA\n[ INATIVO ]\n(Compatível com Google Chrome)" btnAuto.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(60, 60, 60) end end) end)
San Diego Border Roleplay Auto Border Patrol bot
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/MyNWxwUD"))()
San Diego Border Roleplay Script SAGG Hub [No Key] – Auto All
loadstring(game:HttpGet("https://github.com/sagor112233829/super-duper-octo-guacamole/raw/main/obfuscated_script-1779969440970.lua.txt"))()
The Grand Crossing Border Roleplay: Troll Features, Auto Farm &amp; More
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Reptiled1/boblok/main/thegrandcrossing.lua"))()

Como Executar um Script em San Diego Border Roleplay

  • Baixe um executor, como o Xeno.
Baixando Xeno Executor
Baixando Xeno Executor
  • Inicie o Roblox San Diego Border Roleplay e o executor no seu PC ou smartphone.
Iniciando o programa Xeno Executor
Iniciando o programa Xeno Executor
  • Anexe o executor ao Roblox clicando em Attach.
Botão Attach no Xeno Executor
Botão Attach no Xeno Executor
  • Copie o script da lista ➤ cole o código Lua no executor ➤ clique em Execute.
Inserindo o script San Diego Border Roleplay no executor
Inserindo o script San Diego Border Roleplay no executor
  • Ative os recursos desejados do script no menu GUI.
Script funcionando para San Diego Border Roleplay
Script funcionando para San Diego Border Roleplay
Jujutsu Shenanigans Criador de Moveset Personalizado: Como Criar e Importar Seu Próprio Moveset
Jujutsu Shenanigans Criador de Moveset Personalizado: Como Criar e Importar Seu Próprio Moveset   
Guides

Principais Recursos dos Scripts de San Diego Border Roleplay

Todas as funcionalidades dos scripts para San Diego Border Roleplay visam automatizar as mecânicas do jogo de acordo com o papel escolhido. Você pode configurar compra e venda automáticas, viagens rápidas, lavagem automática de dinheiro, ESP e muitos outros recursos para otimizar o jogo.

Abaixo está a lista completa das capacidades dos scripts para San Diego Border Roleplay.

RECURSO
Autofarm
Auto Arrest
Flight Speed
Cycle Before Money Wash
Incar Flight Speed
Incar Hover Height
Incar Cycle Before Money Wash
Auto Combat
Aimbot + Silent Aim
ESP
No Clip
Fly + Fly Speed
Mostrando funcionalidade do script
Mostrando funcionalidade do script

Por Que os Scripts de San Diego Border Roleplay Podem Não Funcionar

Após lançar scripts no executor, podem surgir problemas que causam falhas técnicas no script ou no próprio Roblox. Você pode encontrar problemas como congelamento do cliente do jogo, travamento do Roblox, desconexão ou reentrada no servidor. Tais problemas geralmente indicam um conflito entre o script, o programa de execução e a versão atual do jogo.

O código Lua pode ser executado corretamente apenas em certos executores, pois diferentes programas suportam conjuntos variados de funções. Além disso, atualizações do Roblox, restrições do servidor e sistemas de proteção integrados podem impactar o desempenho. Como resultado, alguns recursos podem ser ignorados, causar erros ou parar de funcionar sem qualquer alteração no próprio script.

Se você encontrar problemas, primeiro feche o Roblox e o executor, depois reinicie-os e tente novamente. Se a situação permanecer inalterada, teste o executor com outro script compatível. Em seguida, execute o script original por meio de um programa diferente.

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